索尼将于下周首次发布PSVR 2游戏的“提前预览”。

索尼宣布将在6月2日举行State of Play活动,向玩家展示即将推出的游戏。该活动将首次展示PSVR 2游戏。观众可以在Twitch和YouTube上观看官方PlayStation频道的直播。活动期间,索尼将发布一些令人兴奋的第三方合作伙伴内容,并提供针对PSVR 2的几款游戏的预览。虽然这只是活动中的一小部分内容,但这是关于PlayStation VR 2游戏的第一批信息。虽然目前不清楚索尼为何选择这个时机来推广头戴式显示器,但我们可以期待看到已在其他平台存在并确认会适用于PSVR 2的VR游戏,同时也可能会看到之前未知的为该设备开发的游戏。我们只需等待下周就能找到答案!

报告:Meta 正在积极测试 Quest 的 PC VR 云游戏功能。

据报道,Meta(前Facebook)可能正加快内部测试其自有的游戏云服务,该服务能使最新独立虚拟现实头盔Quest 2无需配备虚拟现实电脑即可玩PC虚拟现实游戏。 传言称,2020年底发布的Quest固件v24中发现了名为“Avalanche”的云PC虚拟现实流媒体功能。数据挖掘者和Reddit用户“Samulia”分析固件后发现了相关字符串。此外,固件显示了头戴式Quest用户界面中一个对普通用户不可见的功能,位于“实验性功能”部分内,该功能的启动按钮上写着:“启用Avalanche(Alpha)- 启动Avalanche会话”。 据创作者Brad Lynch声称,他与成功获得访问权限的人讨论了云PC虚拟现实流媒体,并能够远程在Quest 2上玩Oculus PC独占游戏Asqard's Wrath。尽管画质可能因连接到美国的计算机而不佳。 这些消息暗示Meta可能计划推出自己的PC虚拟现实云游戏服务。过去,Meta禁止云游戏应用在其官方Quest商店和App Lab中,但用户可通过第三方平台下载。而类似的云游戏服务,Meta在过去两年也已推出。 有报道称,Meta的CEO马克·扎克伯格在2020年底的财报中提到了Facebook的云游戏和虚拟现实计划的交汇点,并表示虚拟现实将成为游戏战略的一部分。 值得期待的是,在Meta的年度Connect大会上,将了解更多Meta的VR云游戏计划和首个即将推出的混合现实头盔Project Cambria的信息。

VR最大的社交娱乐场所之一将升级更逼真的动作追踪功能。

VRChat发布了一项更新,带来了改进的逆向运动学(IK)系统,使角色在移动时变得更加逼真。该系统能够估计游戏中角色的身体位置与用户的实际运动的关系,从而弥补跟踪数据的不足。更新包括改进的肘部定位、更好的动作和姿势处理,高达十一点的追踪,以及为使用多个Vive Tracker进行全身追踪的用户提供的校准保存功能。此外,更新还包括按身高测量角色、锁定视觉点以获得更好的身体尺寸、膝部追踪、胸部追踪,以及为使用标准双手柄套件而非Vive Tracker的用户提供的肘部和肩部追踪功能。VRChat是一款免费的社交VR应用程序,在2017年发布了Steam的早期访问版本,并且仍然非常受欢迎,每天有估计60000至80000位玩家进行连接。