《我期待你去死2:间谍和骗子》是一款单人解谜游戏,忠实于其名,是2016年推出的热门间谍主题VR解谜游戏的直接延续,再次要求你挫败神秘的Zoraxis公司的邪恶阴谋。与第一部相同,它提供了引人入胜的多步解谜,创造出一个比游戏实际提供的六个房间大得多的世界。由于聪明而直观的谜题设计和高制作价值,《我期待你去死2》对于VR新手和专业玩家来说都是几个有趣的小时。
《我期待你去死2》详细信息:
可在以下平台上提供:Oculus Quest、Oculus PC、SteamVR、PlayStation VR
价格:25美元
开发者:Schell Games
发布日期:2021年8月24日
测试平台:Oculus Quest 2
游戏玩法
《我期待你去死2》是原作的直接延续,一开始就推出了六个全新任务。如果和第一部一样,你也可以期望任务数量会增加,因为Schell Games在2016年首次推出后的几年中已经免费发布了三个DLC任务。
作为经典的邦德大反派风格,Zoraxis再次试图隐秘地控制世界,并在此过程中制造混乱,包括(轻微剧透)绑架国家元首并试图摧毁世界。你将身处六个迥然不同的场景中,而每个场景都充斥着致命的谜题和机关。
就现状而言,这款游戏的六个任务提供了一系列基本的VR互动,包括用弩射击坏人、解除各种设计来以有趣而出乎意料的方式杀死你的小工具等等。如果你对周围的环境进行足够的批判性思考并在身体上躲避它们,许多死亡是可以避免的,这意味着你必须非常注意关卡中的一切,探索每个小角落,确保你拥有移动前所需的所有正确工具和线索。
然而,有些事情只是单纯的荒谬,比如爆炸雪茄或有毒三明治,就像每次死亡都会将你重新送回关卡开头让你再次经历整个过程,这次你已经知道不该做什么了。游戏中有些尝试和错误,如果你不小心可能会占据你很大比例的游戏体验,这可能会令人沮丧。
我花了大约两个小时才彻底完成IEYTD 2,虽然你可能会花更多或更少的时间去面对多次死亡或寻找复活点,而其中既有好的也有很多毛绒玩具。如果你已经熟悉了完成关卡的路径,一次任务可能只需要五分钟,或者如果你在多次死亡中遭遇困难,甚至可能需要30分钟。我感觉只有少数谜题真正让人感到困扰。
每个任务都始于你的基地,这一次是一个酷炫的间谍货车,你可以在那里获得任务详情、了解进度,并与你找到的毛绒玩具奖杯和其他物品一起闲逛。车上还有一个冰箱,里面有零食,以防你饿了。
在货车上,一台可控的收音机会在你身边大声播放,为任务提供一些额外的风味,如果你调到正确的电台,或者只是提供一些背景音乐来融入氛围。事实上,货车里塞满了可以玩的东西,感觉比简单地有一个“下一个任务”按钮要酷多了,这确实是一个值得探索的地方。你还可以在那里找到一个架子,上面挂满了代表每个任务的磁带,你可以将其放入磁带播放器中,开始下一关或返回上一关。
除了迎接一连串与谜题相关的死亡之外,在游戏中你还会发现许多伪装。找到并穿上它们会解锁一个任务成就。穿上伪装并扮演角色确实很有趣,但我真的希望伪装在游戏之外能有更多的相关性,而不仅仅是随机的乐趣。
由于你没有背包,也无法在任务之间携带任何物品,你必须根据任务需求,使用环境中的工具和线索来解谜。每个关卡本质上都是一个自成体系的故事片段,你可以轻松地重返其中。谜题通常只有一个解决方案,缺乏重玩价值。不过,它的任务提供了自己独特的乐趣,如果你时间不多或者想把头盔传递给朋友,它们的长度足够短,让你在短暂的游戏时间里能够玩得尽兴。
最后,我对一个我在开始之前一直燃烧着的问题找到了答案。它感觉像一个2016年的VR游戏吗?答案是个微小的“否”(在沉浸感方面有点例外)。
尽管非常扎根于消费级VR时代初期的设计模式,但《我期待你会死2》总体上提供了一种独特的体验,将可访问性置于前沿,散发着引人入胜的故事性、精彩的谜题和始终让原作位于前20名OCULUS QUEST游戏中的乐趣。我相信续作也会如此,因为它基本上是对玩家对第一作喜欢的内容进行的大量延续,但内部更加丰富,而且更有钱可以花费在声优和音乐家上。
沉浸感
《我期待你会死2》中的世界非常完整,以至于你在一个地方无法移动几乎有点可惜。从布景、游戏内物体和工具,到音频设计,一切都旨在将你吸引进入国际间谍的虚构世界。即使它明亮而卡通的氛围,世界依然给人一种真实镶嵌其中的感觉。大多数关卡提供足够的质感对比,使每个物体在视觉上都能够独特地显现,尽管至少在Quest 2上,我发现后面的两个关卡有些模糊且难以辨认。
考虑到游戏的主要目标是使用小工具和拆除致命机器,直接物体互动并不是游戏的强项。有时候拿起物品可能有些麻烦,因为物体有时候会以奇怪的方式吸附到手上,使你不得不将它们从一只手移到另一只手以完整地查看,比如翻过来的地图背面有一个关键指令。经常情况下,当拿着物品时你的手会完全消失,这可以通过动态手部姿势来获得更逼真的效果,比如《孤独星辰》或《回声竞技场》。这有点可惜,因为物品经常有很好的细节表现,比如能够打开瓶子的塞子并再次放回去,或者掀开打火机等。
图片由Schell Games提供
相反,游戏严重依赖心灵感应来让你操纵物品或解谜。你可以通过将控制器对准物体,用手柄上的3D光标选择物体,并根据你的设置使用拇指摇杆、触摸板或按钮将其拉近或推远。
当涉及物体互动时,使用心灵感应并不会对沉浸感产生不利影响,因为它与游戏的整体设计密不可分。虽然有时候选择远处物体可能有些麻烦,但大多数关卡都相当小,有时候甚至不超过几平方码(或几平方米)。就像第一款游戏一样,你可以将物品在空中暂停,以便追踪它们的位置,当你需要同时使用螺丝刀、剪刀、灭火器和打火机时,这是一个非常方便的事情。
音频设计很到位,虽然位置音频在解决或找到谜题的过程中起到的作用相对较小。游戏的配乐在这里真的是主角,迷人的开场序列将你带入另一个抽象的邦德风格开场,由憂傷小丑歌手“Puddles Pity Party”演唱,而庄严的背景音乐则适当地营造了氛围。请查看下面的两分钟开场字幕片段,你就会明白我的意思。
说到音频,游戏中的一个角色由威尔·惠顿(Wil Wheaton)配音,他不仅只是一个简短客串。没错,星际迷航:TNG的天才少年卫斯理克鲁舍(及漫游的书呆子)在游戏中一直存在,并且他本人也是一名出色的声优,为游戏增添了专业的配音阵容。你不会见到太多其他人,因为通常情况下,你会独自解决难题。
舒适性
与系列游戏的第一部相同,我希望你死亡2完全是一个坐着玩的游戏,几乎没有任何人工移动,除了开场字幕和一个场景,你要通过滑轮系统被降低到下一层。即使坐在带扶手的办公椅上,也很容易玩,因为几乎所有的交互都是面向前方的,不需要奇怪地伸手去拿东西,比如一个侧面固定的枪套。如果你坚决不改变坐姿来物理届欲达到某个东西,超能力确实可以弥合这个差距。
这使它对于VR新手来说非常理想,它与《工作模拟器》一样适合那些可能因为人工移动方案、库存等而感到不知所措的人。
我希望你死亡2舒适性设置-2021年8月24日
转身
人工转身
✖
平滑转身
n/a
可调速度
n/a
跳跃转身
n/a
可调增量
n/a
移动
人工移动
✖
平滑移动
n/a
可调速度
n/a
传送移动
n/a
强制遮挡
✖
可调强度
✖
基于头部的移动
n/a
基于控制器的移动
n/a
可交换的移动手
n/a
姿势
站立模式
✖
坐姿模式
✔
人工蹲伏
✖
真实蹲伏
✖
可访问性
字幕
✖
语言
n/a
可替换音频
✖
可调难度
✖
需要双手
✔
需要真实蹲伏
✖
需要听力
✔
可调玩家高度
✖
0