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Resolution Games扩展,将更多的开发重点放在AR游戏上。

XR内容领先开发商Resolution Games今日透露,公司设立了一个新的增强现实(AR)部门,将更专注于AR内容的创作。

今天在增强现实世界博览会(Augmented World Expo)上,Resolution Games首席执行官Tommy Palm在舞台上宣布公司将启动一个AR部门。尽管公司之前就已经制作过AR内容,但新的部门标志着对该媒介的更坚定承诺;该工作室表示其已经在开发三款AR游戏,尽管尚不清楚它们是针对手持式AR设备、沉浸式AR头戴设备还是两者兼顾。

为了支持新的AR部门,Resolution Games表示将聘请一位制片人和一位高级程序员专注于AR工作,并在其招聘页面上寻找其他几个职位。

该公告是在高通(Qualcomm)的演讲中发布的,高通宣布推出其Snapdragon Spaces平台,这是一套用于AR开发的工具套件,Resolution Games表示将使用该平台。

Resolution Games在VR领域是早期的开拓者,推出了《Bait!》(2016)和《Wonderglade》(2017)等游戏,这些游戏在Gear VR上发布,并在近期的VR头戴设备上专注于社交VR游戏,如《Blaston》(2020)和《Demeo》(2021)。

今年早些时候,该工作室宣布获得2500万美元的C轮融资,用于开发AR和VR的实时服务游戏。

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