Valve在Steam Link上发布了一个新功能,将基本的手部追踪功能添加到Steam Link上,供Quest用户使用。此前,这个功能只在Beta测试分支中可用。新的SteamVR 2.8更新并没有完全支持SteamVR的用户界面的手部追踪,而是允许Quest用户通过尝试不同输入绑定来自定义每个游戏的设置。
要在Steam Link上启用手部追踪功能,用户需要确保SteamVR和Quest的Steam Link应用程序都已经更新,并进入SteamVR的控制器设置中的绑定界面,然后切换手部追踪的开关。之后,用户可以尝试使用手部追踪功能,只需轻轻敲击控制器即可。
Valve表示,这次更新还修复了一些SteamVR、Valve的OpenXR API和Quest的Steam Link的错误,并提升了用户体验,例如通过Steam Link改进了2D和3D流媒体的稳定性。
虽然Valve并没有明确表示Steam Link只服务于Quest,但是从Steam的最新硬件调查来看,超过一半连接的VR头戴设备是某种型号的Quest,因此Steam Link在Quest上的工作可能是其自己传言中独立头戴设备(代号“Deckard”)的关键。
此次更新还修复了一些其他问题,并提供了一些改进,详情请参考SteamVR 2.8发行说明。SteamVR是一款用于虚拟现实(VR)和拓展现实(AR)应用的软件平台。最近,它与3S(公司名)合作解决了使用Virtual Desktop的AMD用户遇到的问题,并改善了NVIDIA用户的体验。这个修复意味着AMD用户可以更好地利用Virtual Desktop来玩VR游戏或应用,而NVIDIA用户会体验到更高质量的交互体验。通过这个合作,SteamVR进一步提升了用户在虚拟现实领域的体验,为用户提供了更好的性能和功能。