《无人深空(No Man’s Sky)》(2016)刚刚在所有受支持平台上发布了“晶状物”(Prisms)更新,该更新包括兼容的英伟达(NVIDIA)GPU上的深度学习超级采样(DLSS),以及多项视觉变化和其他功能。
现在可在主机、PC、PC VR和PSVR头显上使用,Prisms是这款太空探险游戏的一次相当重要的更新,带来了许多注重沉浸感和视觉质量的改进。是的,现在你也可以骑着你的飞行伙伴生物了。
开发商Hello Games表示,《无人深空》在Prisms 3.5更新后“从未如此精彩,拥有反射效果、新的纹理效果、更多生态区细节、改进的灯光、新的天空、新的跃迁效果、生物皮毛等等。”
该工作室还发布了一个视频,展示了Prisms的所有特性:
以下是一些与VR相关的内容,要么包含在此次更新中,要么即将推出:
屏幕空间反射(SSR)已在PC上启用(即将推出PC VR版本),并且支持下一代主机和Xbox One X
体积光照在VR中已启用
所有平台(除了基本版本的PS4上的VR)都启用了光线折射渲染
除了Xbox One S和PSVR之外,所有平台都添加了毛发渲染技术
对于拥有NVIDIA RTX 20/30显卡的用户来说,现在在玩《无人深空》时也可以使用DLSS技术,包括VR模式。DLSS技术混合了抗锯齿和超采样技术,在更高分辨率下改善图像细节,而不影响帧率。
《无人深空》是少数几款启用DLSS技术的VR游戏之一,另外还包括《区域内的幽灵》(2020)这款受《刺客》启发的生存游戏和《扳手》(2018)这款机械模拟器。
请查看英伟达(NVIDIA)提供的这段快速比较视频,以了解它如何改变《无人深空》中的细节和帧率感知:
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