《战锤时代:风暴降临》是Carbon Studio开发的一款即将推出的VR动作游戏。该游戏原计划在PC VR和Quest上于夏季发布,但工作室宣布推迟发布日期,现在预计在第四季度发布。Carbon Studio表示他们将利用这段时间来改善战斗、进程和奖励,并将在发布前进行第二次封闭测试以获得反馈意见。
《战锤:风暴降临》正在逐渐成型,看起来是一款以近战战斗和施法为核心的有趣奇幻动作游戏。今年夏季,开发商Carbon Studio发布了游戏的一个短暂游戏预告片,展示了游戏的黑暗氛围。
尽管原计划在PC VR和Quest上于今年夏季发布,但工作室今天宣布游戏推迟至第四季度,并对开发进展进行了概括性更新。
推迟发布游戏的决定可能与今年早些时候进行的游戏封闭测试的反馈意见有关。以下是工作室的表述:
如您所知,我们目前正处于《战锤时代:风暴降临》的开发非常成熟阶段。所有区域、敌人、任务、物品、法术和主要机制都非常流畅,但是……尽管游戏完成了约99%,我们得出结论,我们仍然可以使游戏更好。
我们决定进行一些生活质量改进,重新考虑战斗系统的某些元素,特别是阻挡。我们的主要目标是使与暗夜鬼魂的战斗尽可能有趣,不管玩家喜欢固定还是移动的风格。我们希望您会喜欢我们的新型武器接触式阻挡系统!
除了其他未公布的改进外,玩家还可以期待更深入的角色进程系统,并为探索提供额外奖励。
关于阻挡,Carbon Studio分享了新系统的一瞥,该系统使用快速特效提示玩家应该在何处阻挡。在某些方面,它看起来像是《直到你倒下》中更微妙的阻挡系统。
为了获得有关游戏最新改进的更多反馈意见,Carbon Studio宣布将进行第二次封闭测试;对于对测试游戏感兴趣的玩家,可以前往官方Carbon Studio Discord获取有关参加第二次封闭测试的详细信息。
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