在这个例子中,有几个与XR技术相关的专利被描述。第一个是一种用于检测传感器误校准的方法,它使用预定特征集合来处理传感器数据,并基于误校准检测模型的输出来确定是否需要重新校准传感器参数。第二个专利描述了一种将音频信号与虚拟对象的碰撞表面相关联的方法,音频信号的生成可以基于麦克风的音频流和传感器的视频流。第三个专利涉及使用眼动追踪信息来评估用户的眼睛度量,并根据灵敏度度量来修改显示系统和测试协议的参数。最后一个专利描述了一种自追踪追踪器,它可以在虚拟世界中根据第一追踪结果和第二追踪结果更新用户的化身。这些专利涵盖了增强现实、混合现实和虚拟现实方面的不同技术和方法。映维网最近整理并公布了一批全新的AR/VR专利,一共31篇。其中,Google的专利涉及了光学组合器的改进、识别视觉对象的系统和方法,以及在增强现实中实现照片逼真文本修复等方面。三星的专利涉及了改变音频信号的电子设备、用图像识别对象的投影设备和头戴式显示设备、控制摄像头分辨率的电子设备等。索尼的专利涉及了图像显示设备、信息处理设备、定制数字人和宠物、眼动追踪来调整图像的复杂度以进行传输、面部合成和增强表情系统等方面。Snap的专利涉及了增强现实设备的不透明度控制、增强现实空间音频体验、面部合成和附加表情系统等方面。高通的专利涉及了眼动状态下的功率调整、基于部分面部图像的用户认证、管理多个无线链路的信号、自适应延迟预算配置的统计延迟报告等方面。此外,Magic Leap的专利涉及了虚拟现实和增强现实系统的误校准检测。这些专利涉及了AR/VR领域的不同技术和应用,展示了该行业的创新发展。