VR射击游戏《Blaston》来自Resolution Games,该公司同意测试Facebook的新游戏内广告系统,此后引起了VR社区内的争议。该公司表示不会继续在《Blaston》中测试广告,但将来可能会在其免费VR钓鱼游戏《Bait!》(2016年)中进行测试。
上周,Oculus宣布将在选择的VR游戏中开始测试Facebook的广告系统。Resolution Games和“其他几个开发者”被称为该系统的试点参与者。《Blaston》是唯一明确提及的游戏,Oculus使用该游戏展示了广告在VR游戏中可能的出现方式的示例。
使用《Blaston》示例说明游戏内广告位置安置 | 图片来源:Facebook
这使得《Blaston》成为游戏社区内和整个VR社区的讨论中心,他们理所当然地不希望在游戏中出现广告。
争议的一部分是,《Blaston》是一款付费游戏(10美元),有人认为这意味着游戏不应该运行广告。一些人表示,如果有的话,游戏内广告应该仅限于免费游戏。
今天,在社区的反弹声中,开发商Resolution Games改变了测试Facebook广告系统的决定。
该工作室在Twitter上写道:“在听取玩家反馈后,我们意识到《Blaston》并不适合进行这类广告测试。因此,我们不再计划实施这项测试。”
但Resolution Games并没有完全放弃这个想法。三小时后发布的一条跟进推文表示:“明确表示,我们意识到《Blaston》并不适合进行这类广告测试。作为替代方案,我们正在考虑将这个小的、临时的测试转移到我们的免费游戏《Bait!》上,未来可能实行。”
此次事件对Resolution Games来说是个坏时机,因为他们刚刚为《Blaston》发布了更新内容,希望通过游戏内广告逐渐收回成本。
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如今,许多游戏采用的是除了一次性前期费用外的盈利策略。这种模式在持续玩耍的游戏中越来越受欢迎,因为它有助于支付多人游戏服务器的运营和新内容的开发等持续支持。许多采用这种模式的游戏,例如《堡垒之夜》,虽然免费游玩,但提供可选的应用内购买以进行持续盈利。但是,类似的盈利模式中却很少见到游戏内广告。如果说有的话,游戏内广告模式更常见于移动游戏领域,通常与可能甚至提供付费去除广告的应用内购买方式并存。
然而,让许多人感到困惑的是,在移动平台(如Quest)上运行的VR即使从技术上来说与移动游戏不同,许多人仍认为VR与移动游戏是有区别的,并且社区内有明显的愿望保持这种区别。
然而,Facebook并非第一家尝试在VR中播放广告的公司。HTC于2017年在Viveport上推出了类似的游戏内广告系统,但该项目并未取得成功。谷歌也曾尝试VR广告格式,但该公司已退出VR领域。还有许多公司致力于将广告融入虚拟现实的例子,尽管它是一种被用户普遍拒绝的东西。
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