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《新世纪福音战士》VR亲身体验:真正有效的手部追踪战斗

EVANGELION: Δ CROSS REFLECTIONS 是一款即将推出的XR游戏,基于90年代热门动漫《新世纪福音战士》(1995)。来看看我为什么对明年即将发布的游戏感到兴奋。

我体验了游戏的早期版本,包括“故事模式”和“战斗模式”,这让人兴奋地看到了这款可能成为近期最重要游戏之一的潜力。
值得注意的是,当我询问《交叉反射》将持续多长时间时,我得到了保证,这将是一个“完整”的游戏,而不仅仅是几个酷炫元素的短小样本。第一部分将于明年初推出,整个游戏计划遵循原作26集系列:令人难忘的角色、毁灭城市的巨大天使,以及从动漫中直接取材的地点。

叙事与探索
作为NERV的官员学员——我们称你为非真嗣——你必须捍卫你的NERV主基地,并与令人惊叹的巨大邪恶势力作斗争。
游戏似乎将遵循较为紧凑的叙事风格,就像许多其他视觉小说VR体验一样,这意味着将有许多导演过的电影场景,夹杂着定制的互动时刻,比如天使跃过你并摧毁城市,而你则在一种迷你游戏中射击它们。
下面的内容并不是游戏玩法,但确实提供了一些关于期待的沉浸式互动的线索。

话虽如此,这里有一些非常惊艳的时刻。诚然,我穿戴着bHaptics Tactsuit触觉背心和手环,帮助增强了沉浸感,然而Pixelity确实完美地体现了天使与EVA的规模。
在演示中,NERV的探索目前相当有限,尽管它展示了一种新的利用手部追踪的移动方式。只需指向你想要的方向,你就会像在推进摇杆一样平滑移动。要向后退,只需将手指抬起。对此我不能说它是最直观的方法,但肯定能完成任务。

Pixelity告诉我,预览中展示的手势还不是最终版本,团队一直在积极研究和测试不同的手势,以使每次互动的控制更加灵敏、直观和自然。然而,目前的移动(以及战斗,下面会提到)实现似乎到目前为止都相当不错。

战斗
我担心战斗会成为与我在《机动战士高达》游戏中看到的快速时间事件道德等价物,但这里实际上是个有点内容的玩法。
与探索一样,战斗完全是关于手势的。尽管它们可能并不完全直观(或者是最终版),但一旦掌握,实际上相当聪明和有效。至少在我玩的战斗教程中,战斗是在一条直线上进行的,就像你可能在奥运会击剑比赛中看到的那样。这是个聪明的设计,可以巧妙地限制用户并围绕其移动和战斗机制构建,要求你挥动手以冲前,抬起左手拇指以向后退。
近战是通过实际出拳进行的,射击则是通过保持右手掌心向上,模仿握住空气步枪的前握把。射击需要用卷起的食指拉动空气扳机,目标和射击的效果出乎意料地好。

或许最容易记住的是通过双手做出挡格手势来举起一个临时护盾,从而防御来袭的拳头和投射物。同样,这并不是最终实现,但意外地有效。
与此同时,执行我所有最佳动作会解锁一种插槽式的升级用户界面,赋予你随机的状态提升、治疗甚至特殊武器,例如可以直接投掷到你的天使敌人心脏的虚幻投掷矛。总的来说,这是一次有趣的小锻炼,远比我想象中更有参与感。我想更多地了解状态提升系统、升级以及所有旨在超越拳打、挡箭、射击模式的小细节,至少到目前为止,这些设计运作得相当不错。

兴奋吗?是的。
自从我认真坐下来看《新世纪福音战士》以来已经很久了,但随着《交叉反射》的到来,我坦白地说,我甚至不想看。我更想当一个略微惊讶于自己记得多少的观众,同时参与到目前看来有趣且似乎新颖的VR内容中。
无论如何,我会关注EVANGELION: Δ CROSS REFLECTIONS在明年某个时候首发时的动向。Pixelity尚未提及任何官方目标平台,尽管演示是在Quest 3上进行的。