今天,Valve分享了一些新的统计数据,揭示了2020年Steam上VR领域的增长。
在Steam的2020年度回顾中,Valve注意到了SteamVR在过去一年的增长。该公司表示,2020年有170万用户首次体验了VR游戏,而SteamVR用户的总体VR游戏场次超过了1.04亿次。
据Valve表示,游戏时长也有所增加。2020年Steam上的VR游戏平均时长为32分钟,该公司表示这比前一年增长了30%。
最有趣的是,该公司表示,2020年Steam上的VR游戏收入增长了71%,其中39%直接来自《半条命:爱莉克斯》- 这进一步证实了该游戏在行业中的地位。
图片提供:Valve
Valve没有分享Index头戴设备的销售数据,但表示需求一直“持续高涨”,并指出直到2020年末才开始满足需求。
这些统计数据只代表了VR领域中Steam的一部分,但从整个行业来看,2020年似乎是一个重要的一年,新头戴设备(如Quest 2和Reverb G2)的发布,节奏光剑达到双白金,Quest 2在发布不到七周后超过了原有Quest每月活跃用户数量等等。
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