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【行业动态】《Pavlov Shack》进行了改版,现在已在官方Meta Quest商店上架,为模组带来全新体验。

Vankrupt Games的Will Cloxton推出的行业直播
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《Pavlov》是一款团队多人虚拟现实射击游戏,拥有超过65种完全可交互的武器和无限的游戏模式,并得到了一个充满激情且庞大的社区的支持。2023年11月14日,Vankrupt Games将多人FPS战术射击游戏《Pavlov Shack》发行到Meta Quest官方商店上,面向Quest 3、2和Pro版本售价19.99美元。这次的正式发布不仅带来了3张新的官方地图、错误修复和语音聊天品质的提升,还带来了全新升级的模组工具包:Pavlov Mod Kit 3.0。

在官方Quest商店版本的《Pavlov Shack》中,使用新的升级的模组工具包的内容创作者可以更加方便地分享和实现他们的模组作品。现在,内容可以分为不同的类型,如地图、游戏模式和模组,更加合理地划分了内容的分类。更重要的是,它允许多个创作者之间进行更多的互相实现、互相同化。

模组创作在《Pavlov Shack》社区中可以说是核心和灵魂。《Pavlov》在2017年爆发,并成为VR市场上最早接受用户生成内容的游戏之一。玩家们可以下载虚幻引擎4并轻松地创建内容。这种原始的实现激发了一系列的创作活力,从自定义地图到自定义游戏模式。

然而,在早期版本的《Pavlov》中,下载内容确实存在一些问题。您必须手动安装地图,或者依靠社区服务器来传输下载到您的头显设备上。这不是理想的方式,因为不同的服务器可能有不同版本的地图。今年早些时候,《Pavlov Shack》进行了一次巨大的更新,从虚幻4转向了虚幻5,同时还增加了Mod.io支持和一个游戏内的模组浏览器,以更加优雅地管理和下载内容。

然而,有一个问题是,所有的内容都必须包含在一个用户生成内容地图文件中。在创作者之间分享内容是一个麻烦的过程,需要将整个项目压缩成zip文件,或者导出为插件,供其他创作者下载并与他们自己的内容一起使用。

通过这些新的模组工具包改进,专注于地图设计却在使用视觉蓝图逻辑方面遇到困难的创作者现在可以更加轻松地将其他模组或游戏模式设置为依赖项,使他们可以更流畅地实现其他创作者的内容。它还提供了去除版本问题的好处。如果依赖项被更新,比如修复了一个自定义车辆上的错误,那么所有订阅了该自定义车辆的内容都会收到同样的更新。不再需要分享压缩文件,所有的发布都是无缝的。

我们重视我们的模组和地图创作者,因为他们丰富了玩家的体验,使他们能够以比Vankrupt Games更快速的速度生成独特而新颖的内容。最终,这使得玩家受益,丰富了创作者们,他们可以满足大量玩家群体对于他们内容的需求。例如,《Pavlov Kart》等受欢迎的模组将玩家带入了一个融合了Pavlov和马力欧卡丁车的世界,这是一个由Pavlov社区创作的独特体验。由于《Pavlov Shack》模组工具包3.0的改进,玩家是真正的赢家,因为他们将从更多和更好的游戏内容中受益。

内容也可以互相堆叠,不同创作者的多个模组包可以同时应用。此外,这些模组包的资源只需要下载一次,因此采用相同资源的内容不再重复下载。模块依赖还有一个额外的好处,可以减少资源膨胀并节省玩家头显上宝贵的存储空间。
调整自定义地图中的道具
这个重大变化的影响将需要相当长的时间才能见到成果,但是一旦内容创作者转向新的更实用的方法并理解现在所能实现的细微差别,Pavlov Shack的modding环境将在一年之后完全不同。
这个新的modding系统已经在Pavlov Shack中上线,PC版本将在以后的更新中跟进。立即在官方的Meta Quest商店下载Pavlov Shack吧。

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