Meta表示,VR眼镜是针对不同市场的不同产品。Quest并没有消亡,但它的地位已被削弱,因为公司已经减少了对游戏的投入,关闭了一些工作室,并且显然正在围绕其他事物构建它的下一个章节。
VR眼镜
Meta VR眼镜是一款计算机驱动的混合现实头显,将于2027年春季上市,售价1300美元。
它们使用与Quest相同的操作系统,这意味着有与Quest 3相同的游戏。尽管它是一款以手部追踪为主的设备,但也可以与Touch Plus运动控制器配对,以玩Quest的完整游戏目录。有关详细信息,请查看我们的上手体验。
然而,VR眼镜并不是简单的Quest替代品,因为它们的价格相对较高,视野较低,因此沉浸感较差,并且被定位为生产力、通信和休闲媒体消费,而不是游戏。
来自Meta的图片
当被问及为什么VR眼镜不是Quest Air、Quest 4或Quest Pro 2时,Meta VR副总裁Ryan Cairns解释说,VR眼镜是公司眼镜系列的一部分。
“我们希望通过这个产品传达的信息是:这是一个针对不同市场的不同产品。它看起来像眼镜,所以我们希望将其放在从音频到全沉浸式VR眼镜的眼镜谱系中。”
值得一提的是,VR眼镜外形时尚且轻便,基本上是苹果Vision Pro本该成为的样子。它们还提取了Quest的一些最佳元素,以新的方式重新包装,并向新的受众销售。但据Meta称,它们并不是Quest。
通向AR的垫脚石
任何关注Meta/Facebook的人都能证明,多年来其VR战略是多么反复无常。因此,即使在VR眼镜展示的更成熟的VR雄心面前,我们也很难确切地说公司现在的产品战略是什么。
但有一点是确定的:Meta显示出它可以轻松抛弃数年的品牌认知,以实现更大的目标,并完全重新定义其硬件愿景。
Oculus Quest(左),Rift S(右)| 来自Meta
在2021年,公司退休了Oculus名称,之前包括Oculus Rift DK1、Oculus Rift DK2、Oculus Rift(通常称为CV1)、Oculus Go、Oculus Quest、Oculus Rift S和Oculus Quest 2——使Oculus几乎与VR同义。它甚至在中期更改了迄今为止最成功的VR头显的名称, retroactively将Meta的名称应用于Quest 2。
我们可能会看到另一个品牌重塑,即使是一个比较安静的。但是似乎更多的是对增强现实的广泛押注。
VR眼镜轻便并以手部追踪为主,并且视野有限,使其成为Meta显然正在努力开发的AR眼镜之间的自然桥梁,更类似于2024年发布的Quest 3S时揭示的Orion AR眼镜原型。
VR收缩
让我们倒带一下。这一切始于今年早些时候,当时Meta关闭了三个最重要的内部VR工作室:Armature Studio(生化危机4 VR)、Twisted Pixel(死侍VR)和Sanzaru Games(阿斯加德的愤怒),这些工作室都在积极开发高级VR内容。
与此同时,Meta还撤回了对多个合作工作室的资金,这据说导致了Skydance Games的哈利·波特Quest游戏、VR老牌Cloudhead Games的一个项目,以及Moss开发者Polyarc的一个“重大项目”的取消。这一取消使Polyarc的情况变得十分糟糕,导致该工作室上个月被迫关闭。
阿斯加德的愤怒2 | 来自Sanzaru Games
很明显,该公司是在对正在萎缩的游戏市场作出反应,收紧对尚未在七年Quest头显后盈利的游戏平台的数百万美元内容支出。
不久之后,Meta宣布Reality Labs正在向可穿戴设备和人工智能转型,Meta首席技术官Andrew Bosworth承认了这一变化,表示“致富列车已停止”。
这是对当前形势的一个准确,虽说不太委婉的描述。数百万美元用于内容的投入被像水龙头一样关闭,但这种后果超越了那些在开发中被搁置的个别游戏。
Meta多年来努力吸引和培养的辛苦获得的专业知识不得不另寻去处。Schell Games是VR热门游戏《直到你倒下》、《Among Us VR》和《我希望你死》三部曲背后的工作室,一直是反对裁员的最坚定者之一。直到现在,这个工作室才进行了24年来的首次裁员。
“曾有一段时间,基于头显的VR是我们80%的工作,但目前更像是30%”,Schell Games首席执行官Jesse Schell表示。“我们正在做越来越多与VR相关的工作,比如涉及位置基础娱乐的互动投影项目,我们认为这是一个增长趋势。”
开发热门高尔夫游戏《Walkabout Mini Golf》的Mighty Coconut,刚经历了第二轮裁员。
“由于目前游戏行业状态,特别是VR,Mighty Coconut需要缩减,接下来几个月我们将告别10位才华横溢的工作人员,他们帮助《Walkabout》发展成今天的样子,”首席执行官Lucas Martell上周表示。
关闭工作室、颠覆高度专业化的开发者生态系统,以及取消多年项目,一般不是如果你打算很快推出另一款主机级头显时所采取的做法。
迷失的元宇宙
收缩不仅涉及VR游戏。Meta还随后关闭了Horizon Workrooms,并完全将Horizon Worlds与Quest分离,使其成为一个纯粹的非VR社交平台。
Horizon Worlds | 来自Meta
而且,这似乎并不是Meta游戏预算的临时修正;更像是对Quest,或者说VR眼镜应该是什么的更广泛重新定义,因为元宇宙显然不再是公司的精神支柱。
随着明年将推出针对成年人使用的VR眼镜,Meta还计划为成年人推出VR头像,这感觉更像是严肃的Zoom会议,而不是充满人和活动的神奇元宇宙。这明显是向苹果看齐的举动,我怀疑其旨在击败库比蒂诺的水果公司。
关于Connect没有关于Quest 4的保证
Bosworth是一个具有争议的人物,但也是Reality Labs中较为开放的窗口。他定期在Instagram上召开问答会议,并主持“前往未来”播客。很少有其他Meta高管会如此定期和坦诚地谈论Meta的XR方向。
今年早些时候,他表示Meta计划推出两款VR头显,并在7月表示公司正在开发“多个”下一代VR头显。其中一款成为了VR眼镜,之前代号为Project Phoenix。但其他的呢?
Meta不断推出(和下架)XR原型,因此几乎可以将任何情况解释为合理。然而,当谈到实际产品时,该公司似乎只会同时讨论一代设备。
Meta VR眼镜 | 由Road to VR拍摄的照片
在VR眼镜的发布会上,他们不谈Quest是可以理解的。即便如此,期待旗舰游戏设备的VR粉丝们将不得不比以往更长时间等待。Quest 3现在已经三岁了,这与Quest 2在推出并取而代之时的年龄相同。
当被问及未来是否会有一款专注于游戏的Quest头显时,Meta发言人对Road to VR表示:
“我们正在继续探索一条强大的VR设备路线图,以适应不同受众群体,因为市场不断发展成熟。”
值得注意的是,这并未承诺推出一款专注于游戏的VR头显。
但也许……
这一切并不意味着Quest就死了。如果真是这样,我也不指望Meta会宣布这个消息。情况可能更为复杂。
显然,Meta不再将Quest定位为未来的一切。它完全可以继续作为一个相对实惠的游戏平台,拥有足够大的安装基础和成熟的生态系统,使其继续保持运营并为第三方开发者提供名义上的开发支持。
所以也许Quest并不注定要失败。也许即使在Meta内部被战略性降级,它也足够商业可行,能够生存下去,Meta无疑是在寻求通过VR眼镜来弥补与AR眼镜之间的差距。这些眼镜可能会更加关注非游戏方向,视野更小,更多关注主动式人工智能。就像VR眼镜一样。
尽管如此,VR眼镜的成功并不是完全有保障的。它明年表现如何可能决定Meta是否继续其以游戏为中心的Quest系列,或者在Quest 3和3S的库存耗尽之前继续维持现状。我确实希望不是后者。