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《星球大战》导演乔恩·法夫劳在拍摄《曼达洛人和格鲁顾》时使用了Vision Pro。

资深导演和编剧乔恩·法夫罗透露,他在即将于五月上映的《星球大战》电影《曼达洛人和小格鲁》的制作流程中全面整合了Apple Vision Pro。

在本周拉斯维加斯的CinemaCon上,法夫罗在与《城镇》杂志的马特·贝洛尼的对话中透露,在拍摄《曼达洛人和小格鲁》期间,他经常使用Vision Pro,这部电影将是七年来首部上映的《星球大战》电影。“我正在制作一部IMAX电影,而我却在看一块电视屏幕。无论你的电视屏幕有多大,它都不是IMAX屏幕,”法夫罗描述了他从传统现场监视器进行拍摄的过程。

但法夫罗看到了利用Vision Pro推动前期制作动作捕捉和前期视觉流程的潜力,他表示,这包括从零开始构建一个软件,以更大格式查看现场动作。“我们构建了软件,我可以戴上Apple Vision Pro,坐在IMAX电影院里看到完整的宽高比,在我们对齐镜头时可以观看拍摄,看到观众将看到的内容,”法夫罗解释道。

“在规划过程中,有许多出色的面向消费者的技术可以被用于电影制作。忘记在大银幕上放映的问题。这将有助于降低成本,同时也会让创作更加精准。而这正是动画行业从一开始就明白的道理。在你画任何一帧之前,先把它做好。”

值得注意的是,法夫罗的电视制作公司Golem Creations曾参与制作许多为Disney+拍摄的《星球大战》剧集,包括《曼达洛人》、《波巴·费特的书》、《阿索卡》和《星球大战:骷髅船员》。

除了拥有必要的《星球大战》经验,法夫罗也对VR不陌生。在2016年,他为《森林之书》(2016)制作了两部360度宣传视频,使用了诺基亚的OZO 360摄像机设备。

同年,法夫罗的Golem Creations与WEVR合作创建了《小精灵与哥布林》(2020),这是一款承认不太出色的PC VR幻想冒险游戏,但当时确实推动了视觉的边界。

在制作《小精灵与哥布林》的同时,法夫罗也在影片制作流程中直接使用VR技术,使用HTC Vive头显来对《狮子王》(2019)中的场景、角色和动画进行预可视化——这样可以更容易地对齐镜头、重新思考照明并进行其他更改,就像虚拟摄影棚完全真实一样。

您可以在下面观看完整的访谈,时间戳位于他关于Vision Pro的讨论部分: