NVIDIA宣布了其最新的GPU,基于其“Ampere”架构的GeForce RTX 30系列。该公司透露了RTX 3070、3080和3090的价格和发布日期,其中首批显卡将在两周内上市。
在今天的预先录制演示中,NVIDIA揭示了基于最新“Ampere”架构的GeForce RTX 3070、3080和3090 GPU。在我们深入了解细节之前,这里是每个显卡“创始人版”的发布日期、价格和基本规格:
RTX 3090
RTX 3080
RTX 3070
价格
$1,500
$700
$500
发布日期
9月24日
9月17日
10月
CUDA核心数
10,496
8,704
5,888
增强时钟频率(GHz)
1.7
1.71
1.73
内存
24GB (GDDR6X)
10GB (GDDR6X)
8GB (GDDR6)
连接器
1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
继前一代的“图灵”架构之后,“Ampere”旨在在三个方面实现更高的性能:阴影处理、光线追踪(RTX)和人工智能(DLSS)。该公司声称,新的显卡代表了从一系列NVIDIA GPU到下一系列的“代际飞跃”。
对于那些使用这些特性的游戏,NVIDIA声称20系列与30系列显卡之间的性能提高了2倍,功耗效率提高了1.9倍。根据该公司的说法,对于不使用光线追踪等功能的游戏,性能提升不会达到2倍,但仍然会有可观的提升。
NVIDIA还宣布了一项名为“RTX IO”的新加速存储技术,旨在将游戏资产数据解压缩从CPU转移到GPU,通过“与硬盘和传统存储API相比高达100倍”的性能加速。
公司表示:“当与微软的新Windows API DirectStorage一起使用时,RTX IO将大量CPU核心的工作转移到您的GeForce RTX GPU上,提高帧率,实现几乎即时的游戏加载,并开启一个新的大规模、极为详细的开放世界游戏时代。”
RTX IO需要一个NVMe固态硬盘和一个RTX GPU(据我们了解,这包括现有的20系列显卡以及即将发布的30系列显卡)。
虽然之前的RTX 20系列显卡的第一波中包含了支持VirtualLink标准的USB-C端口,但目前看来,RTX 30系列的第一波显卡将不使用USB-C端口。不清楚第三方制造商是否可以添加USB-C端口(从而支持VirtualLink),我们已经联系NVIDIA以进行澄清。
该公司还推出了一项名为NVIDIA Reflex的新技术,旨在降低游戏的延迟。这个功能需要被应用程序专门集成,但NVIDIA表示:“通过与游戏直接集成,Reflex低延迟模式可以使游戏引擎在绘制时刻完成工作,消除了GPU的渲染队列,减少了在GPU密集场景中的CPU背压。这提供了超越仅依靠驱动程序的技术(如NVIDIA超低延迟模式)的降低延迟效果。”
尽管该公司强调了Reflex在非VR竞技游戏中降低延迟的能力,但在其网站上的评论中,该公司表示“从理论上讲,它可能改善VR游戏的延迟,但我们还没有测试过。”我们已经寻求更多细节。
0