来自UploadVR的一份报道称,索尼的下一代PlayStation VR 2头盔将在分辨率上有大幅提升,同时还将具备眼动追踪、IPD调节,甚至还有头部触觉反馈。
UploadVR今天报道称,“多个消息来源”分享了有关PSVR 2头盔的细节,这些细节是索尼向合作伙伴透露的。以下是报告中声称的关键信息:
每眼分辨率4.1MP(2,000 × 2,040)
IPD调节拨盘
支持眼动追踪,可以实现凹坑渲染
通过USB-C与PS5连接
内置式追踪
头戴触觉反馈
Road to VR无法独立验证报告的细节,尽管有几个消息来源表示,此类泄露往往是与第三方开发者共享的详细信息的结果。
分辨率
以每眼4.1百万像素(2,000 × 2,040)为例,PSVR 2将是目前消费级VR头盔中分辨率最高的之一,仅次于HP Reverb G2。这将使原始PSVR每眼的1.0百万像素相形见绌。
头盔 每眼百万像素 发布时间
PSVR 1.0 2016
Rift CV1 1.3 2016
Rift S 1.8 2019
Vive Pro 2.3 2018
Quest 2.3 2019
Index 2.3 2019
Quest 2 3.5 2020
PSVR 2(传言) 4.1 2021年后
Reverb G2 4.7 2020
IPD调节
报道还称,头盔将配备一个IPD调节拨盘,用户可以通过改变镜片之间的距离来适应自己眼睛之间的距离。这样做可以通过确保镜片的“视觉甜点”与眼睛中心的紧密对齐来增加舒适度和清晰度。
原始PSVR没有物理IPD调节,通常似乎也不需要,因为其光学元件给头盔一个相当大的“视觉甜点”。PSVR 2的IPD调节的添加可能标志着镜片设计的重大变化;原始PSVR是该类别中使用非菲涅尔透镜的少数头盔之一。
眼动追踪
UploadVR的报道还称,头盔将配备眼动追踪技术,这可以为VR头盔带来许多好处,但迄今为止,我们还没有看到任何配备眼动追踪技术的消费者级VR头盔。除了凹坑渲染(可以使头盔仅在用户注视的区域渲染更清晰的图像)之外,眼动追踪还可以与传闻中的IPD调节相结合使用,因为眼动追踪可以用于测量用户的理想IPD值。
内置式追踪
据称,PSVR 2还将采用内置式追踪技术,这意味着头盔将使用内置摄像头跟踪自身位置和控制器的位置。这与Oculus Quest等头盔采用的方法相同。
这也将是一个重大变化,因为原始PSVR依赖PS4摄像头进行追踪,这最终限制了头盔的追踪质量和范围。这种有限的追踪使得头盔对开发者更加限制,对用户来说也不太方便。相比之下,内置式追踪有望为头盔带来360度追踪和“房间级”游戏空间的潜力。
USB-C连接
UploadVR的报道称,头盔将通过USB-C线缆与PS5连接,这可以方便地插入到主机前部的现有USB-C接口中。如果头盔可以使用一根插入主机上的单根电缆进行电源、视频和数据传输,那将是一大成功,因为原始头盔的分机盒和多根线缆相当麻烦。
头部触觉反馈
报告中最令人意外的部分可能是头部触觉反馈的提及。PSVR 2将是第一款具备此功能的消费者头盔,这将使头盔振动或震动以向用户提供额外的反馈。再加上头盔的新手柄的双触发适应性,这可能使下一代PSVR成为截至目前为止最具触觉能力的VR系统。
头部触觉反馈不仅可以提供更多的沉浸感,还被证明是改善VR舒适度的潜在途径。 Apple 还研究了在虚拟空间中使用头戴触觉技术来辅助导航。
如果属实,这对于我们已经可以提前了解到的头显而言,是非常有价值的信息。索尼此前表示,该头显将在2021年后某个时候推出,所以在我们获得像价格和PSVR 2发售日期这样的其他重要细节之前,可能还要等一段时间。
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