Insider Insider
Nweon 尚无浏览 2 分钟阅读

Meta再次资助开源引擎Godot,助力构建完善AR/VR开发支持



映维网
2021年12月23日

)Godot Engine是一个非盈利的免费开源游戏引擎,专注于帮助用户开发2D和3D游戏内容。Godot Engine日前宣布,继2020年12月获得Meta资助后,团队又于日前再次获得后者提供的一笔资金。

对于这笔资助,Meta希望进一步支持团队构建跨平台
OpenXR
支持,从而帮助广大开发者构建引人入胜的沉浸式内容。

Godot Engine最初是在2017年10月提供alpha版本的AR/VR支持,当时是利用了一个允许不同AR/VR平台与引擎通信的“ARVR Server架构”。于2018年2月发布的Godot 3.0则开始提供完整的XR支持,并且通过基于GDNative的插件兼容OpenVR。

对于新一轮的资助,团队将继续致力于优化引擎,并致力于将Godot打造成为XR开发者的最佳选择。

例如,他们计划将2022年的工作分为两个主要部分:

当然,Godot承诺,相关工作将一如既往地完全免费和开源,并将在未来的Godot版本中提供(无论是内置还是作为第一方插件)。

0

  1. 此文章尚无评论

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注