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Resolution Games估计VR拥有500万活跃用户。

Resolution Games自2016年以来一直在制作虚拟现实游戏,估计目前VR行业拥有大约500万活跃的VR用户。

在VR行业中,很难找到关于售出头戴设备数量的准确数据,而找到关于实际活跃用户数量的数据更加困难。本周,Resolution Games首席执行官汤米·帕尔姆(Tommy Palm)在AWE 2021上宣布,该公司正在成立一个专门从事增强现实游戏开发的新部门。在宣布之前,帕尔姆指出,VR平台上有“500万用户”。
“在(VR)的开始阶段,当然很困难,因为新的平台出现了,很难同时有很多用户,以满足与其他人交互的需求。因此,我们在2016年发布的第一批游戏是单人游戏体验,但我们一直想在未来做多人游戏。现在,你已经可以(有足够的用户同时在线以进行多人游戏);我们已经有了500万VR用户,这不是指(我们的)游戏特定的用户,而是市场上一般的用户数量。”
考虑到目前市面上明显有超过500万的头戴设备(索尼在2020年宣布仅其头戴设备已经售出超过500万个),帕尔姆所指的显然是某种活跃用户的数据,尽管公司没有具体说明他是否指的是像月活跃用户这样的常见度量标准,还是其他定义。
该公司的一位发言人表示,帕尔姆的评论是“根据我们在各个平台上所见,对VR活跃用户的粗略估计。”
Resolution Games能够准确估计活跃VR用户的数量,因为该工作室多年来共推出了10款VR游戏,并在每个主要的VR平台上进行了开发。
我们预计,帕尔姆的500万活跃用户估计仅包括像PSVR、Quest和PC VR这样功能完整的VR头戴设备,而不包括像Oculus Go和Google Cardboard这样更老旧和功能更有限的设备。

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