《风之地》(2016)是现代虚拟现实游戏的开创者之一,最近一周已经悄然登陆Oculus Quest平台,在这个独立的头盔上,它将让玩家体验令人晕眩的高度和以铁钩为基础的移动方式。
最初由独立开发者Ilja Kivikangas和Simo Sainio于2014年发布为Oculus Rift DK1技术演示,当时的名称是《风之守护者》。这是最早采用铁钩移动方式的游戏之一。
在2014年秋季成功完成众筹后,团队与Psytec Games合作,将项目进一步发展成为一款完整的游戏,为早期的虚拟现实用户带来了沉浸式的大型开放世界探索体验,挑战玩家在空中悬浮的不可能高度中导航。
尽管游戏已经有些年头,但《风之地》仍然是最好的铁钩移动实现之一,其可爱的低多边形美学和巧妙构建的环境仍然给人一种新鲜感。
与《风之地2》(2018)不同,《风之地》系列的第一作在任务中没有战斗或特定目标,只需达到关卡的顶部,因此游戏节奏较为轻松,更注重玩家在树木间荡秋千的顺畅感。游戏中也有很多可收集的物品,你将花费数小时攀爬游戏中最困难的部分。
现在,你可以在Quest的原生App Lab中以15美元的价格购买到《风之地》,App Lab提供了还未通过Oculus审核的游戏。它还可以在PC VR平台上通过Steam、Oculus PC商店和Viveport以及PSVR上进行游玩。
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