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四款使用了Hand-tracking 2.0改进的Quest 2应用程序

除了宣布 Quest 2 将获得升级的无控制器手部跟踪技术来提升稳定性之外,Meta 还透露已经提前向部分开发者提供了这项技术的访问权限,其中一些开发者利用它直接改进了他们的应用程序。

据悉,新的改进版Quest 2手部跟踪技术将于本周开始推出。一些最早获得该技术访问权限的开发者已经分享了他们对改进的看法,并在某些情况下甚至更新了他们的应用程序以充分利用新系统的优势。

《Unplugged: Air Guitar》:无线吉他
改进版的Quest 2手部跟踪技术最明显的改善效果之一是在VR节奏游戏《Unplugged: Air Guitar》中,它使用手部跟踪技术使玩家“真实”演奏空气吉他。该游戏的开发工作室 Anotherway 表示,手部跟踪的改进非常重要,以至于他们受其启发重新设计了一些歌曲,增加了复杂性,得益于对快速运动手部跟踪的改进。

Anotherway在Meta发布的更新消息中表示:“手部跟踪的更新对我们来说非常重要。《Unplugged》是一款非常依赖手部跟踪技术的游戏,用于实现真实的空气吉他体验。游戏中包含许多快速的手部动作和和弦转换等。从一开始,我们就希望玩家能够感受到自己真正演奏空气吉他的感觉。尽管我们在使用旧版本的手部跟踪技术时已经实现了非常稳定和准确的游戏体验,但我们不得不对游戏玩法进行了一些限制,以确保平稳不受新技术可能时不时出现的问题的影响。随着最新更新,手部跟踪的准确性和响应性非常出色,我们可以包含以前无法实现的所有优点:手指位置的快速变化,以及更多、更真实的音符,使歌曲的感觉更加真实。”

《Cubism》
尽管《Unplugged: Air Guitar》受益于新系统更可靠地跟踪快速运动手部的能力,《Cubism》这款VR益智游戏则在手部交叉或遮挡时更强的稳定性方面获得了最大的好处。

游戏开发者在宣布中表示:“这次手部跟踪的更新显著提升了追踪质量,使使用手部玩《Cubism》的感觉更为稳定和一致。以前,《Cubism》的手部跟踪依靠平滑处理手部数据输入以产生稳定的输入方法。此外,玩家需要被告知不要将双手交叉,因为这会对跟踪产生负面影响。但是,这些在最新的手部跟踪技术下都有了改善,足够稳定,我甚至可以将手部平滑设置默认关闭。”

参见:《Cubism》的手部跟踪设计

《Hand Physics Lab》
《Hand Physics Lab》是另一款专门使用Quest 2手部跟踪技术的游戏,它也从稳定性改进中获益匪浅,特别是对于鼓励双手同时靠近的游戏玩法来说。

开发者表示:“这次手部跟踪的更新对于自然而直观地进行手部互动来说是一个重要的进步。构建以手部为中心的应用程序时最大的挑战之一是系统提供的手部追踪的可靠性和准确性。”开发者表示:“《Hand Physics Lab》的设计目的是展示当时可能的技术,并挑战用户充分利用技术的限制进行游戏。这次大幅度改进之后,我们希望更多人能够发现手部跟踪为沉浸式体验提供了什么。”

《Liteboxer》
VR健身游戏《Liteboxer》主要是拳击。而前一版本的Quest 2手部跟踪系统在快速移动的手部追踪方面并不出色。而最新改进的系统据Meta称,Quest 2在追踪快速移动手部(包括制拳时无法看到所有手指的情况)方面要好得多。

“手部跟踪的这次更新明显改善了我们传递完美锻炼体验的能力。”对于Liteboxer用户来说,这是一个很好的体验。我们的锻炼需要快速地挥拳,手部追踪必须跟得上紧凑的节奏,”开发者说道。”我们对这个最新的更新非常满意,对Quest平台的手部追踪发展方向感到兴奋。”

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Quest上的手部追踪从一开始就基本可用,但存在延迟和可靠性问题,令人略感遗憾。随着Quest 2上手部追踪2.0的更新,看起来Meta正在迈出坚实的一步,使手部追踪更加全面实用,无论是对于利用此更新进行具体改进的应用程序,还是未进行任何改进的应用程序都将获益。

Quest 2的手部追踪更新已包含在v39软件中,正在逐步向头盔推出。

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