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知名DJ软件《djay》登陆Meta Quest,曾获多个苹果大奖

Algoriddim公司的DJ软件《djay》已经登陆Meta Quest Store,并以19.99美元的价格出售。该软件曾多次获得苹果设计大奖,在PC端、移动端和Apple Vision Pro等平台上全球下载量超过7000万次。《djay》允许用户化身为DJ,提供一系列工具和不同的音质选择,可以在俱乐部和演唱会等场馆进行打碟,并提供即时访问数百万曲目、先进的混音工具、高清波形、视频混音和硬件集成等功能。该软件的主要亮点包括音乐编曲器、循环器、节奏匹配的鼓和采样序列、内容库、自动的节奏匹配混音、队列和播放列表自动化、强大的音频引擎和超过40种内置音频效果等。《djay》通过实时音乐源分离、高质量混音器、过滤器、均衡器、隔离器和限幅器等功能提供高质量的音效。
知名DJ软件《djay》登陆Meta Quest,曾获多个苹果大奖

《Metro Awakening VR》正式发行,登陆Steam、Quest和PS VR2

Deep Silver与Vertigo Games合作的第一人称冒险VR游戏《Metro Awakening》已正式登陆Steam、索尼PSVR 2和Meta Quest商店。游戏故事发生在2028年,核战后的幸存者在莫斯科地铁中艰难求生。玩家扮演医生萨达尔,探索恶劣的地铁环境,寻找妻子并对抗各种威胁和灵体。游戏融合了神秘探索、潜行和战斗元素,带来紧张刺激的体验。《Metro Awakening VR》是基于Deep Silver的“地铁”系列作品开发的,是该系列首次进入VR领域的尝试。游戏已在各大商店上架,售价为人民币188元/39.99美元/308港元。
《Metro Awakening VR》正式发行,登陆Steam、Quest和PS VR2

“异形IP”VR游戏《Alien: Rogue Incursion》跳票到2025年初发行

根据映维网Nweon的报道,Survios开发的《Alien: Rogue Incursion》游戏原计划于今年12月19日在Meta Quest Steam和索尼PSVR 2上推出。但最近,Survios表示该游戏的Quest版本将推迟到2025年初,具体时间尚未确定。目前尚不清楚其他版本是否也会推迟发布。 《Alien: Rogue Incursion》是Survios与20th Century Games合作开发的单人动作恐怖VR游戏,故事背景设定在异形宇宙里。玩家扮演前殖民地海军陆战队员祖拉·亨德里克斯,她曾在《异形:反抗》和《异形:隔离》等作品中登场。游戏的情节围绕着祖拉在遥远的采矿星球Purdan搜救失踪的前队友,同时要确保没有任何一个异形生物能够活着离开这个星球。玩家将在废弃的走廊中探索,并与恐怖的外星异形生物进行惊悚的对抗。 Survios表示,《Alien: Rogue Incursion》的推迟是为了确保游戏达到高标准,为玩家提供一流的沉浸式VR体验。他们在声明中表示:“我们做出了一个艰难的决定,将Meta平台上的游戏发行时间推迟到明年年初。”
“异形IP”VR游戏《Alien: Rogue Incursion》跳票到2025年初发行

PlayStation 5 Pro大幅提升了PS VR2的注视点渲染分辨率

索尼将于11月7日推出PlayStation 5 Pro,并公布了一系列支持新主机升级性能的首发游戏。其中包括《无人深空》、《生化危机8》、《生化危机4》等。此外,还有三家游戏工作室证实了他们的PSVR 2游戏将在首发日获得新主机的性能加强,包括《Arken Age》、《CyubeVR》和《Subside》。 《无人深空》将采用PSSR技术来实现60fps的4K分辨率或30fps的8K分辨率,并提供超高质量的反射和更高质量的环境遮挡。然而,目前PSSR尚不支持PSVR 2,Hello Games团队表示注视点渲染的游戏在首发时不支持PSSR,他们正在努力解决这个问题。此外,Hello Games还透露,PS5 Pro的动态分辨率缩放范围将从1458P提升至2160P,注视点渲染使有效分辨率提高了300%。
PlayStation 5 Pro大幅提升了PS VR2的注视点渲染分辨率

加拿大XR工作室Squido Studio获300万美元融资

加拿大的XR工作室Squido Studio最近宣布获得了300万美元的融资,计划用于开发和推广他们的XR社交平台DigiGods。Triptyq Capital领投了这轮融资,同时还有Grishin Robotics、FJ Labs、Hartmann Capital、Fairway Capital、Earthling VC和Canada Media Fund等战略投资者参投。DigiGods是一个元宇宙社交平台,允许用户自由创作物品和空间,与朋友一起探索和互动。Squido Studio打算利用这300万美元扩大团队规模,吸引对XR开发充满热情的人才。Squido Studio的首席执行官兼联合创始人大卫·查特兰德表示,DigiGods在社交游戏领域脱颖而出,具有无与伦比的创作自由和情感联系,他们的使命是建立一个真实、交互式的虚拟空间,供用户创造内容和建立联系。Triptyq Capital评价说,Squido已经准备好塑造XR社交的未来,这种体验的优势在于培养了一种社区意识,传统社交媒体平台无法做到这一点。
加拿大XR工作室Squido Studio获300万美元融资

彭博社:苹果将缩减部分旗舰店的线下Vision Pro展示区,给Mac展示腾空间

据彭博社报道,苹果将在特定线下零售店试点缩减Apple Vision Pro头显的展示区域,以便为新的Mac产品腾出空间。目前,大多数零售店有两张展示桌,其中一张用于演示设备,另一张用于展示机型。试点将改为一张桌子同时用于设备演示和机型展示。此外,据The Information的报道,苹果近几个月来已经减产Apple Vision Pro,并提醒组装厂在11月可能暂停生产。这是因为市场需求低迷,库存充足,能够满足可预见未来的需求。目前苹果尚未对该报道进行置评。
彭博社:苹果将缩减部分旗舰店的线下Vision Pro展示区,给Mac展示腾空间

《异形:野性侵略》任务推迟到2025年发行,PSVR 2和PC VR预计将于12月发布。

开发者Survios宣布,《异形:入侵者之间》的Quest 3版本将推迟到明年初。这个延迟不仅影响了Quest 3的版本,还包括Quest 3S。Survios表示,此举是为了确保游戏达到高标准,并提供粉丝和玩家期望的异形VR体验。然而,PSVR 2版本和SteamVR版本将按原计划于12月19日发布。 《异形:入侵者之间》是一款单人动作恐怖游戏,玩家扮演前殖民海军士兵祖拉·亨德里克斯,身处基米尼视联星系外行星解决方案研究设施,与自主意识的人工智能伴侣戴维斯01合作对抗异形怪。 Survios表示,他们将继续努力以满足粉丝的期望,并提供出色的游戏体验。尽管延迟令人遗憾,但对于适应Quest 3的性能需求,以及实现“AAA”级视觉效果,需要更多的精益求精的工作,这是可以理解的。 Survios鼓励玩家密切关注游戏的最新更新,并承诺这款备受喜爱的游戏值得等待。

最新资讯2024虚拟现实创新大会大赛赛事速递

2024国际虚拟现实创新大会将于11月12日至13日在青岛举行,主题为“虚实互融 智领未来”。大会将设立多个配套活动,包括论坛、展览和比赛,旨在推动虚拟现实产业生态发展。赛事之一“元梦山海”中国虚拟现实内容生态大赛已进入半决赛阶段,吸引了全球前沿技术和项目。参赛作品涵盖文化旅游、创新消费、教育培训和生产制造等领域,推动XR技术在多种应用场景中的深入落地,为行业创新提供展示平台。本次展示包括多个XR行业创新产品。首先,一款AR信息可视化工具可在城市和工业环境中用于隐蔽设施的夜间可视化展示。其次,元客视界推出的《LuStage光场重建解决方案》通过多光谱技术生成高精度三维数字模型。元一畅想的《云原生图形引擎O2WEB》专注于高效图形渲染和三维建模。万生华态的PBRMAX平台解决了数字资产跨平台流通问题。而环视天下的《5GVR+AI识别安全生产智慧管理平台》则结合VR和AI进行工业现场安全监控。最后,"元梦山海"首届中国虚拟现实内容生态大赛即将进入决赛,展示XR行业的发展潜力。
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《地铁觉醒》评论 – 具有氛围感、幽闭感并最终单调

Games最近发布了VR版的《地铁觉醒》,这是地铁系列游戏首次进入VR领域。游戏的故事背景设定在一个末日后的世界,玩家需要在废弃的地铁站中探索并生存下去。 由于游戏原本是为平面屏幕设计的,引入VR后会有一些挑战。首先,游戏画面的清晰度并不是很高,尤其是在移动时会有模糊的感觉。第二,游戏的体验并不是很流畅,有时操作会有些迟缓,这可能会让一些玩家感到不舒服。 然而,《地铁觉醒》也有一些令人欣喜的特点。例如,游戏的环境设计非常真实而细致,玩家可以在地铁车厢中感受到真实的氛围。此外,游戏的探索要素也相当丰富,玩家可以通过寻找收集物品和解谜来推动故事的发展。 总体而言,《地铁觉醒》在向VR领域迈进方面取得了一些成功,但同时也存在一些技术上的限制。对于喜爱地铁系列游戏并且喜欢体验新的VR游戏的玩家来说,这款游戏可能会是一个不错的选择。《地铁觉醒》是一款在VR中体验地铁游戏的游戏,尽管与《地铁:离去》相比范围较小,但仍捕捉到了系列的特色。该游戏的武器和射击机制非常优秀,其中十字弩和霰弹枪是亮点。十字弩有一个弹出式弹夹和巨大的手柄,操作起来很独特。霰弹枪有一个暴露的弹夹,可以在任意弹槽放入弹壳进行装弹。除了武器,游戏还强调搜刮和准备工作的重要性。敌人的人工智能较高,战斗变得有趣。然而,潜行机会并不令人兴奋,和蜘蛛和阴影人物的战斗也有些烦人。游戏的环境营造了良好的氛围,但互动性不太高。尽管前半部分令人着迷,但后半部分缺乏多样性和灵感。总体而言,《地铁觉醒》在VR中体验地铁游戏方面表现出色,但后期缺乏创意,需要删减一些重复内容来提高整体体验。《地铁觉醒》是一款虚拟现实(VR)游戏,提供了更好的画面和环境音效来营造恐惧的氛围。虽然画面在Quest 3上相对较暗,但整体印象仍然深刻。游戏利用Meta的应用空间变形技术在独立头盔上运行良好,但也带来了一些视觉瑕疵。游戏的音效设计非常出色,营造了紧张的氛围,但有些人可能会感到压抑。 游戏的物品系统使用了一些创新的设计,让玩家能够真实地拿起并使用物品。背包的大小和数量也与现实相符,限制了玩家可以携带的物品数量。这种物品系统框架具有潜力,但仍存在一些可改进的地方,例如缺乏身体或指示器来指示物品位置。 游戏提供了多种舒适选项,包括传送移动,但对于运动不适感敏感的玩家来说,狭窄的环境和陡峭的楼梯可能会导致不适。 总体而言,《地铁觉醒》提供了一个引人入胜的恐怖体验,但还有一些改进的空间,例如增加环境互动和改善舒适性选项。