[vc_row][vc_column][vc_column_text]最近几个月,SteamVR为高级用户推出了许多新功能的更新。在改进了控制器停靠的虚拟窗口管理之后,最新的测试版更新增加了提升清晰度的视野选项和调整虚拟世界比例的功能。
如果你深入研究SteamVR的视频设置,你会发现已经有很多选项可以针对应用程序进行调整,以提升VR标题的性能和视觉效果。SteamVR的最新测试版更新版本1.17.8现在提供了两个新功能。
[/vc_column_text][vc_tta_accordion style=”flat” shape=”square” color=”black” c_icon=”triangle” active_section=”15″ collapsible_all=”true” css=”.vc_custom_1620676265175{padding-right: 3% !important;padding-left: 3% !important;}”][vc_tta_section title=”如何选择SteamVR测试版” tab_id=”1620676121791-a0092f7a-8124″][vc_column_text]
在你的Steam游戏列表中,右键点击SteamVR > 属性 > 选择“测试版”选项卡
在下拉列表中,选择“SteamVR测试版更新”
允许SteamVR进行更新
[/vc_column_text][/vc_tta_section][/vc_tta_accordion][vc_column_text]首先是“视野”调整,它的工作方式类似于焦点渲染,即您可以选择减小应用程序的视野大小,从而将所有可用的处理能力集中在一个较小的区域内。
Image courtesy Valve
尽管每个VR头显最终的清晰度都受其透镜和分辨率的限制,但在许多情况下,“超采样”(在更高的分辨率下呈现图像,然后缩小以适应显示器)可以使图像更加清晰。类似地,SteamVR中的新功能实质上允许你在一个较小的区域内交换一些外围视野,以获得更清晰的视图。
另一个名为“覆盖世界比例”的新功能允许您改变虚拟世界的感知比例。这对于不以合适的人类比例设计的游戏可能会很有帮助,从而让用户感觉过于小或过于大。Valve特别提到这对某些模拟游戏(如飞行模拟游戏)可能很有用,甚至可以作为辅助功能,“帮助个子矮的人到达高处”。
Image courtesy Valve
但有趣的是,这表明该选项不仅会改变世界的比例,还会改变玩家的高度,这可能对多人游戏有问题(例如,玩家将自己调至比其他玩家小得多,以便更容易躲藏在掩体后面,或者比其他玩家高以便更容易从墙上射击)。我们还需要等待,看看它是否对游戏平衡有任何影响。
“覆盖世界比例”选项的设置还警告说:“改变可能会以意想不到的方式修改交互。根据应用程序的不同,诸如投掷等功能可能会受到影响。”
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在去年初,Valve表示计划在2020年推出“SteamVR 2.0”。尽管此后进行了一系列的改进,但似乎该公司并未实现该目标,因为它仍在使用1.xx版本号。像最新测试版更新中发布的这些功能一样,逐步改善似乎是通往“2.0”的步骤,因此也许它仍在我们的视野之中。[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]
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