Facebook对于其Oculus VR平台上将引入广告并不是什么秘密。在上个月的Oculus Quest v29软件更新中,公司表示将开始在Oculus App内的内容中测试广告,尽管还不清楚是否会触及游戏。现在,Facebook表示它还将开始在付费游戏中进行广告实验,热门1v1射击游戏《Blaston》(2020)由Resolution Games和“几家其他开发者”参与测试游戏内广告的测试版。
该公司表示,这些广告被定位为开发者从其应用中获得更多收入的一种方式,将在未来几周内开始在精选的Oculus平台游戏和体验中显示。
至少根据提供的唯一图片,游戏内广告测试版似乎允许开发者直接将动态广告牌插入游戏环境中。
图片来自Facebook
公司在Oculus博客文章中表示:“目前,这只是与几款应用的测试。” “[一]一旦我们看到这一测试如何进行,并结合开发者和社区的反馈意见,我们将提供更多关于何时广告可能在Oculus平台和Oculus移动应用程序中更广泛面向推广,并为有兴趣在Oculus上投放广告的企业和开发者提供指南。”
至少从表面上看,Facebook主要依赖用户的网络流量和内容兴趣来推送定向广告;该公司表示,不会使用存储本地的信息,例如Quest传感器上的原始图像、您的手部图像、体重、身高或性别。Facebook Messenger、聚会和聊天中的应用内消息也不会成为广告的对象,其中包括麦克风音频。
Facebook表示也将提供隐藏特定广告或完全隐藏来自特定广告商的广告的方式。您还可以关闭基于您在虚拟现实外网上的流量所呈现广告的方式。公司表示,这不会改变广告投放的数量,只会改变广告与用户的相关性程度。
该公司表示,它将专注于无干扰的方法来让开发者插入广告,同时未来还将探索“适合虚拟现实独特的新广告形式”。确切的含义我们无法确定。但有一点是清楚的:头戴设备包括眼动追踪、光学面部追踪和集成可穿戴设备在内的更详细的生物测量数据,使任何公司都可以更清晰地了解用户的兴趣、态度和消费习惯。虽然我们还没有达到这一点,但我们可能正在见证Facebook朝着这个方向迈出第一步。
– – – – –
阅读我们的文章《如何更改Quest 2隐私设置并查看Facebook收集的VR数据》,了解更多有关正在收集的内容以及使用方式的信息。
0