2平台$50
内容包括12个主要任务和一些支线任务,总游玩时间约为10小时。游戏的核心玩法是近战战斗,玩家可以使用不同的武器和技能来对抗各种怪物。游戏的图形和音效表现不错,能够为玩家带来一定的沉浸感。
然而,《灵魂契约》也存在一些问题。游戏的动作控制在VR环境下不够灵活,玩家的动作和反应有时会延迟。此外,游戏的故事情节并不出众,角色发展也相对较少。因此,对于那些追求深度故事的玩家来说,可能会感到失望。
总的来说,《灵魂契约》是一款在VR平台上的动作角色扮演游戏,虽然在近战战斗和沉浸感方面做得不错,但在控制和故事方面仍有进步的空间。如果你是一个喜欢动作游戏的VR玩家,可以考虑尝试这款游戏。《灵魂契约》(Swords of Gargantua)是由Thirdverse开发的XR游戏,游戏以动漫式科幻幻想故事为背景,玩家可以与朋友进行合作战斗或单人游戏。游戏设定在一个充满创意和令人赞叹的动漫式世界,但在Quest版中的视觉质量较PC版有所降低。游戏的故事揭示了一个被人工智能控制的世界,玩家扮演的幸存者必须与敌人战斗。然而,游戏的叙事结构和对话显得繁琐,可能使玩家感到沉闷。游戏的关卡结构和目标重复度很高,这使得游戏变得乏味,而战斗机制也显得过时,让玩家只需挥舞控制器便能轻松战胜敌人。虽然游戏中的巨型武器看起来很酷,但它们缺乏分量感,同时在Quest版的纹理质量方面也有所下降。总而言之,《灵魂契约》在视觉质量和游戏机制方面存在不足,可能无法提供令人沉浸的体验。《灵魂契约》是一款从Oculus Quest移植而来的VR游戏。游戏相当舒适,提供了多种VR适应选项,使得玩家在游戏中感到舒适。舒适性设置包括转身、移动、姿势和辅助功能。转身选项包括人工转身、旋转瞬间、快速转身和平滑转身。移动选项包括人工移动、瞬间移动、冲刺移动和平滑移动,还包括视觉限制、基于头部的移动和可交换移动手等。姿势选项包括站立模式和坐姿模式。辅助功能包括字幕和多种语言可选。对话音频可用的语言有日语、英语等。此外,该游戏还可以调节玩家身高,但不需要真实蹲伏和听力参与。