苹果提出 XR 动态邻近边界检测系统保障用户物理安全

苹果在其一项专利申请中提出了一种动态调整邻近检测边界的防护系统,以提高XR头显的安全性。该系统通过传感器实时监测用户的运动速度和方向,动态调整周围的安全边界体积。当物理物体进入该边界时,设备会触发多层次的通知,包括虚拟内容淡化、真实物体突出显示以及声响或触觉提醒。这种动态检测方法能为用户在快速移动时提供更多反应时间,确保在沉浸体验中用户的安全。
苹果提出 XR 动态邻近边界检测系统保障用户物理安全

VR游戏周报VR游戏周报 | 鸣坤科技新作《Blaster Bots》悄然开启测试,挑战多人联机玩法

在1月23日至1月29日间,共有8款新VR游戏上线。其中,《Deep Matrix》是一款基于Unreal引擎开发的PC VR游戏,经过重修后重新上架。还有国产游戏《Blaster Bots》在Quest平台悄然推出,支持多人玩法,目前处于早期测试阶段。各主要VR平台的内容数量不断更新,但因平台会下架部分内容,总数并不稳定。
VR游戏周报VR游戏周报 | 鸣坤科技新作《Blaster Bots》悄然开启测试,挑战多人联机玩法

线下娱乐陀螺研究院发布《2025年度XR大空间产业报告》

2025年,国内近200个XR大空间项目落地,涵盖历史文化、影视、科学等多个领域。然而,尽管项目数量增加,运营情况普遍不及去年,许多项目在盈亏平衡点 struggle。用户的新鲜感减退,复购率问题突出,文旅类项目的合作双赢难以实现。历史文化题材占比最高,硬件市场几乎被PICO垄断。随着虚拟电影“龙标”的推出,XR厂商争夺市场方向发生变化,标志着行业发展新趋势。报告对XR大空间市场现状及未来发展进行了多维度分析。
线下娱乐陀螺研究院发布《2025年度XR大空间产业报告》

谷歌Project Genie打造实时可探索虚拟世界,预示VR未来图景

谷歌的DeepMind于2022年推出了第三代Genie系统,能够实时生成互动虚拟环境。该系统现已面向订阅谷歌AI高级服务的用户,但尚未实现即时生成VR世界。Project Genie允许用户通过网页界面创建和探索虚拟环境,虽存在物理规则不符、角色控制不稳定等限制。用户体验限时60秒,生成的环境存在变化。尽管云串流技术面临挑战,且VR版本尚未可期,但这一研究原型为未来AI驱动的虚拟现实奠定了基础。
谷歌Project Genie打造实时可探索虚拟世界,预示VR未来图景

2026年01月31日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

近期美国专利及商标局公布了36项新的AR/VR专利,包括PICO的VR眼镜和Meta的适眼距调节机制。PICO的专利描述了一种VR眼镜的结构,包括底板、透光孔和镜筒,使用硅材料确保密封性。Meta的专利则涉及一种头显设备的适眼距调节机制。这些创新代表了XR行业技术的发展与进步,更多专利信息可在映维网专利板块查阅。
2026年01月31日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

美团酒店与PICO合作推出VR春节体验活动

美团酒店与PICO合作推出“VR沉浸式过年”体验,活动在杭州、成都、沈阳的三家精选酒店进行,持续到2026年3月31日。住客可使用PICO 4 Ultra一体机,享受虚拟美景与互动游戏。部分入住宾客还可获赠PICO大空间体验门票,享受多人大空间互动沉浸体验。此次跨界联动丰富了传统春节的娱乐选项,为节日注入创新活力,使家庭成员在轻松氛围中共同体验科技的乐趣。
美团酒店与PICO合作推出VR春节体验活动

Meta分享:多模态AI智能眼镜如何改变你感知世界的方式

多模态AI智能眼镜通过结合视觉与音频数据,重新定义了人们与环境的互动方式。用户可以通过语音询问并即时获得周围事物的信息,例如艺术作品的作者或植物的名称。这种技术不仅提升了信息获取的便利性,还支持实时语言翻译、智能导航和多任务处理,增强了用户的日常生活体验。Meta的智能眼镜在时尚设计的基础上,集成了先进的AI助手功能,使得人与环境之间的交流更加自然和高效。
Meta分享:多模态AI智能眼镜如何改变你感知世界的方式

谷歌的Project Genie实现实时可探索的虚拟世界,展现了虚拟现实的未来前景。

谷歌人工智能实验室DeepMind于去年推出的项目Genie 3展示了一种可实时生成互动虚拟环境的AI系统。现已向美国18岁及以上的优质订阅用户推出实验性原型,用户可通过网页创建和修改虚拟环境。虽然生成的环境和角色仍存在局限性,如与现实物理规律不匹配、会话时间限制等,但该系统已有多个提示框可供用户使用。目前项目尚未支持VR头显,未来可能受限于云流媒体和立体视觉的挑战,使得完全实现虚拟现实体验仍需时间。

线下娱乐从VR街机市场看硬件需求:稳定性、舒适度、连续运行和兼容能力为核心指标

大朋 VR(DPVR)是国内领先的街机与线下商用 VR 设备厂商,市场份额约 80%。其 E4 企业版头显广泛应用于多款主流街机项目,如《VR僵尸狂潮》和《狂野飙车9》,并与国内外多家知名游艺品牌建立了长期合作关系。大朋 VR 在美国推出的《Godzilla Kaiju Wars VR》也反响热烈。该公司专注于设备在高强度运营环境下的稳定性与兼容性,帮助运营方降低调试成本并提高效率,正在构建可复制的街机解决方案生态,成为行业默认选择。
线下娱乐从VR街机市场看硬件需求:稳定性、舒适度、连续运行和兼容能力为核心指标

XREAL推出AR眼镜的自动实时3D转换功能

XREAL为其AR眼镜推出了实时3D转换功能“Real 3D”,可将任何2D内容实时转换为3D,无需特别文件和外部软件,利用内置的X1空间计算芯片完成。该功能适用于桌面、游戏机和手机等设备,涵盖电影、流媒体和游戏。Xreal通过NPU进行每帧的深度估计,生成左右眼视图。实时3D转换的功耗略高,约为300mW。Xreal也成为谷歌主要AR合作伙伴,计划在未来推出基于谷歌Android XR的AR眼镜Project Aura。