前Snap设计工程师称Spectacles’24是“一场灾难”

Snap日前发布了全新一代的AR眼镜Spectacles’24,该设备在视场、分辨率和手部追踪方面有显著改进,并对其软件堆栈进行了全面改革。然而,前Snap设计工程师斯特林·克里斯宾对该设备进行了猛烈抨击,并将其形容为“一场灾难”。他表示在Snap工作了一年,对体验和设备有很多负面评价,但认为这款产品非常糟糕,他讨厌这种玩意。他认为这款设备是一组非常糟糕的决定组合,参与研发的每个人都知道问题所在,也知道是谁在制造问题。Snap发言人回应称,该人在关键设计决定做出之前就离开了Snap。Snap似乎也认为这款设备尚未准备好面向消费者市场,仅对有限数量的Snapchat AR开发者开放。Snap首席执行官表示,他预计AR眼镜在2030年之前不会成为一项有意义的业务。
前Snap设计工程师称Spectacles’24是“一场灾难”

《Thrill of the Fight 2》将于11月登陆Meta Quest

《Thrill of the Fight》是一款备受大家喜爱的拳击模拟器。自续作《Thrill of the Fight 2》在2023年发布以来,人们一直期待着它的到来。现在,团队终于公布了首支玩法视频,并宣布作品将于11月21日登陆Meta Quest。 与前作一样,《Thrill of the Fight 2》将继续为玩家带来逼真的拳击模拟。不同之处在于,续作最大的亮点是在线多人模式,包括基于技能的配对和直接匹配,以及可定制的角色和逼真的物理效果。 团队表示,单人模式对他们而言非常重要,他们希望让它超越前作《Thrill of the Fight 1》。但多人模式是前作所无法实现的新玩法,因此在一段时间内将成为焦点。 《Thrill of the Fight 2》将于11月21日登陆Meta Quest,敬请期待。
《Thrill of the Fight 2》将于11月登陆Meta Quest

解决劳动力短缺,加拿大阿尔伯特省向VR航空培训项目资助90万美元

加拿大航空公司Elevate Aviation宣布获得加拿大阿尔伯特省90万美元的拨款,以支持其创建虚拟现实(VR)航空维修培训系统,以解决航空劳动力短缺的问题。根据加拿大交通部的估计,从2025年到2035年,航空业将面临缺少4.2万至5.5万名员工的问题。为了解决这一问题,阿尔伯特省决定向Elevate Aviation提供90万美元的拨款,以支持他们建立最先进的VR航空维修培训系统。Elevate Aviation表示,这笔资金将允许他们创建一个最先进的虚拟现实航空维修培训系统,解决航空部门迫切的劳动力短缺问题。阿尔伯特省就业、经济和贸易部部长马特·琼斯表示,这项投资标志着航空培训的新时代,同时也是在投资航空劳动力的未来。
解决劳动力短缺,加拿大阿尔伯特省向VR航空培训项目资助90万美元

Immersed Visor定价1080美元,重186克,2025年4月发货

AR/VR办公平台Immersed推出了一款名为Visor的8K头显设备。Visor与高通和英特尔等厂商合作开发,重量仅186克,比iPhone 16 Pro轻,比Meta Quest 3(515克)轻64%,比Apple Vision Pro(600-650克)轻70%左右。该设备可以匹配用户瞳孔间距离,内置高通技术的六自由度追踪,支持Windows、Mac和Linux。Visor还配备了板载芯片组和电池,支持无线模式,使用单眼4K Micro-OLED显示器,视场为100度,并具有全彩透视功能。该设备为生产力软件设计,可以在虚拟现实或混合现实环境中同时显示多个屏幕。Immersed表示,虚拟工作空间将在几秒钟内准备好,但不适用于长时间使用。Visor的定价为1080美元,预计于10月正式发售,但发货需要等到2025年4月。此外,Visor还提供了预付订阅模式的购买选项,价格从1050美元起。
Immersed Visor定价1080美元,重186克,2025年4月发货

IDC:上半年中国AR/VR出货23.3万台,同比下滑29.1%

IDC最近发布的报告显示,中国上半年AR/VR出货量为23.3万台,同比下降29.1%。其中,VR和MR出货量为11.1万台,同比下降57.3%;AR和ER出货量为12.2万台,同比增长79.2%。 该机构还展望了2024年中国AR/VR市场的出货情况。根据最新发布的报告,2024年全年中国AR/VR预计出货60.2万台,同比下降17.1%。其中,AR和ER市场预计全年出货31.7万台,同比上涨21.2%。另外,VR和MR市场预计全年出货28.5万台,同比下降38.6%。 IDC中国分析师叶青清表示,2024年中国AR/VR市场呈现出好转的迹象。AR和ER市场处于持续上升期,但由于技术门槛较高,厂商入局困难。而VR和MR市场下降幅度有所收缩,VR厂商开始拓宽B端业务并推出价格高于成本的消费级产品,而MR市场受到Apple Vision Pro的推动,上下游产业链快速发展。预计随着新厂商入局和新产品推出,未来几年内有望出现突破式增长。
IDC:上半年中国AR/VR出货23.3万台,同比下滑29.1%

2024年09月21日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

Magic Leap的两个专利涉及到虚拟现实和增强现实技术的应用。 第一个专利是关于使用物理对象的三维扫描来确定虚拟角色rig中骨骼关节的位置和方向。该专利描述了一个方法,通过对物理对象进行扫描,确定虚拟角色中骨骼关节的位置和方向,以实现更逼真的动画效果。 第二个专利是关于虚拟空间中对象的交互性。该专利描述了一种通过AR系统实现用户与虚拟对象的交互的方法。AR系统接收用户输入的命令,根据命令在用户的环境中呈现相应的虚拟对象,并在用户靠近虚拟对象时改变其呈现方式,实现与虚拟对象的互动。 这两个专利展示了Magic Leap在虚拟现实和增强现实领域的技术创新和应用潜力。近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,共有57篇。这些专利涵盖了多个方面,包括低功率重连的方法和系统、蜂窝网络上QUIC数据流的多流服务质量保证、用于AR/VR应用的音频波束控制、跟踪和音频效果、人工现实环境中的共享会话、引导式无线通信速率自适应的系统和方法、引导采样网络的时间复用等。此外,还有一些专利涉及无线充电系统、可变封装通用芯片、预测肘关节姿势的系统和方法、基于对个人用户内容的访问自动生成人工现实环境、用于在应用或用户之间选择性共享增强的增强图等。这些专利的发布显示了AR/VR技术在不同领域的应用和创新。《Apple专利|解决焦点冲突的方法和装置》介绍了一种解决焦点冲突的方法和设备,通过使用图像传感器捕获场景的图像,在显示器上显示场景,CG环境根据确定的距离分为不同的对象,其中距离较近的对象显示为透明,距离较远的对象显示为模糊。 《Apple专利|blitting一个锁定对象》介绍了一种blitting锁定对象的方法,通过将满足锁定标准的第一对象的像素值传输到第二存储器,并在显示器上显示第一对象,以减少GPU渲染的计算成本。 《Apple专利|自动认证的方法和设备》介绍了一种认证用户的方法,通过摄像头和眼动仪捕获用户的图像和注视位置,在确定用户注视目标后发送认证证书。 《Apple专利|眼动追踪校准》介绍了一种校准眼动追踪设备的方法,通过在特定显示区域内显示刺激对象,并捕获用户眼睛的图像来执行校准过程。 《Apple专利|调整和/或控制与用户界面相关的沉浸感的方法》介绍了一种根据用户的注视位置来调整和控制用户界面的方法,以提供个性化的沉浸体验。 以上是关于Apple的几项专利,其他专利涉及了三星、Qualcomm、Sony、Snap、Valve和Magic Leap等公司的技术,涵盖了头戴式显示器、光源设备、图像处理、空间追踪、波导等方面的技术。
2024年09月21日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

浸入式头盔的首次大展引发了对实际交付能力的关切

昨天在德克萨斯州奥斯汀举办的Immersed IRL活动,对于该公司来说是一个展示即将推出的头戴设备并建立信心的重要时刻。但一次失败的演示可能起到了相反的效果。 来自休斯顿的Net Edge VR公司首席科学家Eric Liga撰写的客座文章详细介绍了该活动和即将推出的产品Visor头盔。 Visor是Immersed与合作伙伴共同设计的一款面向生产力的头戴设备,旨在提供舒适、高分辨率和社交可接受的使用经验。相比于Apple Vision Pro,Visor的重量更轻(不到三分之一),设计更薄。 Visor使用眼球跟踪和手部跟踪取代手持控制器,提供更自然的交互方式。它配备了可以放在桌子上的连接电池,并且有潜在的军事和政府市场应用。 Visor的售价为400美元,但随后将上涨到500美元,并且需要订阅Immersed的软件一年或两年。考虑到订阅费用,总成本在1120至1460美元之间。 总体来说,Visor头盔在轻巧性、舒适性和功能方面相对于竞争对手有着明显的优势,并且与一些特定市场需求相匹配。该产品的推出预计在XR行业引起一定的关注。Pro相比,Visor头盔的价格减少了一半。虽然Visor通常使用耳后支撑的方式展示,但将配备一个头带以提高舒适度。该头盔的目标是让非虚拟现实用户更容易接受。然而,在演示过程中出现了延迟和技术问题,导致演示只能进行“仅硬件”展示,无法体验完整的虚拟环境。尽管如此,一些人试戴了这款头盔,发现它相对轻巧,更像是一副太阳眼镜而不是XR头盔。舒适度一般,但可以通过在前部减轻重量的方式来改善。透镜质量良好,画质清晰,分辨率较高。然而,由于演示时间有限,无法确定头盔的整体性能。总体而言,Visor头盔在价格合理的同时,提供了良好的光学体验,但仍有改进空间。 (注:原文中提到的Visor和Pro是XR行业中的产品或品牌名称,保留了这些专业名词的原汁原味)经过一次简短的演示后,该报道指出Immersed的Visor XR头盔尚不能测试其关键功能,如过度视图、手部跟踪、眼球跟踪和位置跟踪稳定性。报道表示,虽然设备硬件可能接近最终版本,但没有看到必要的软件完成的迹象。报道也提到,Immersed团队似乎真诚地希望将Visor推向市场,但要等到软件稳定并接近完善特性以及所承诺的功能正常工作后才会考虑订购。报道称,他们将继续关注Immersed的进展,同样也有金融支持者和预订客户将密切关注。

根据明显流出的消息,Meta最新的Quest头戴设备可能是其迄今为止最经济实惠的。

Meta公司计划在Meta Connect活动上发布Quest 3S头戴式设备,该设备将具备混合现实功能且价格更便宜。Reddit用户透露,在Peacock流媒体服务上的一则亚马逊广告显示,配备128GB存储容量的Quest 3S售价可能为300美元。虽然我们对此消息持怀疑态度,但如果售价真的为300美元,Quest 3S将成为迄今为止最实惠的头戴式设备。此外,Quest 3S可能采用更新的处理器,具备更接近Quest 3的混合现实功能。考虑到通货膨胀,如果Quest 3S定价为300美元,它的实际价格将相当于2020年的250美元。Quest 3于2023年底推出,售价为500美元,但由于价格较高且混合现实功能不够吸引人,销量不及价格更低的Quest 2。以300美元的价格,Quest 3S可能实现Meta公司让更多用户享受混合现实功能的目标,并为开发者构建丰富的混合现实内容提供更大的动力。

《激战2》游戏玩法揭晓,11月将登陆Quest平台的早期体验版。

Sealost Interactive工作室和Halfbrick Studios发布了《拳击激战2》的首个正式预告片,该游戏是Quest最受欢迎的VR拳击模拟游戏的续作。游戏将于11月21日首次进入Quest平台的抢先体验阶段,这个版本将包含在线多人游戏、定制角色和真实的物理效果。游戏制作人Ian Fitz表示,团队计划将其带到其他平台,他并未提及具体原因。与原版游戏不同,《拳击激战2》最大的亮点在于在线多人游戏,尽管单人职业模式也将在未来推出。目前尚未收到关于职业模式的详细信息。游戏已经可以在Horizon商店上收藏。

最新资讯韩国电商平台疑似泄露Meta Quest 3S售价,或为299美元

Meta Connect大会将于9月26日召开,Meta将在会上发布新款入门级头显Quest 3S。日前,韩国电商平台上线了128GB存储的Quest 3S,售价299美元(折后价),官方原价为375美元(约2645元人民币)。有网友猜测该页面可能为临时商店页面,实际售价待官方确认。
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