Facebook即将推出Horizon的邀请制测试版,可在Quest和Rift上使用,这是该公司为创建第一方社交VR体验所做的最新尝试。我们预览了测试版,并看到了几款用户创作的迷你游戏,并探索了内置的创作工具。
Horizon被设计为Oculus用户聚集、一起玩耍和合作创作的场所。您可以在此申请加入测试版,Facebook表示将在“未来几周”开始开放申请。
Horizon并不是一个连续的空间,而是由称为“世界”的离散房间组成,每个房间最多可容纳八名玩家。Horizon 中的所有内容都经过集成的创作工具构建,用户可以使用手工制作的3D模型和基础脚本制作自己的房间,从而创作出一些令人惊讶的复杂迷你游戏。Horizon还支持实时协作,使用户能够一起构建和测试世界。
我有机会进入Horizon,亲眼目睹了一些用户生成的世界,并查看了使它们成为可能的集成创作工具。
从广场开始
当您启动Horizon时,您首次出现的地方是广场。在广场上,您可以找到Facebook挑选出的“精选世界”的链接。您还可以从手腕上的按钮调出Horizon菜单,并使用它来浏览和搜索其他世界。
从广场移动到其他世界只需要点击一个按钮,然后等待片刻,新世界就会加载完毕。如果您与其他Horizon玩家(最多八人)一起参观,如果您同时访问,您都将进入同一个世界的实例。
世界即迷你游戏
虽然世界可以是简单的装饰空间,但由于内置脚本的存在,它们也可以是相当复杂的迷你游戏,创作者可以为其创作赋予游戏逻辑。在我的预览中,我看到了Horizon内构建的几个迷你游戏的例子。
其中一个是“Balloon Bash”,一个有趣的射击游戏,每个玩家都持有一个水球枪,在地图上奔跑并击落不同点数的目标。在时间限制结束后,会列出总积分以确定本轮的获胜者。
我参观的另一个世界是“Interdimensional”,它是一个类似逃脱房间的体验,设计有多个供两个玩家解谜的谜题。其中一个谜题是一个带有一个立方体和每面墙壁上标志的房间。谜题的目标是通过改变重力方向,使立方体朝每个箱子的方向移动,将立方体引导进房间。挑战在于只有房间外的玩家有重力控制权,这意味着玩家需要共同努力找出要按照何种顺序激活哪些控制器才能实现目标。
创作世界
Horizon最酷的部分之一是制作新世界的工具直接内置在平台中,并且易于使用,您不需要成为3D建模师或游戏设计师就能快速上手。
在创作模式下,您可以变成巨人来制作大型结构,或缩小自己来处理细节。创作Horizon的核心是一组轻量级建模工具,允许您组合和修改基本形状以构建环境和道具。
许多您希望看到的功能都已经提供:分组、绘画、基本纹理贴图、平面对齐、轴线滑动和旋转等等。还有阵列功能,可以快速而准确地复制对象或对象组,使得制作重复结构(如楼梯、窗户或整座建筑物)变得容易。
Horizon还支持基本脚本,允许创作者向自己的世界添加游戏逻辑。我还没有机会深入了解脚本工具,但从玩家的经验来看,它们似乎可以实现一些令人惊讶的复杂行为。
例如,在我玩的水球发射器游戏中,发射器会通过扳机的扣动,射出一个水球,但长按扳机会让发射器充能,释放后可以射得更远。
在逃脱密室解谜游戏中,房间外有按钮可以改变对立方体的重力方向(但不影响世界的其他部分),使其向不同的方向下落。
我也见过某些世界中,一个物体可以被用作某种“遥控器”,意味着一个物体的动作会被一个更大的物体所模仿。这样玩家可以在远处操纵一个大型机器人。
共同在两个头戴设备上建造
与其他一些虚拟现实创作工具不同,Horizon中建造世界并不仅限于在PC上运行该应用程序的用户。Rift和Quest都能完全访问创作工具,并且甚至可以在协作中共同工作。
在Horizon中,你可以将朋友添加为世界的合作者,与他们实时并肩工作。当你正在设计一座摩天大楼时,你的朋友可以负责颜色,或者将你完成的摩天大楼复制多次,然后将这些建筑物摆放成城市景观。或者你们可以在世界的完全不同部分工作,同时相互交流思路。
– – — – –
通过我迄今为止与Horizon的亲身体验,它在某种程度上像是Rec Room的小游戏和VRChat的用户自创作品的结合。我预计,由于其相对便捷和协作能力,Horizon的协同建造工具将几乎与现有的世界一样受欢迎。
Facebook表示,他们希望未来Horizon能够支持更多人在同一个世界中,但目前限制为八人。虽然Rift和Quest用户能够一起游玩和建造,但可惜Facebook尚未承诺支持其他头戴设备,使Horizon更像是一个“社交Oculus体验”而不是“社交虚拟现实体验”。
0