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游戏资讯《进击的巨人VR:坚不可摧》1.0版本正式上线

《进击的巨人VR:坚不可摧》是一款由漫画改编的第一人称动作冒险VR游戏,于12月18日在Meta Quest Store上线1.0版本,更新含第2部分内容。新版本引入双人合作模式和生存模式,玩家需合作击杀100个巨人,包括普通和装甲巨人。游戏采用全向机动(ODM)装备,在城市间进行空中战斗,并设有多种任务和战略刀刃选择。游戏提供英语和日语配音,适合新老粉丝。单独发售部分分别为7.99和12.00美元,完整版本19.99美元。
游戏资讯《进击的巨人VR:坚不可摧》1.0版本正式上线

“Vail VR”工作室揭示财报,收入达550万美元,同时启动群众投资计划。

AEXLAB是一家制作VR射击游戏《Vail》(2024)的工作室,他们宣布开设了众筹投资活动来支持游戏的持续开发。《Vail》是一款多人射击游戏,在PC VR和Quest平台上拥有超过30万个独立玩家,迄今已创造了超过550万美元的收入。 与典型的众筹活动不同,AEXLAB选择采用股权众筹的方式来支持游戏的持续发展,类似于Virtuix在2023年支持Omni One VR跑步机的生产方式。AEXLAB正在寻找有意购买公司普通股票的个人投资者,最低投资金额为1000美元,股价为36.52美元。 需要注意的是,私有公司的股份通常没有流动性,要从投资中获利,需要等到公司被收购或进行首次公开募股(IPO)。AEXLAB在常见问题解答中指出,这可能需要“大约5-10年”或更长时间。 AEXLAB主要寻求那些对XR行业快速增长有信心,并愿意押注该公司应对这种增长的能力的个人投资者。 《Vail》自今年早些时候在SteamVR和Quest上发布以来,采用了免费/付费混合模式,并在用户评价中获得了良好的反馈。

VR社交Meta Avatar新增AI驱动引擎,能使说话表情更自然

Meta近期为Quest头显推出“音频到表情”(Audio to Expression)SDK,该AI模型能够根据用户的语言和声音细节驱动Avatar的面部表情。相比于之前的Lipsync SDK仅能使嘴唇动作,新的SDK能够更全面地模拟说话、笑声等表情,提升Avatar的表现力。该方案不需面部追踪,硬件开销较小,消耗有限的CPU算力与内存,尚无法描绘眼球运动,后续仍需结合眼动追踪技术。它适用于Horizon Worlds与VRChat等VR社交应用,增强用户体验。
VR社交Meta Avatar新增AI驱动引擎,能使说话表情更自然

Unity发布XR行业增长趋势报告:汽车航空、医疗、零售、工业制造

Unity是XR行业中的主要引擎解决方案,最近发布了一份关于沉浸式技术行业趋势的报告。报告邀请了多位技术专业人士分享了未来一年沉浸式技术采用的预测,整体共识是2025年将是探索沉浸式技术的一年。 报告列出了四个不断增长的沉浸式技术趋势。首先是沉浸式技术在汽车和航空航天设计中的扩展,其次是增强现实抬头显示器和人机界面的普及,第三是快速的3D模型集成加速了跨学科研发团队的工作,第四是3D医疗模拟以现代化医疗标准。报告还提到了工业3D数据部署到消费级VR技术在制造业、零售行业的新分析维度和电子商务接触点,以及现实世界的成像和3D开发优化了培训和员工分析。 Unity表示,技术团队正积极为制造、医疗保健、零售、运输和汽车设计等行业打造新的工作场所培训、诊断工具包和客户体验等用例。详细信息可访问报告链接。
Unity发布XR行业增长趋势报告:汽车航空、医疗、零售、工业制造

XR Training宣布为美国海军陆战队全球部署81台两栖作战车XR训练系统模拟器

VR训练系统提供商XR Training宣布,他们已成功完成了81台两栖作战车辆驾驶员训练模拟器的全球部署,这些模拟器被安装在美国海军陆战队中。XR Training表示,这标志着他们为满足现代军事训练计划快速变化的需求所采用的快速原型和快速开发方法的可行性和必要性,并解决了一系列的军队发展计划问题。 XR Training与美国海军陆战队领导层密切合作,在107天内开发出了一个工作原型,并在一年内获得生产合同,然后在六个月内生产和部署系统。这些模拟器由XR Training与合作伙伴Talon Simulation、Theory Studios和Enludio共同开发,可以模拟两栖战车在陆地、浪区和海洋中的驾驶场景。XR Training表示,他们为全球的美国海军陆战队安装了81个模拟器,并为教官提供了全面的培训,以提高美军人员在现实世界场景中的驾驶技能和信心。在未来两年中,XR Training及其合作伙伴将继续提供模拟器的维护、数据捕获和参与跟踪。
XR Training宣布为美国海军陆战队全球部署81台两栖作战车XR训练系统模拟器

Avatar生成软件提供商Copresence日前推出全新毛发模型

Avatar生成软件提供商Copresence最近推出了全新的毛发模型。使用Copresence应用扫描的Avatar现在将拥有多达10万根头发,从而增强了在Blender和Unreal引擎等工具中的真实感。用户可以使用智能手机端的Copresence应用扫描自己,并捕获人头的每一个独特细节,包括头发,从而创建自己的Avatar。基于扫描,系统将通过人工智能创建一个逼真的3D模型。一旦创建,用户就可以以.blend、.fbx和.glb等格式导出,并集成到MetaHuman和Rapport等平台。这个新版本意味着Avatar现在拥有更为逼真的头发,而与Blender和Unreal引擎的无缝集成为用户提供了一个简化的工作流程。团队表示希望这些相关Avatar能够帮助实现沉浸式远程呈现应用。详细信息请访问官网页面:https://www.copresence.tech/。
Avatar生成软件提供商Copresence日前推出全新毛发模型

Unreal分享:《Metro Awakening VR》用UE5实现前所未有地铁世界沉浸感

Vertigo Games开发的《Metro Awakening VR》是地铁系列的首款VR游戏,该团队选择使用Unreal 5引擎来创造逼真的体验。他们的目标是在沉浸式的地铁世界中让玩家忘记自己是在玩游戏。游戏以可汗的故事为核心,团队注重创建真实的环境氛围和可信的交互感。射击机制需要手持稳定,并注重每颗子弹的意义;背包系统让玩家能够携带多个武器。为了增强沉浸感,游戏使用了物理功能和MetaSounds系统来制作动态音效。在照明方面,他们结合了烘焙和实时照明和阴影,并通过Unreal的scalability settings和分析工具来调整特定平台的质量和性能。对于其他想要开发VR游戏的人,建议下载Unreal引擎并使用VR模板创建项目,重视沉浸感和物理交互,并考虑加入Vertigo Games团队开发具有挑战性的VR游戏。
Unreal分享:《Metro Awakening VR》用UE5实现前所未有地铁世界沉浸感

“异形IP”VR游戏《Alien: Rogue Incursion》登陆Steam和PS VR2

Survios与20th Century Games合作开发的虚拟现实游戏《Alien: Rogue Incursion》已经正式登陆Steam和索尼PSVR 2平台。这是一款单人动作恐怖游戏,提供了一个异形宇宙的原创故事情节。玩家将扮演前殖民地海军陆战队员祖拉·亨德里克斯,她之前在《异形:反抗》和《异形:隔离》等作品中出现过。在游戏中,祖拉的前队友在遥远的采矿星球Purdan失踪了,她的任务是拯救朋友并确保没有一个异形能够活着离开这个星球。玩家将会在废弃的走廊中进行探索,扫描其他生命形式,并经历与恐怖外星异形生物的惊悚遭遇。游戏现在在Steam和索尼PSVR 2平台上以39.99美元/308港元的售价上线。
“异形IP”VR游戏《Alien: Rogue Incursion》登陆Steam和PS VR2

射击游戏《Anomaly》登陆Meta Quest Store

开发商Greensky Games宣布旗下新射击游戏《Anomaly》已经在Meta Quest Store上以抢先体验版的形式上线,售价为9美元。这款游戏以2050年为背景,玩家将在一个荒凉的城市中与敌对的小队和怪物进行战斗。玩家可以选择单人游戏,也可以与好友组成2人或3人的小队。任务很简单,就是消灭对手、与AI机器人战斗,并收集尽可能多的装备,然后活到最后。团队表示,《Anomaly》借鉴了《逃离塔科夫》和《猎杀:对决》等射击游戏的精髓,并将其放大,这是一款专为VR打造的射击游戏,每一局游戏都有自己的节奏,玩家能够感受到每一次呼吸、每走的一步和每一个决定的强度,这是传统游戏无法比拟的。
射击游戏《Anomaly》登陆Meta Quest Store

多人射击游戏《Starship Troopers: Continuum》登陆PS VR2

保罗·范霍文执导的科幻片《星河战队》推出了基于VR的在线多人射击游戏《Starship Troopers: Continuum》。这款游戏最初定于2024年12月19日发布,售价为19.99美元,并适用于索尼PSVR 2设备。游戏剧情讲述了瑞科和他的部下对抗来自外星球昆虫的战斗。在游戏中,玩家将扮演实验士兵,与其他两名队友一起对抗虫族,可以使用20多种强力武器进行战斗。《星河战队》是一部于1997年上映的科幻片,由爱德华·诺麦尔和罗伯特·A·海因莱因编剧,卡斯派·范·戴恩、戴安·梅尔和丹妮丝·理查兹主演。这款基于该电影的VR游戏已经登陆索尼PSVR 2平台。
多人射击游戏《Starship Troopers: Continuum》登陆PS VR2