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AR2025开年第一弹,它们重写「AI眼镜」行业新标准

2025年,AI大模型进入商业化阶段,AI眼镜成为市场热点,多个巨头纷纷跟进。雷鸟创新与阿里云达成独家合作,将通义系列大模型机制为AI眼镜提供技术支持。双方专注于眼镜应用场景,提高AI交互的响应速度与准确度,雷鸟V3将搭载该技术并于1月7日发布。雷鸟通过持续技术研发与市场合作,成为智能眼镜行业的头部企业,市占率高达42%。未来,雷鸟构建的生态系统或为其在竞争中提供强大竞争力。
AR2025开年第一弹,它们重写「AI眼镜」行业新标准

游戏Vision Pro精选内容每周推荐:Cityscapes、Story、Simply Piano

根据苹果官方数据,目前专为Vision Pro设计的应用已超过2500款,同时兼容的iPhone和iPad应用也超过150万个。VR陀螺推出的“Vision Pro精选内容每周推荐”第28期介绍了三款创意作品:1)《Cityscapes: Sim Builder》,模拟市长规划城市;2)《Story: Spatial Storytelling》,支持空间内容创作与分享;3)《Simply Piano》,一款钢琴学习应用,用户可叠加虚拟琴键进行练习。这些应用展示了XR技术在娱乐和教育方面的应用潜力。
游戏Vision Pro精选内容每周推荐:Cityscapes、Story、Simply Piano

Steam VR 每周新内容

2025年01月03日,《映维网Nweon》发布了几款XR游戏的信息。首先推出的是《Legacy of the Lost:WitchHunter》,在这个中世纪世界中,玩家将与怪物、骑士女性和女巫战斗,并努力找到回家的路。游戏价格为人民币15元,在Steam平台上发布。 接下来是《Bucket Truck VR Simulator》,学员可以在安全的环境中学习如何操作和驾驶斗车,游戏价格为人民币37.2元,特价促销,也是在Steam平台上发布。 第三款游戏是《Ordnance Inc - The ‘Safe’ Bomb Removal Company》,玩家可以使用各种手榴弹炸毁老旧和有故障的爆炸装置,游戏包含30个不同难度级别,价格为人民币26元,发行平台同样是Steam。 最后一款是《Gun Reflex VR》,这是一款真实感十足的VR射击游戏,玩家需要用有限的弹药消灭敌人并完成所有楼层。游戏包括丧尸模式、射击场和武器嘉年华模式,价格为人民币37.8元,特价促销,也是在Steam平台上发布。
Steam VR 每周新内容

奖励高达370万英镑,英国政府举行XR数字治疗解决方案竞赛

英国国家创新机构Innovate UK宣布将向开发XR数字治疗解决方案的项目提供高达370万英镑的资助。这个项目是Mindset竞赛的一部分,旨在使用VR、AR和MR等沉浸式技术来提供可扩展、高效和有影响力的治疗方案,满足对精神卫生保健的需求。该机构希望鼓励开发面向中度和重度精神健康状况人员的XR解决方案,并支持解决影响教育、就业或日常生活的心理健康问题的项目。符合条件的项目必须在2025年7月1日至2026年12月31日期间进行研发,总成本在20万至30万英镑之间,并且必须使用XR技术。这些项目必须在英国应用开发成果,并有潜力在英国的精神健康生态系统中大规模采用。项目计划书必须在2025年1月15日之前提交,面试邀请将于2025年2月18日发出,面试将于2025年3月10日至21日进行,最终通知将于2025年3月21日发布。
奖励高达370万英镑,英国政府举行XR数字治疗解决方案竞赛

衍射光学全息技术厂商Swave完成2700万欧元A轮融资

全息扩展现实(HXR)技术公司Swave Photonics宣布获得了2700万欧元的A轮融资,领投方包括imec xpand、SFPIM Relaunch、EIC Fund、IAG Capital Partners、Murata Electronics North America、Qbic Fund、PMV、imec和Luminate。Swave的全息扩展现实技术利用了基于衍射光学的光子学和全息技术进步,能够在同一区域中实现超高分辨率并消除AR/VR/XR的焦深度和眼动追踪挑战。Swave的全息扩展现实芯片采用标准CMOS技术制造,旨在实现经济高效的扩展。公司表示其技术可以实现头戴式设备的高分辨率、完美焦距和180度到360度的视角,而且不会引起晕动症。Swave的首席执行官迈克·努南表示,融资将加速产品推出,解决当今AR体验的挑战。Swave联合创始人兼首席产品官西奥多·马雷斯科表示,AR眼镜将成为人工智能空间计算和其他应用程序的主要界面,Swave将提供最先进和集成的解决方案。
衍射光学全息技术厂商Swave完成2700万欧元A轮融资

Meta Quest浏览器更新,允许导入密码

Meta Quest 3 and 3S now have relatively reasonable perspective quality, but manually entering passwords is still cumbersome. Therefore, Update 36.2 has added a password import function to easily import all passwords from another browser into the official browser. One simple way to transfer passwords from a computer or smartphone to Meta Quest is to use WhatsApp on both devices. First, export the passwords from the original browser as a CSV document. Then, send the file to yourself through WhatsApp on your smartphone or personal computer. Download the document from Horizon OS version of WhatsApp and import it into the Quest browser. The main contents of Update 36.2 include: merging the "depth" and "plane" permissions into a single "space" permission in WebXR, automatically installing the PDF reader extension for users to access PDF files on the web by default, allowing importing passwords from other browsers through the "Passwords" section in the settings page, managing site permissions for all sites in a new page accessible through the "Settings > Privacy and Security > Website Permissions" section, the ability to share screens with others during video calls, and improvements in video rendering, especially for encrypted media.
Meta Quest浏览器更新,允许导入密码

2025年01月04日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

这些专利涉及到多个公司(如三星、索尼、Magic Leap、HTC)在虚拟现实(XR)领域的创新。其中,这些专利涵盖了头戴式显示器、手部追踪设备、显示设备等多种XR设备的技术。例如,有关用户在XR空间中选择、移动和放置虚拟小组件的专利、使用头戴式显示器和光学传感器来检测用户手势并进行相应操作的专利、以及在显示设备上增加像素电极和像素限定膜以改善显示效果的专利等。此外,还有关于在XR游戏中进行中心视场和外围视场的投影的专利、通过校准和深度信息来改善虚拟现实体验的专利、以及通过手势和手指触摸来控制操作的专利等。这些专利展示了各公司对于XR技术的不断探索和创新,有助于提升用户在虚拟现实环境中的交互体验和视觉效果。的方法。所述方法包括通过相机确定现实世界中的物体位置、通过传感器确定设备的方向、接收AR对象的显示请求、根据设备的位置和方向确定AR对象的位置、生成AR对象的图像、通过显示设备显示AR对象的图像,以及在显示设备上显示AR对象。 28 《 Facebook Patent | System and method for emotion-based augmented reality filters(Facebook专利:基于情感的增强现实滤镜的系统和方法) 》 在一个实施例中,专利描述了一种基于情感的增强现实滤镜的方法。所述方法包括接收用户情感数据,包括用户的面部表情和声音,确定用户的情感状态,根据用户的情感状态选择相应的增强现实滤镜,生成应用该滤镜的增强现实内容,通过显示设备显示增强现实内容,以及根据用户的情感动态调整增强现实滤镜的效果。 29 《 Magic Leap Patent | Accelerating rendering of virtual objects in augmented reality(Magic Leap专利:加速增强现实中虚拟对象的渲染) 》 在一个实施例中,专利描述了一种加速增强现实中虚拟对象渲染的方法。所述方法包括设置一个或多个感光元件来检测用户的眼睛位置,确定用户对虚拟对象的关注度,基于关注度信息调整虚拟对象的渲染优先级,将渲染优先级高的虚拟对象先行渲染,并在用户的视觉范围之外的区域中延迟渲染优先级较低的虚拟对象,以提高渲染效果和性能。 30 《 Microsoft Patent | Adaptive audio input for spatial computing device(微软专利:用于空间计算设备的自适应音频输入) 》 在一个实施例中,专利描述了一种用于空间计算设备的自适应音频输入的方法。所述方法包括接收从一个或多个音频传感器接收的音频信号,确定用户的位置和方向,基于用户的位置和方向调整音频传感器的灵敏度和方向性,以优化音频输入的质量和准确性,并通过音频输出设备输出经过处理的音频信号。
2025年01月04日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

最新资讯12月SteamVR数据:圣诞假期营销效果显著,VR用户占比2.13%

Valve公布了2024年12月份SteamVR硬件设备占比情况,VR用户在Steam中的占比提升至2.13%,增长0.4%。前五名头显排名未变,Valve Index升幅最大,增加1.02%;PICO 4则下降1.06%。Meta Quest 3S独立分类,占比1.96%,上升0.92%。凭借性价比和内容生态,未来可能进一步提升市场占有率。
最新资讯12月SteamVR数据:圣诞假期营销效果显著,VR用户占比2.13%

最新资讯英伟达申请了一项AR专利,利用数字全息技术实现无背光增强现实

英伟达于2024年6月14日提交的专利申请(专利号US20250004275A1),名为“使用数字全息技术的无背光增强现实”,于2025年1月2日公开。该专利的核心在于创新的光学系统,利用空间光调制器(SLM)和干涉仪,生成干涉光图案,突破传统AR技术的光学遮挡限制。该技术有望在明亮环境下改善AR显示效果,并具备智能遮光功能,仅遮挡必要的虚拟信息,提供自然视觉体验。此外,相关技术如自干涉全息术和基于深度学习的控制系统也将提升显示稳定性和沉浸感。
最新资讯英伟达申请了一项AR专利,利用数字全息技术实现无背光增强现实