HTC本周宣布,正为Vive Focus 3推出OpenXR公测版。OpenXR旨在使开发人员更容易创建与多个支持OpenXR的头戴设备兼容的单一应用程序。
OpenXR是一项免版税的标准,旨在标准化XR应用程序的开发,以实现硬件和软件的互操作性。在最理想的情况下,遵循OpenXR标准构建的应用程序可以在任何支持OpenXR的头盔上运行,而无需对其底层代码进行任何更改。
图片提供:Khronos Group
自2019年发布“1.0”版本以来,OpenXR在慢慢但稳步地得到采纳,并在2021年得到了显著的推动,包括在SteamVR上的官方支持,Meta对OpenXR的全力支持,Unreal Engine中“适用于生产”的OpenXR支持等等。
现在,HTC的最新企业级独立头盔Vive Focus 3已经离目标非常近了。该公司本周宣布,开发者现在可以通过公测来测试头盔对OpenXR的支持。
HTC Vive的开发者关系总监Dario Laverde表示:“我们致力于让开发者社区构建涵盖各种现实体验的内容和应用程序。通过OpenXR,更多的开发者将能够将他们的内容带到Vive Focus 3上,用户将从扩大的应用程序库和更大的内容消费灵活性中受益。我们坚信这对整个XR行业来说是一个胜利。”
这并不意味着您能够购买Quest应用并在Vive Focus 3上运行它们…但这确实意味着,如果开发者选择在该头盔上提供他们的应用程序,他们将更容易地将应用程序移植到Vive Focus 3上运行。
有兴趣在Vive Focus 3上使用OpenXR的开发者可以在HTC的开发者论坛上找到加入公测并在Unity中使用该标准的说明。
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