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Unreal Engine 5 早期访问版发布,附带基于OpenXR的新的VR模板。

Epic Games今天宣布,Unreal Engine 5现已提供早期访问,包括基于OpenXR 1.0构建的新的VR项目模板,OpenXR是业界支持的构建设备无关的VR和AR应用程序的标准。

Epic Games为其最新版本的游戏引擎Unreal Engine 5带来了许多新功能和改进。虽然一些最重要的功能(如Lumen灯光系统和Nanite网格系统)还不支持VR,但今天的UE5早期访问版本包括一个基于OpenXR重构的VR模板。
Unreal Engine 5中的VR模板被设计为VR项目的理想起点。它内置了基本和可扩展的VR运动和物体交互功能。

而且由于它是基于OpenXR构建的,开发人员不需要为支持多个头显担心太多特定于头显的配置。该系统还支持用于添加供应商特定功能的OpenXR扩展。
该模板为Unreal Engine 5配置了特定于VR的设置,例如自动禁用Lumen功能(因为它尚未支持VR头显)。
Epic表示“强烈推荐使用UE5中的VRTemplate创建您的VR项目”,并指出OpenXR VR模板支持以下VR平台:

Oculus Quest 1和2
Oculus Quest与Oculus Link
Oculus Rift S
Valve Index
HTC Vive
Windows Mixed Reality

Epic表示,Unreal Engine 5的早期访问版本尚不适合生产,但希望进行实验的开发人员今天可以通过Epic Games启动器下载,并且甚至可以在GitHub上获得UE5源代码的访问权限。预计完整的适用于生产的Unreal Engine 5版本将于2022年初发布,并带来更多功能和改进。

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