2025年01月04日美国专利局新申请AR/VR专利摘选
这些专利涉及到多个公司(如三星、索尼、Magic Leap、HTC)在虚拟现实(XR)领域的创新。其中,这些专利涵盖了头戴式显示器、手部追踪设备、显示设备等多种XR设备的技术。例如,有关用户在XR空间中选择、移动和放置虚拟小组件的专利、使用头戴式显示器和光学传感器来检测用户手势并进行相应操作的专利、以及在显示设备上增加像素电极和像素限定膜以改善显示效果的专利等。此外,还有关于在XR游戏中进行中心视场和外围视场的投影的专利、通过校准和深度信息来改善虚拟现实体验的专利、以及通过手势和手指触摸来控制操作的专利等。这些专利展示了各公司对于XR技术的不断探索和创新,有助于提升用户在虚拟现实环境中的交互体验和视觉效果。的方法。所述方法包括通过相机确定现实世界中的物体位置、通过传感器确定设备的方向、接收AR对象的显示请求、根据设备的位置和方向确定AR对象的位置、生成AR对象的图像、通过显示设备显示AR对象的图像,以及在显示设备上显示AR对象。
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Facebook Patent | System and method for emotion-based augmented reality filters(Facebook专利:基于情感的增强现实滤镜的系统和方法)
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在一个实施例中,专利描述了一种基于情感的增强现实滤镜的方法。所述方法包括接收用户情感数据,包括用户的面部表情和声音,确定用户的情感状态,根据用户的情感状态选择相应的增强现实滤镜,生成应用该滤镜的增强现实内容,通过显示设备显示增强现实内容,以及根据用户的情感动态调整增强现实滤镜的效果。
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Magic Leap Patent | Accelerating rendering of virtual objects in augmented reality(Magic Leap专利:加速增强现实中虚拟对象的渲染)
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在一个实施例中,专利描述了一种加速增强现实中虚拟对象渲染的方法。所述方法包括设置一个或多个感光元件来检测用户的眼睛位置,确定用户对虚拟对象的关注度,基于关注度信息调整虚拟对象的渲染优先级,将渲染优先级高的虚拟对象先行渲染,并在用户的视觉范围之外的区域中延迟渲染优先级较低的虚拟对象,以提高渲染效果和性能。
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Microsoft Patent | Adaptive audio input for spatial computing device(微软专利:用于空间计算设备的自适应音频输入)
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在一个实施例中,专利描述了一种用于空间计算设备的自适应音频输入的方法。所述方法包括接收从一个或多个音频传感器接收的音频信号,确定用户的位置和方向,基于用户的位置和方向调整音频传感器的灵敏度和方向性,以优化音频输入的质量和准确性,并通过音频输出设备输出经过处理的音频信号。