尽管Facebook将停止PC端Rift产品线,但该公司表示,由于Oculus Link的存在,PC VR内容将得以延续。Oculus Link允许Quest和Quest 2与配备VR功能的PC连接,并播放高端内容。为此,该公司计划推出一系列升级,以改善两款头戴设备的Oculus Link体验。
Quest 2的Oculus Link升级
尽管Quest 2的性能和分辨率比其前身更强大,但在上市初期,Oculus Link的体验与目前在Quest上看到的几乎没有什么不同-它将以72Hz的频率运行,并运行在原始Quest分辨率上。
公司表示,在发布后的不久,“Oculus Link将升级,充分利用Quest 2的硬件。”首先,公司表示Oculus Link将在Quest 2上以90Hz的频率运行,并优化视频编码以适应该设备更高的分辨率。公司还致力于将Quest的移动ASW技术与Link结合使用,这既可以减少延迟,还可以将一些渲染工作分担给Quest的移动处理器,从而释放出更多的PC计算资源,以获得更好的渲染性能。
Oculus表示,Link将在今年秋季摆脱“测试版”状态,但还将推出更多升级。据Oculus告诉我们,明年,Link软件体验将被原生集成到Quest界面中。
Oculus Link将直接集成到Quest界面中
今天,当您将Quest或Quest 2插入PC时,PC基本上将其视为Rift头戴设备-您将看到Rift的“Dash”界面和Oculus PC游戏库。但这意味着您无法使用Quest系统的其他功能,并且需要在两个完全不同的界面之间切换。
在未来,Oculus计划将Link体验直接集成到Quest界面中。Link将把PC游戏库直接带入Quest界面中,类似于本地游戏的呈现方式。这意味着用户可以继续使用Quest的功能,如手部跟踪、语音命令和通用菜单。
我们预计,对于Link用户,Quest库页面将显示用户的基于PC的VR应用程序列表。如果用户在未插入Link电缆的情况下尝试启动其中一个应用程序,系统将提示他们连接Link电缆。
最终,这将使Quest用户能够以更无缝的方式使用Link,并能够在本地和基于PC的应用程序之间来回切换,就像它们是同一种应用程序一样。
此举在用户体验方面是合理的,也与公司决定停产Rift产品线的决定相符。最终,它预示着Rift ‘Dash’界面的消失。与Oculus为Quest推出的众多更新相比,Rift ‘Dash’界面的更新相对较少。由于公司以后将不再生产仅用于PC的VR头戴设备,因此将PC界面做废,并转向更统一的内置于Quest体验的界面是合理的。
目前,Link允许Quest和Quest 2与Oculus PC平台以及SteamVR等其他PC VR平台配合使用。目前尚不清楚直接界面集成将对此产生何种影响,但我们已经联系Oculus以寻求评论。更新(2020年10月12日):Oculus表示,直接界面更改不会影响Oculus Link与SteamVR的兼容性。
Oculus Link尚未实现无线化
Oculus已多次表示,他们希望最终实现Oculus Link的无线化,但公司尚未宣布有关该方面的任何消息,除了表示他们仍在研究这个问题。该公司提出,这样的解决方案可以直接通过现有的家庭Wi-Fi路由器运行,或者可能通过插入用户PC的USB设备来实现。
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