四年前,游戏的预览版发布之后,Gnomes & Goblins终于问世了。这款被称为“奇幻冒险VR模拟”的游戏由电影导演乔·法夫洛执导。Gnomes & Goblins呈现了一个美丽的前菜,但主菜却令人失望。
Gnomes & Goblins 详细信息:
可用平台:Oculus PC、SteamVR、Viveport
发布日期:2020年9月23日
开发者:Wevr
评测平台:Valve Index
游戏玩法
如果你只玩了《Gnomes & Goblins》的前45分钟,可能会对这次体验感到满意。
游戏的序章将玩家放入一个精美绘制的森林王国,由小绿色地精居住。对于它们来说,你是个巨人。但很快你会交上一个地精朋友,并由它引领你穿越它们的小王国和介绍你认识其他地精。不久之后,你将参与一段多数时候非常出色、美丽的旅途。我不打算透露太多,但它是一个有效的世界构建片段,让人感觉地精真的生活在森林中,他们的世界有一些历史。
拥有一个小型NPC向你指引和提示要做的事情或观察的事物是指导玩家注意力的明智方式。在序章中,这种方式很好地发挥了作用;游戏在不需要口头指导或文字指导的情况下,帮助你弄清楚自己要做什么。
问题出在序章之后,游戏放任你在森林王国中探索,没有任何指导。这时一切都变得混乱不堪。
在过了45分钟的序章之后,游戏变成了走路模拟器、农场模拟器和寻宝游戏的组合。你完全被丢在一边,要自己摸索游戏中复杂的机制。结果就是层层叠加的挫败感。
《Gnomes & Goblins》没有清晰地展示核心玩法循环,甚至没有为玩家确定一个总体目标。游戏中显然与农耕和酿酒有关,但不清楚为什么你要这样做,更不用说怎么做了。
《Gnomes & Goblins》要求你四处寻找东西,却没有先解释你在找什么以及为什么要找。而当你找到寻找的物品时,就没有任何有趣的事情可以做,只能触碰一下,它就立刻消失。更糟糕的是,从外表无法一眼看出世界中哪些物体可以交互。可能有一个桌子上放着50本书,但只有其中一本是可以交互的。
看到这些可爱的物品吗?你什么都摸不到。|照片由Road to VR提供
对游戏开发者来说,必须包含一个总是可以使用的“提示仙女”——通过墙壁突出显示玩家可以交互的任何东西——可能表明设计上存在问题。
我可以继续谈论游戏在引导玩家方面的各种问题——比如未经解释的库存系统,或者莫名其妙的瞬移石头,或者看似随机的关键玩家能力的消失和出现——但更简单的办法是告诉你,我只花了三个多小时就对《Gnomes & Goblins》感到非常沮丧,决定不再继续玩下去。
别误会,我玩过很多游戏,玩家对如何运作一无所知,机械的探索实际上给人一种积极的“探险”感。如果《Gnomes & Goblins》也是这个意图,那可惜它没有看见树木遮住了森林。
缺乏明确的指导对体验造成了重大伤害,甚至让我产生了这样的想法,也许本来应该有一段解释我应该做什么的解说,只是它没有正确播放而已。
照片由Road to VR提供
可惜的是,游戏难以理解的玩法让我不想再回来,因为《Gnomes & Goblins》中的森林王国本身是一个美丽而神秘的地方,可以成为丰富玩法的绝佳背景。
沉浸感
图片由Wevr提供
游戏玩法指导不佳很难让人沉浸其中,但是暂且不谈这个,《Gnomes & Goblins》确实提供了在一个非常美丽的世界中,你会觉得自己仿佛真的身临其境地走进了一本插图丰富的故事书——前提是你有一台可以运行游戏的电脑(有关性能方面的详细信息请参见下方“舒适性”部分)。
特别是在序言中,游戏营造出了强烈的世界构建感,恰到好处地平衡了细致与好奇心。让人感觉这个世界远比你所站立的那一片区域更加广阔。
当然也有一些明显破坏沉浸感的元素。首先,游戏始终显示的是你的VR控制器的轮廓,而不是手或者其他更符合主题的东西,比如魔杖。而且游戏中有许多区域,你走在一个完全清晰、开阔的路径上,却突然被一个无形的墙壁所阻挡。你可能会发现自己甚至被一根草的叶片挡住了去清空的路,以至于你需要绕道去找到一个专门的路径。如果不是不停地寻找“提示仙子”,你很难弄清楚哪些物体是可以进行交互(并且可能有用)的,这完全是凭试错来确定的。
舒适性
《Gnomes & Goblins》的控制方式在一开始就有些奇怪。幸运的是,只要你能找到菜单并理解其中使用的一些非标准术语,你就可以方便地进行设置。
就我所了解到的情况来看,游戏支持平滑移动(基于控制器和头部)和一种类似于位移的移动方式(称为“Bump”),但后者移动的距离非常小,似乎不可用。游戏同时支持坐着和站着玩。
假设你对平滑移动没有异议,《Gnomes & Goblins》在大多数情况下是舒适的。有时候,某些敏感的玩家可能会有些不适,比如在高速穿过隧道时,但你始终可以选择走得更慢,让体验更加舒适。
在应对了游戏中有问题的梯子后,美丽的景色成为一个受欢迎的回报。 | Road to VR 的照片
攀爬梯子十分缓慢,而下梯子通常需要走到虚拟边缘,然后低头抓住梯子,然后向下拉。这有些尴尬。
对于一个友好、幻想氛围的游戏来说,《Gnomes & Goblins》在性能方面要求相当高,最低配置要求甚至高于大多数VR游戏的推荐配置。
推荐配置
最低配置
操作系统
Windows 10
处理器
i7-9700K 或同等配置
i7-6700K 或同等配置
内存
32GB RAM
16GB RAM
图形
GTX 2080 或同等配置
GTX 1080 或同等配置
DirectX
版本11
存储空间
35GB
即使我的电脑超过了游戏的最低配置,但并未达到推荐配置,我仍然不得不将游戏设置为低画质以防止持续而不舒适的卡顿。这真是遗憾,因为游戏的世界看起来非常好,我常常临时将画质设置为高,只是为了看看世界的样子,然后再切回低画质以便于舒适地游玩。
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