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报告:下一代PSVR将专注于像《生化危机7》和《无人深空》这样的AAA和混合游戏。

在五月份的一份报告中详细介绍了索尼即将推出的PlayStation 5虚拟现实头戴设备的规格后,一份新的报告出现了,其中一些内容与之前的报告相吻合,并声称提供了一些新的信息,包括额外的硬件信息和索尼据称专注于将主机质量的AAA游戏和混合平面屏/虚拟现实游戏带到PS5平台。

以下许多规格是根据五月(UploadVR)和六月(彭博社)的报告所提及的。Road to VR无法独立验证这些主张的真实性,所以请谨慎对待这些信息。
以下是我们迄今了解到的情况以及新报告中提到的内容。据说下一代PSVR将包括:

4.1MP(2,000 x 2,040)每只眼睛的分辨率有机发光二极管
IPD调整拨轮
能进行视线追踪的眼动追踪
使用USB-C连接到PS5
内置追踪技术
头戴触觉
计划在2022年底发布

YouTube频道PSVR without Parole的一份新报告指出,该头戴设备内部被称为“Next Gen VR”或简称NGVR。本信息连同下述信息据称是昨天在一个面向潜在游戏开发人员的虚拟峰会上发布的。
据称该头戴设备显示屏采用支持HDR的有机发光二极管,并提供110度的视角,略高于原始设备的100度。据称,透镜采用菲涅耳设计,可能会减轻头戴设备的重量,相比于原始设备的传统平凸透镜。
除了眼动追踪和视线追踪外,据说索尼还将在PS5上实施名为“灵活比例渲染”(FSR)的技术,以应对下一代头戴设备的要求。这听起来类似于Oculus的固定视线追踪渲染(FFR)技术,根据GPU使用情况自动调整视场区域内的纹理锐化程度。
下一代PSVR控制器 | 图片由索尼提供
报告称下一代PSVR将与其尚未命名的控制器捆绑在一起,这些控制器在今年三月曾公开亮相。索尼表示这些控制器与PS5 DualSense控制器具备相同的自适应扳机,但该报告补充说,它们还将配备电容触摸传感器,位置可探测到拇指、食指和中指的位置。
据称索尼的非公开会议上呼吁开发人员摒弃虚拟现实体验,更加专注于主机质量的AAA游戏。这包括适用于传统平面屏和虚拟现实头戴设备的混合游戏,例如《生化危机7 生化危机》,《梦》和《无人深空》。
据称索尼将使用户能够下载所需版本的游戏,以节省带宽和本地存储空间。据称,原始PSVR游戏的开发人员将被激励为新设备重新制作游戏,但没有提到向后兼容性。
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如果可以相信这些报告,似乎索尼正在争取一大批开发人员为即将推出的下一代头戴设备服务。PSVR without Parole指出我们将在2022年初了解更多关于发布计划和规格的信息,然而按照这样的速度,我们可能会在未来几个月中了解到更多信息,随着进一步泄漏的必然发生。有一件事是肯定的:索尼此前表示今年不会推出新设备。

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