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Open3D基金会发布开源引擎Open 3D Engine首个稳定版本



映维网
2021年12月04日

)Open 3D Foundation是Linux Foundation为加速开发商在3D游戏和仿真技术方面的合作而成立的机构,并旨在提升与3D图形、渲染、创作和开发相关能力的开源项目。这个Foundation的成员主要包括
Adobe
,AWS,华为,
英特尔

Niantic
等等。

对于由Open 3D Foundation管理的第一个开源项目Open 3D Engine Project ,亚马逊旗下的Amazon Web Services把游戏引擎Lumberyard的一个更新版本作为Open 3D Engine(O3DE)向社区开放。

O3DE开发者预览版本最初在今年7月发布,超过250名开发者贡献了2182次Pull Requests和1801个问题。现在,O3DE的第一个稳定版

Stable 21.11

已经正式亮相,而模拟开发者可以使用全新的O3DE Linux编辑器和引擎运行时来创建3D内容,而新的Debian package和Windows installer将为使用引擎提供更快的途径。

对于Stable 21.11,团队增加了一系列的开发者功能,如性能评测和基准测试工具、一个实验性地形系统、多人网络系统的脚本画布集成、面向Windows、Linux、MacOS、iOS和Android平台的SDK等等。这一版本同时提高了稳定性和性能,包含一个Windows installer,并提供了Linux支持,从而将O3DE带到更广泛的用户和贡献者社区。

开发者现在可以通过

GitHub

获取源代码,或获取新的

Windows installer



Debian package

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