人物对话十年沉浮录 | 对话纳德光学彭华军:深耕高清观影赛道,GOOVIS的十年差异化之路

在过去十年,XR行业经历了巨变,从最初的VR、AR发展到如今与AI结合的MR、XR,应用范围不断扩展至教育、医疗等多个领域。2024年,苹果的Vision Pro标志着空间计算时代的来临。访谈中,纳德光学的彭华军博士探讨了公司在高清显示方面的创新,强调持续优化和产品定位的重要性。尽管面临高成本与市场竞争,彭表示将聚焦高清观影场景,并计划推出具有更强交互性的新产品。整体来看,XR行业的发展仍具有广阔前景,尤其是在观影与专业应用领域的结合上。
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Quest 3有更高的有效分辨率,为什么大家都觉得Vision Pro看起来最好?

Vision Pro的评价普遍认为其显示效果非常好,常用词语如“清晰”、“流畅”和“4K”。不过,事实上,苹果的头戴显示器实际上比Quest 3的分辨率低。尽管Vision Pro每眼拥有1170万像素,是Quest 3的2.6倍,但Quest 3通过XR显示专家Karl Guttag的研究证明具有更高的分辨率能力。通过比较头戴式显示器上的透镜照片,可以清楚地看到Quest 3显示的轮廓要更清晰一些。虽然差异不大,但考虑到Quest 3像素更少,这仍然令人难以置信。这是因为每款头戴式显示器拥有自身的分辨率能力限制。Vision Pro的局限在于镜片,而Quest 3的局限在于分辨率。尽管绝对的分辨率能力是主要因素之一,但人们对Vision Pro感到惊叹可能不仅仅因为这个原因。实际体验表明,Vision Pro给人的感觉是显示屏上内容的质量更高。如果在屏幕上显示的内容比可辨识的信息少,那么分辨率能力再高也不会有太大作用。苹果在将底层界面与头戴式显示器的分辨率相匹配方面做得非常好。它使用矢量图形进行渲染,使得元素在任何距离下都能保持锐利。预设的虚拟环境也被以高保真度渲染,并与头戴式显示器的分辨率匹配。浏览器中的网页元素也被忠实地渲染为矢量对象,保持锐利度。此外,苹果还注意到避免过小的文本或元素,以保持最佳视觉尺寸。窗口大小有限制,如果窗口变小并离开后再次抓取,窗口会自动调整到最佳大小。在Quest 3中,界面主要使用栅格图形进行渲染,如果离得太近会出现像素化,而离得太远又容易出现走样。预设的虚拟环境与头戴式显示器的分辨率不能匹配。在浏览器中,网页被渲染为纹理,导致较低的清晰度和无法最佳缩放。这些小细节累积起来会影响图像的质量,使其无法与Quest 3的分辨率能力相媲美。此外,颜色、对比度、亮度和帧速率等因素也会影响图像质量。通过使用OLED HDR显示器,Vision Pro能够显示更丰富的颜色,具有更高的峰值亮度,从而使头戴式显示器的图像感觉更好。尽管Quest 3拥有更高的刷新率和分辨率能力,但在观看高质量视频方面却不如Vision Pro方便。Vision Pro可以更好地呈现图像,并且更容易找到经过优化的高质量视频内容,如Apple TV、Disney+和HBO Max等流媒体应用。 对于观看3D立体声和HDR格式的电影《疯狂的麦克斯:飓风之路》来说,Vision Pro是更好的选择,而Quest 3在获取高质量视频方面没有同样的便利。 尽管Quest 3的刷新率更高,但鲜有应用程序能够在该刷新率下运行,甚至很少能达到90Hz模式。相比之下,Vision Pro具有稳定的刷新率,而且很少或几乎没有画面卡顿。 这表明纸面规格并不能完全反映实际的感知质量。人类的感知方式非常复杂,单纯通过像素数来衡量显示的质量是不准确的。 另外,Quest 3在分辨率方面具有优势,但Meta的下一款头戴式显示器可能会在显示和镜片组合上与Quest 3相同,并具备更强的处理能力和更精细的优化,从而在平均水平上提供更清晰的图像。

VR游乐场Sandbox VR宣布在未来几年内扩展25个新地点

沙盒VR宣布与阿联酋时尚和生活方式公司Apparel Group合作,在中东地区开设25个新地点。这次合作被描述为与Apparel Group的“大规模特许经营协议”,该公司在全球14个国家拥有85个品牌和超过2200家门店。沙盒VR表示,合作将首先在2028年底前在中东开设25个地点。目前,沙盒VR在全球有46个地点运营,其中18个地点是在过去19个月内开设的。沙盒VR和Netflix合作推出的《鱿鱼游戏虚拟场》成为销售额最快突破100万美元的体验项目,头两个月内创造了456万美元的票务销售。最近,沙盒VR和Netflix在其伦敦地点临时接管了场地,以庆祝《反叛之月:极天弑掌》的发布,为游客们提供了全身虚拟现实体验。

游戏资讯登顶PICO畅销榜,影核《驼崽派对》带来全新VR派对+狼人杀体验

杭州影核网络科技有限公司推出的VR游戏《灰烬之箭》受到了良好评价,结合北欧神话与射箭解谜元素。为了活跃PICO VR玩家,影核策划了新春活动,并透露了备受期待的新游戏《驼崽派对》,这是一款支持5~12名玩家的派对狼人杀游戏,玩家需通过完成任务和推理找出隐藏的“捣蛋鬼”。《驼崽派对》上线后迅速登顶PICO畅销榜,反映出影核对市场和用户需求的深刻理解。未来,影核将继续探索创新,推出更丰富的VR游戏内容。
游戏资讯登顶PICO畅销榜,影核《驼崽派对》带来全新VR派对+狼人杀体验

游戏资讯节奏游戏《Spin Rhythm XD》将于7月9日登陆PS VR2

游戏开发商Super Spin Digital宣布《Spin Rhythm XD》将于7月9日登陆PS4、PS5及PS VR2。这是一款结合颜色匹配与物理手势的节奏动作游戏,提供五种难度供玩家挑战,并收录60多首授权曲目和10首DLC。游戏支持全球排名,玩家可通过练习提升等级,解锁新比赛和轮盘皮肤,同时增加了无障碍功能,包括自定义颜色和低运动设置等。
游戏资讯节奏游戏《Spin Rhythm XD》将于7月9日登陆PS VR2

AR日本NTT集团旗下子公司推出AR眼镜原型,支持6DoF和无线连接

NTT QonoQ于2021年成立,近期与夏普合资成立NTT QonooQ Devices,研发AR眼镜“QonooQ Glass”。该设备具备轻质、高性能,使用高通Snapdragon AR2芯片,支持6DoF传感器和无线连接。丸山诚治表示,眼镜将从企业市场入手,功能包括三维模型展示和信息浮动,目标是实现“随时随地轻松佩戴”。借助收购游戏公司Xeen,期望在XR内容创建方面加强合作。公司将重点开发反响良好的市场,继续探索XR技术的未来。
AR日本NTT集团旗下子公司推出AR眼镜原型,支持6DoF和无线连接

最新资讯漫威宣布将在Vision Pro上推出互动沉浸式Disney+剧情《What IF…?》

漫威影业与ILM Immersive宣布将在Vision Pro平台推出一部1小时的互动沉浸式剧情《What IF ?》,具体上线时间待定。用户可以通过Vision Pro深度融入漫威角色与故事,体验新的沉浸式叙事,展现惊艳的视觉效果和空间音频。导演戴夫·布肖尔表示,此次作品将改变叙事方式,让不同年代的粉丝共同体验与英雄的冒险,加深对漫威宇宙的理解与期待。
最新资讯漫威宣布将在Vision Pro上推出互动沉浸式Disney+剧情《What IF…?》

最新资讯Ultraleap推出新的毫米级手部追踪方案Hyperion

Ultraleap推出了Hyperion,这是其手部追踪软件Gemini的升级版。Hyperion在手部追踪性能、效率和灵活性上有显著提升,支持多种追踪模型和模式,能够根据不同需求定制手部追踪模型,快速实现训练。Ultraleap由Leap Motion和Ultrahaptics合并而成,专注于手部追踪和触觉反馈技术。Gemini曾被视为市场上最强大的手部追踪解决方案之一。
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融资并购Oisoi Studio获45万欧元资金用于开发VR艺术工具

比利时的Oisoi Studio近日成功获得45万欧元融资,由ForsVC和天使投资人领投。该工作室开发的Painting VR是一个虚拟画家工作室,提供无限的绘画选项和各种尺寸的画布,旨在促进创意表达。自推出以来,Painting VR总收入超过110万美元,全球销量超过72,000份。新一轮投资将帮助Oisoi Studio进一步完善产品,探索新的沉浸式体验。
融资并购Oisoi Studio获45万欧元资金用于开发VR艺术工具

硬件Meta CTO:我们将尽力延长Quest 2的生命周期

Meta技术总监Andrew Bosworth在直播中表示,Quest 2仍在销售,预计会有几年的支持期,即使停产也会继续支持一段时间,以确保购买者能够享受完整的游戏寿命。同时,Meta正在考虑发布Quest 3的平价版本(可能名为Quest 3 Lite或Quest 3S),该产品预计将在今年晚些时候推出,可能会取代Quest 2。
硬件Meta CTO:我们将尽力延长Quest 2的生命周期