自2019年起,Epic Games(以Unreal Engine和Fortnite的创作者闻名)运营着Epic MegaGrants计划,这是一个1亿美元的基金,用于支持使用Unreal Engine构建的项目。2021年,该计划向31个XR项目授予了拨款。
Epic最近总结了2021年MegaGrant的所有获奖者名单,总共有390个独立项目,每个项目从该计划中获得的拨款最高可达50万美元。根据我们的统计,其中有31个项目是为XR而构建的。这些项目涵盖了游戏、模拟、教育等各个领域。以下是我们注意到的一些项目,完整的XR获奖者名单如下:
BRUNNER Elektronik – NOVASIM飞行模拟器的Unreal Engine集成
HumanCodeable – 高级VR框架
Tribe XR – VR中的DJ
VRSpeaking LLC. – Ovation
2021年Epic MegaGrant XR获奖者名单如下:
6th Sense VR – Ayatana Concept(法国)
ALO VR – VigourVR(新加坡)
Art Reality Studio – IVR 6(美国)
BRUNNER Elektronik AG – BRUNNER NOVASIM VR/MR的Unreal Engine集成(瑞士)
b.ReX GmbH – 智能骑行系统
Byker Biotech Pty Ltd – 用于3D人体标本的VR实验室(中国)
Dmitro Tsalko – EnergoVR(乌克兰)
Eternal Monke Games – Dragon.IK – 通用反向运动学插件
HumanCodeable – 高级VR框架(德国)
IMP – Interactive Media Production – VR消防安全模拟器
Lightscape VR(德国)
North Carolina State University(NCSU)– transVRse(美国)
ONMOTIO – 使用VR在不适宜或危险区域进行身临其境技术培训(加拿大)
Research Center for Molecular Medicine(CeMM)– DataDiVR交互数据分析平台(奥地利)
Tribe XR – VR中的DJ(美国)
University of North Carolina at Asheville – 将Unreal与物理计算和新媒体VR教育相结合(美国)
Vantari VR – 危重病护理程序培训套件(澳大利亚)
VRSpeaking LLC. – Ovation(美国)
Western University – 使用AR/VR改善儿科手术患者的住院体验(加拿大)
Raytracer PTY Ltd. – 用于宇航员培训的水下虚拟现实模拟系统(澳大利亚)
Universitat Pompeu Fabra – 使用Unreal Engine进行胎儿干预的混合现实技术(西班牙)
VYV Corporation – 光子增强现实工作室(加拿大)
Lemay – 从Revit到现实的AR工作流程(加拿大)
New Reality Co. – 雨林:一种多人AR体验(美国)
Oakland University – 工业应用的增强现实中心(ARC)(美国)
Marquette University – 沉浸式和增强型媒体设计奖学金(美国)
Brainstorm Multimedia S.L. – EDISON-基于模板的面向教育的AR解决方案(西班牙)
Createxion – Draw-It AR(印度)
University of Michigan – 月球行走姿势增强现实系统(美国)
Visometry GmbH – HQ-CAD-AR在驾驶汽车上的应用(德国)
RealityArts Studio / Velarion – The Stranger(土耳其)
Epic表示,MegaGrants奖项不是投资或贷款,获奖者可以使用资金来实现“使他们的项目成功的一切”,而无需受到该公司的监管。同样,获奖者保留其知识产权的全部权利,并可以选择以任何方式发布他们的项目。如果您正在进行与Unreal Engine相关的项目,您也可以申请考虑!
0