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最新资讯倒计时1天!2024国际虚拟现实创新大会即将开幕

2024国际虚拟现实创新大会将于11月12日至13日在青岛国际会展中心举行,主题为“虚实互融 智领未来”。大会安排“1+3+N”的活动结构,包括主题论坛、会展、赛事,以及产业招商等多项系列活动。当前已进入活动倒计时阶段,期待与业界同仁相聚。
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最新资讯虚拟现实产业链上下游企业招商对接活动:精准招商促产业升级,优质企业聚焦崂山

11月10日下午,青岛崂山区举行虚拟现实产业链招商对接活动,旨在提升青岛市虚拟现实产业园的知名度,吸引优质企业入驻,并促进产业集聚与升级。活动由青岛高科园管委会主办,包含20家入围企业的交流与合作。与会代表参观了虚拟现实创享中心,探讨园区发展规划。崂山区政府承诺为企业提供优质的服务和营商环境,以促进虚拟现实产业发展,推动产业园成为区域核心平台。活动成功为企业与政府建立联系,增强了信心并促进招商合作。
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最新资讯Scaniverse发布新的开源3D图像数据文件格式“.SPZ”

Niantic推出了免费的3D扫描应用程序Scaniverse,并发布了一种新型开源3D图像数据文件格式“SPZ”。该格式通过3D高斯泼溅技术将扫描数据压缩至传统大小的十分之一,便于在智能手机及应用间共享。此外,SPZ格式还具备有效存储特定splat信息的能力,能够优化数据传输和存储效率。Scaniverse中已实现SPZ格式,并支持在Niantic Studio中导入此文件。
最新资讯Scaniverse发布新的开源3D图像数据文件格式“.SPZ”

最新资讯索尼将停止为PS VR提供免费的PS5 PlayStation适配器

索尼宣布自11月26日起,PlayStation摄像头适配器将不再免费提供给PS VR用户。该适配器是原始PS VR必需的配件。原始PS VR游戏无法在PS VR2上运行,原因在于头显采用不同的追踪方式。尽管部分游戏已移植至新头显和其他VR平台,但仍有许多游戏仅能在原始PS VR体验,包括一些第一方游戏。用户欲通过PS5游玩《Astro Bot Rescue Mission》和《Everybody's Golf VR》等游戏,仍需适配器。
最新资讯索尼将停止为PS VR提供免费的PS5 PlayStation适配器

最新资讯Apple Vision Pro 2或将于2025年底或2026年春季上市

据Mark Gurman透露,苹果计划于2025年底或2026年春季推出Apple Vision Pro二代,可能搭载M5芯片。尽管外观与现有版本相似,但内部将进行重大升级,包括处理器的更新。同时,苹果还在考虑推出一款价格更低的Vision头显,售价约为2000美元,可能会删除部分功能。供应链专家郭明锤预测,消费者可能要到2027年后才能买到更实惠的设备。
最新资讯Apple Vision Pro 2或将于2025年底或2026年春季上市

游戏PS VR2游戏10月下载榜:《亚利桑那阳光 重制版》登顶,Vertigo Games霸榜

截至2024年10月,PS VR2平台新发布游戏达8款,总游戏数为237款。其中,《Arizona Sunshine Remake》重制版在欧美榜单中位居第一,升级费用为9.99美元。此外,11月7日的《地铁 觉醒》和《亚利桑那阳光2》也入选该榜单,Vertigo Games的三款作品上榜。热门游戏《Phasmophobia》虽在PS5下载榜进入TOP 10,但因非VR专用,未计入PS VR2下载榜。
游戏PS VR2游戏10月下载榜:《亚利桑那阳光 重制版》登顶,Vertigo Games霸榜

硬件贝尔金推出Vision Pro旅行包

贝尔金最近推出了一款售价100美元的旅行包,专为Vision Pro设计,外观类似于相机背包。该产品比苹果的官方旅行保护套更紧凑且轻巧,后者售价为200美元。新包具备专用隔层,方便放置充电器、备用头带和AirTag等小配件,已在苹果线上商城上架。
硬件贝尔金推出Vision Pro旅行包

清华和中科大为智能眼镜面部捕捉提出低功耗解决方案AUGlasses

中国科学院大学和清华大学的研究人员提出了一种名为AUGlasses的智能眼镜,通过在面部颞区放置惯性测量单元(IMU)来捕获由面部肌肉运动引起的皮肤变形,实现低功耗的面部重建。IMU信号和面部动作单元(AUs)的历史数据由基于transformer的深度学习模型处理,实时估计AU强度,然后用于面部重建。研究结果表明,AUGlasses准确预测了14个关键AU的强度,并实现了跨用户的面部重建。团队设计了多种预处理和训练技术,确保了连续传感的稳健性能。系统具有低功耗、隐私保护、轻便舒适等特点。使用AUGlasses可以实现大量应用,如情绪识别、健康状态监测等。系统的优势包括低功耗传感、长期连续重建准确性、只预测AUs而不预测面部特征点等。AUGlasses可以通过IMU数据和历史AUs强度实时估计当前帧的AUs强度,并在Unity中重建面部。相关研究成果表明AUGlasses能够连续追踪14个面部动作单元并实现准确的面部重建,得到了用户的高度认可。
清华和中科大为智能眼镜面部捕捉提出低功耗解决方案AUGlasses

美国西北大学开发轻薄柔韧的表皮VR,提供逼真力反馈体验

美国西北大学的工程师团队开发了一种新型的可穿戴设备,可以通过刺激皮肤产生AR/VR中各种复杂的感觉。这款轻薄柔韧的设备可以贴在皮肤上,提供更逼真、身临其境的感官体验。这种被称为“epidermal VR(表皮VR)”的皮肤界面系统,采用快速无线控制,通过一组微型振动致动器在皮肤上实现触觉反馈。设备由19个小型磁致动器组成的六边形阵列构成,封装在薄而灵活的硅网材料中,每个驱动器可以提供不同的感觉,包括压力、振动和扭转。设备采用聪明的“双稳态”设计,可以节省能源,并在一次充电的情况下工作更长时间。研究人员的目标是利用储存在皮肤中的机械能量作为弹性能量,并重新应用这种能量,从而创建一个真正节能的系统。相关论文可以在链接中找到。
美国西北大学开发轻薄柔韧的表皮VR,提供逼真力反馈体验

调查报告:澳洲智能眼镜用户形成了群体,变成酷标志

Meta的Ray-Ban智能眼镜在市场上备受青睐。为了调查这种设备在日常环境中的使用情况并揭示用户对其的看法,The Conversation采访了1037名澳大利亚成年人。调查显示,智能眼镜的普及率越来越高,超过一半的人表示拥有智能眼镜。值得注意的是,绝大多数受访者认识其他同样拥有智能眼镜的用户,这表明智能眼镜的使用正在形成群体行为。拥有智能眼镜的用户会成群结队地出行,并认为智能眼镜非常酷。另外,年轻人比老年人更有可能接受这项技术,并且更频繁地使用智能眼镜。然而,调查也指出了一些危险行为,如开车时使用设备或未经他人同意拍摄他人,这强调了加强监管以确保安全的重要性。虽然智能眼镜拥有者认为这种设备符合自我形象和社交地位,但非用户对隐私等风险表达了更大的担忧,认为在公共场合佩戴和使用这种设备是粗鲁、不恰当或无礼的。总的来说,研究强调了智能眼镜需要强有力的监管,以确保其安全和有益的使用。
调查报告:澳洲智能眼镜用户形成了群体,变成酷标志