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松下揭示其令人印象深刻的紧凑型VR眼镜的改进规格

在去年的CES展会上,松下展示了一款相当时尚的虚拟现实眼镜的原型机。当时只有少数记者有机会尝试这款原型机,他们指出这款眼镜更像是一个“虚拟现实观看器”,因为它缺乏室内定位追踪,并且主要用于观看连接至个人电脑的沉浸式视频体验。在今年全数码的CES 2021上,松下展示了这款设备的新版本,配备了一些非常引人注目的规格,并新增了光学6自由度追踪技术。

日本媒体AVWatch在邀请制的发布会上,得到了机会亲自体验这款新头显,而这在CES展会上是不可能的,因为当时还处于疫情期间。
尽管该设备没有内置计算和电源,它通过USB-C电缆连接至5G安卓智能手机或个人电脑。据说,松下正在积极完善这款时尚小巧的头显规格,以吸引寻找轻便连接选项的消费者。还有消息称,它可以与SteamVR兼容,这意味着用户理论上可以玩游戏,并且在社交VR平台如Rec Room或Bigscreen上进行连接。
图片由AVWatch提供。

关于规格方面,去年的原型机拥有超高清(UHD)分辨率,这意味着它很可能是两块显示屏总共4K分辨率。AVWatch指出,今年的新款产品采用了双2,560×2,560微型OLED屏幕,像素密度达到2,245ppi。
这款微型OLED面板是与松下和Kopin合作开发的,据说支持120Hz刷新率和HDR。与Pico的尚未发布的G3原型机类似,松下的名为“VR Glasses”的眼镜还采用了平板光学技术,有助于减少设备的整体体积和重量。

除了基本功能之外,去年的原型机还存在一些问题,特别是由于前重设计的固有缺陷,容易从鼻子上滑落。AVWatch指出,今年的新款产品通过加强设备的支架和改进鱼鳍的形状,在重量分布上有了很大改善,更好地固定在用户头部。

音频是这款原型机另一个改进的领域,新款产品采用了松下子公司Technics开发的集成音频,而不是前一款设计中的悬挂式耳机。松下并未对具体实现进行评论,不过听起来与Oculus Quest和Oculus Go提供的内置音频方式非常相似。

这款虚拟现实眼镜还包括调节瞳距和屈光度的机制,以适应近视用户,这对于这种与眼镜贴合的VR头显来说是重要的功能。

目前尚无明确的价格和发布日期。虚拟现实头显是否需要如此快速地进入消费者市场还很难说。与专用PC虚拟现实头盔或独立设备如Oculus Quest 2相比,微型显示屏和平板光学技术往往提供较低的视野范围(FOV),后者通常在或超过100度。今年的新款产品仍未经过验证的视野规格,但如果与去年的原型机类似,估计视野范围将在70度左右。

尽管如此,松下的VR Glasses仍然展示了近期未来可能带来的惊人体验。规模经济可能有一天会降低高分辨率微型显示屏和定制式平板眼镜透镜的成本,使得一副微小的6自由度眼镜成为众多虚拟现实技术中性价比较高且使用方便的选择之一。

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