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VR竞技射击游戏《Solaris Offworld Combat》推迟至九月底发布。

《Solaris Offworld Combat》的开发工作室First Contact Entertainment,也是PSVR专属多人射击游戏《Firewall: Zero Hour》(2018)的制作方,推迟了其即将发布的VR竞技射击游戏《Solaris Offworld Combat》的上市日期。

更新(2020年8月14日):《Solaris Offworld Combat》原定于8月27日发布,现已推迟至9月24日,在Oculus Rift和Quest平台上发布。
该工作室表示,PSVR版本仍计划在2020年内发布。
原文(2020年6月17日):First Contact Entertainment在VR多人射击领域中奠定了基础,其作品《Firewall: Zero Hour》(我们的评测)被视为PSVR平台上这一类型游戏中最佳之作。因此,人们对该工作室即将推出的《Solaris Offworld Combat》充满期待,这是一款专为四对四多人战斗设计的VR竞技射击游戏。
游戏一年前的今天宣布,并且今天该工作室公布了首个游戏实机演示和发布日期。

从游戏实机演示来看,最引人注目的是该游戏令人惊讶的快节奏。大多数VR射击游戏都以战术和缓慢的节奏为主,部分原因是在VR中快速移动可能会不灵活甚至会让人头晕。《Solaris Offworld Combat》显然旨在提升游戏速度。尽管游戏中有冲刺和滑行等机制,该工作室明智地设计了舒适性因素。
首先,玩家的HUD似乎是设计成为给玩家提供‘驾驶舱式’的静止参考框架,这是一种保持玩家在快速移动时舒适的已知技术。在玩家特别快速移动时,我们还能在其周边视野中看到‘速度线’,这对在高速移动时也有类似的舒适性益处。《Sprint Vector》(2018年)[我们的评测]广泛使用了速度线,尽管其速度飞快,但依然保持了相当高的舒适度。
而该工作室之前的作品《Firewall: Zero Hour》是一款现代战术射击游戏,《Solaris》则更像是一款跑酷式的竞技射击游戏,包括武器拾取、重生和领土型目标等要素。该工作室表示该游戏将提供专用的多人服务器。

《Solaris Offworld Combat》将于8月27日在Oculus Quest和Rift上发布。今年稍后该游戏也将在PSVR平台上发布。First Contact Entertainment尚未宣布《Solaris》将是否支持跨平台多人游戏或Oculus头盔之间的跨购买,但我们已经联系他们以获取更多信息。

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