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苹果为Vision Pro推出ResMed头带,售价120美元

苹果正在与人体医疗配件商ResMed合作,共同推出ResMed Apple Vision Pro头带,来解决用户对Apple Vision Pro配重不平衡造成的厚坠感的抱怨。这款头带售价为119.95美元。ResMed是一家拥有30多年人体测量配件设计经验的医疗解决方案公司,他们现在专门为Apple Vision Pro设计了一种符合人体工学的头带,旨在提供舒适性和性能,并增强用户体验。此前,苹果已经在销售另一款来自Belkin的第三方头带,售价为49.95美元。用户可以访问苹果官网的配件页面获取更多关于Apple Vision Pro配件的信息。
苹果为Vision Pro推出ResMed头带,售价120美元

美国允许超AR/VR等低功耗VLP设备无证使用6ghz频道,范围扩大到1200mhz

美国联邦通信委员会(FCC)一致投票通过了允许超低功耗(VLP)设备无证使用批准的6GHz频道,包括AR/VR等应用。美国先前已经开放了850MHz的6GHz频段,现在扩大到1200MHz。FCC表示,这对于高数据速率的尖端应用非常适合,可以丰富消费者体验,促进国家经济发展。VLP设备的无证使用将获得额外的频谱容量,包括AR/VR、车载连接、可穿戴设备、医疗监控、高精度定位和导航以及自动化等领域。该机构指出,1200MHz的带宽无需授权,具有高容量和低延迟,非常适合沉浸式实时应用,能够帮助发展可穿戴技术,扩大对增强现实和虚拟现实的访问,为教育、医疗保健和娱乐提供新机会。该决定得到了Meta、苹果、博通、高通、英特尔和谷歌等公司的支持。
美国允许超AR/VR等低功耗VLP设备无证使用6ghz频道,范围扩大到1200mhz

索尼、XREAL、Lynx将采用谷歌Android XR操作系统

据映维网(Nweon)报道,除了三星,多家头显和眼镜设备厂商宣布将采用谷歌的Android XR操作系统,其中包括索尼、Lynx和XREAL。在智能手机时代,iOS和Android是主要的两大阵营,而随着苹果正式进入XR领域,谷歌也不甘落后,并发布了Android XR操作系统。与苹果的封闭化策略不同,谷歌的Android XR致力于开放,吸引了不同的头显和眼镜设备厂商。另一家对抗苹果visionOS的厂商是Meta,他们在今年4月推出了基于Android的操作系统Horizon OS,并计划向第三方合作伙伴提供。谷歌、Meta和苹果将在XR领域展开一场激烈的竞争。
索尼、XREAL、Lynx将采用谷歌Android XR操作系统

多款XR游戏宣布支持Android XR操作系统

谷歌发布Android XR操作系统后,多款XR游戏宣布将提供支持。谷歌的Android XR将默认空间化几乎所有平面Android应用,这使得相关设备从一开始就拥有了大量的内容库。此外,已经有一些XR游戏宣布将进行移植工作,包括《Job Simulator》、《Vacation Simulator》和《Demeo》等。谷歌和Unity提供与Android XR相关的开发工具,以方便开发者将现有应用移植到该平台,或从头开始为其开发内容。另外,三星确认他们基于Android XR的设备将支持控制器,这对于XR游戏开发者来说是一个好消息。
多款XR游戏宣布支持Android XR操作系统

Unity宣布与谷歌合作,为Android XR提供支持

Unity宣布与谷歌合作,为Android XR提供官方平台支持。 Unity表示,开发者可以开始为即将到来的Android XR设备构建沉浸式体验,相关XR工具箱可以帮助开发者充分利用Android XR的独特优势。如果游戏或应用程序来自支持OpenXR标准的平台,移植将变得更加容易。此外,Unity还推出了XR Interaction Toolkit和AR Foundation等工具和资源,简化了与XR交互和处理AR功能的开发过程。开发者还可以申请参加Android XR开发者训练营,以获得开发和测试应用程序和游戏的经验。总体而言,Unity与谷歌合作为Android XR开发者提供了丰富的工具和支持,使他们能够构建优质的XR体验。
Unity宣布与谷歌合作,为Android XR提供支持

谷歌已经发布Android XR SDK开发者预览版

谷歌发布了Android XR SDK开发者预览版,这是一个全面的Android XR开发工具包,旨在为扩展现实头显和未来眼镜设备创建全新的开发平台。该工具包利用Android API、工具和开放标准,允许开发人员创建和开发融合数字和物理世界的体验。Android XR SDK支持丰富的3D元素、空间面板和空间音频,提供自然的深度感、规模感和有形的现实感,摆脱了传统屏幕的限制。此外,Android XR SDK还支持多模态交互能力和现有的Android应用开发,且谷歌将Play Store引入了Android XR,使大多数Android应用可以自动使用。此外,Android XR SDK还适合不同工具的开发者,如Kotlin和Android Studio、Unity的实时3D引擎、Web开发和本地语言。除了Android XR SDK,谷歌还推出了Jetpack XR SDK和Unity OpenXR: Android XR包,以提供更多XR开发的支持。
谷歌已经发布Android XR SDK开发者预览版

三星发布代号“무한/无限”XR头显,采用谷歌Android XR操作系统

三星近日发布了一款代号为"무한/无限"的设备,采用谷歌的Android XR操作系统。三星透露该设备将提供控制器支持和PCVR串流,但并未透露更多细节,只给出了一张渲染图。三星指出,随着扩展现实改变人们与世界的互动方式,科幻作品中描述的虚拟现实已经变成现实。三星表示,XR技术提供了无限的可能性,创造了一个动态的空间画布,可以与世界进行最自然、最直观的交互。他们将借助多模态技术的力量,在更广泛的Galaxy生态系统的支持下,改变人们的日常生活。该设备是为Android XR设计的第一款产品,配备了先进的显示器、透视功能和自然的多模态输入。此外,三星还确认将提供控制器支持和PCVR串流,用户可以畅玩Steam的海量PCVR内容。三星表示,XR已经从一个遥远的承诺变成了现实,他们将与谷歌合作,共同重塑XR的未来。谷歌也表示,他们很高兴能与三星合作,用Android XR构建一个全新的生态系统,改变计算方式。
三星发布代号“무한/无限”XR头显,采用谷歌Android XR操作系统

游戏苹果App Store Awards奖项结果揭晓:《What If…?》和《THRASHER》获奖

苹果在其年度App Store Awards中公布了与Vision Pro相关的两个新奖项。年度Apple Vision Pro应用奖项授予《What If…? An Immersive Story》,这是一部专为Vision Pro设计的互动沉浸剧,观众可与经典角色互动。年度Apple Vision Pro游戏奖项颁给了《THRASHER》,玩家通过手势操作一条“太空鳗鱼”在3D空间中与BOSS战斗,游戏具有挑战性和再玩性。
游戏苹果App Store Awards奖项结果揭晓:《What If…?》和《THRASHER》获奖

三星的Android XR头盔将配备原厂动作控制器,并支持PC VR流媒体。

三星尚未发布Android XR头显的详细信息,但确认了两个重要消息。首先,三星的"Project Moohan"将成为明年首款搭载Android XR的产品。此外,尽管我们体验了这款头显的手部追踪和眼动追踪输入功能,三星还表示他们正在制作原厂手柄,以支持Android XR平台。对于现有的VR应用程序来说,这非常重要,因为这意味着在不改变游戏基本设计的情况下可以将这些应用程序移植到Android XR平台上。与此不同的是,Vision Pro不支持手柄,这意味着目前大多数受欢迎的VR内容无法适配到苹果的XR平台上。至于Project Moohan手柄的具体细节,目前尚未披露,但它们将于2025年与头显一同发布或作为独立配件销售。 另外,三星和谷歌确认Android XR将支持在Project Moohan和未来头显上进行某种形式的PC VR流媒体。这意味着用户可以将来自游戏PC的PC VR内容流媒体到头显上,通过SteamVR解锁丰富的VR内容,通常意味着更好的图形和更广泛的改装支持。关于此功能的细节尚不明确,不清楚"支持"是否意味着Android XR将具备内置的PC VR流媒体功能,还是谷歌将允许第三方PC VR流媒体应用程序在平台上运行。目前有一些第三方PC VR流媒体应用程序已经宣布将为Android XR进行开发,其中最著名的是Virtual Desktop。

亲身体验:三星的Android XR头戴设备是奇特的Quest和Vision Pro的结合,带来一项独特的优势

三星是首家正式宣布与新发布的Android XR合作的MR头显合作伙伴。这款设备名为“莫汉计划”(Mohan Project),计划于2025年向消费者发布。虽然目前我们还没有获取到有关这款头显的重要细节,如分辨率、重量、视场和价格,但我们已经提前体验了早期版本。 从试用来看,“莫汉计划感觉像是Quest和Vision Pro的混搭”,从外观上看,它借鉴了Vision Pro的重要元素。同时,在软件方面,它结合了Horizon OS和VisionOS,形成了Android XR操作系统。这款头显延续了其他主要头显平台的优点,并作出了改进。 关于硬件方面,莫汉计划外观出色,采用了Vision Pro的护目镜风格外观以及可连接的电池包。与Vision Pro不同的是,莫汉计划采用了带有调节旋钮的硬头带,与Quest Pro相似。软件上,莫汉计划具有按钮布局与Vision Pro相似,但没有外部显示屏显示用户的眼睛。 关于技术细节,莫汉计划采用了Snapdragon XR2+ Gen 2处理器,具有自动IPD调整功能的平板透镜,并集成了眼球追踪。尽管视场较小,但能够提供沉浸感。 至于控制器,三星确认莫汉计划将配备自家的控制器,但是否默认与头显一起销售还未决定。 总的来说,莫汉计划是一款外观出色、软硬件结合的头显,吸取了其他产品的优点,并作出了改进。Android XR是一款全沉浸式XR设备,与Horizon OS和VisionOS相比较。它拥有类似于Vision Pro的主屏幕和应用图标,并且使用手势打开主屏幕。Android XR还支持全沉浸式体验,如Google地图的VR版本,可以浏览全球任何地方,包括3D模型的城市和街景图像。该设备还支持将2D照片和视频自动转换为3D,并且可以观看YouTube上的180度、360度和3D内容。Android XR还具有谷歌的AI助理Gemini,它能够持续地感知用户的语音和视觉,并进行更好的对话交互。 Android XR在硬件和软件方面与谷歌的其他产品相似,但在对话人工智能方面表现出色。与其他头显平台相比,Android XR在对话功能和语音识别方面更出色。虽然Vision Pro有Siri,但Siri只能听到声音,并且更注重单一任务而不是对话交互。Android XR的优势之一是与Gemini AI助理的集成,它可以实时感知用户的语音和视觉,并进行更智能的对话。AI助理Meta和Gemini在虚拟现实(XR)领域的应用引起了人们的关注。Meta的AI助理可以听到用户的声音并看到他们所看到的真实世界,但对于用户看到的虚拟内容没有概念,导致了脱节感。Gemini在真实世界和虚拟世界中呈现更接近低帧率视频的内容,使用户不需要等待才能看到他们所问的东西。 Gemini还具有在Android XR设备中的记忆功能,可以保留对话的关键细节,使用户能够参考之前的讨论内容。Gemini可以进行翻译和提供特定YouTube视频作为答案。此外,Gemini还可以在XR设备上控制头显,例如以3D视图查看地标。 Gemini在XR领域表现出了出色的功能,可以完成手机AI助理的任务,并有可能在更小型的智能眼镜上实现更多创新功能。然而,苹果和Meta也在努力提供类似功能的产品,所以谷歌能否保持领先地位还有待观察。 Gemini在XR中的应用可能对空间生产力有很大的附加价值,并且它在日常佩戴的智能眼镜上的使用也值得期待。