最新资讯大朋VR与IGS达成合作,联手推动街机市场设备焕新

大朋VR近日与IGS达成合作,将其定制的E4头显整合到IGS的虚拟现实街机中,以提升娱乐中心的盈利和玩家体验。新街机包括《水手的探索VR》和《极品飞车9传奇街机VR》。前者提供双人射击体验,后者则让玩家感受4K画质的赛车乐趣。大朋E4采用Hawkeye Vslam技术,提供稳定的视效和精准的控制。尽管行业面临挑战,大朋VR继续推动硬件与软件的优化,致力于为客户提供高质量服务。
最新资讯大朋VR与IGS达成合作,联手推动街机市场设备焕新

最新资讯售价约3471元,Rokid AR Lite已众筹超230万元

Rokid近期在Kickstarter上线了多个版本的AR产品,截至5月28日,筹款金额已达319,672美元,支持者667人。多个套餐中,Station 2早鸟价为199美元,Max 2为359美元,Rokid AR Lite套装为479美元。结合TWS Earbuds、Rokid Hub和Keyboard的套餐价格为589美元,最高价9200美元(包含20个Rokid AR Lite套装)。预计交付时间为2024年9月。
最新资讯售价约3471元,Rokid AR Lite已众筹超230万元

AR三星显示预计AR LEDoS最终将进化为单片RGB面板

三星显示副总裁Huh Jong-moo在微型显示器会议上表示,LEDoS技术将经历从蓝光和量子点(QD)到RGB三片屏,最终发展为单片面板的过程。LEDoS与Micro-OLED不同,后者的RGB OLED可同时沉积,而LEDoS的RGB LED需单独制造,导致成本和技术难题。此外,Huh提到XR设备因内容缺乏、设备不便及高成本尚未普及,微型显示器市场仍处于早期阶段。
AR三星显示预计AR LEDoS最终将进化为单片RGB面板

VR影视戛纳电影节2024落下帷幕,《COLORED》在沉浸竞赛单元获奖

第77届戛纳电影节的“沉浸竞赛单元”评选结果揭晓,《COLORED》荣获“最佳沉浸式作品奖”,该影片由台湾艺人桂纶镁配音。沉浸式竞赛项目总监Elie Levasseur表示,该单元延续了戛纳的基本价值观,探索新的叙事方式并利用新技术。展览中,采用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等尖端技术,超越传统电影边界,在多个场馆展出,向观众开放并提升对新艺术形式的认识和欣赏。
VR影视戛纳电影节2024落下帷幕,《COLORED》在沉浸竞赛单元获奖

游戏资讯非官方“我的世界”VR游戏《QuestCraft》现支持Quest 3、120FPS

CADIndie团队推出了支持体感控制的启动器《QuestCraft》,供《Minecraft》用户使用,虽没有官方VR版本,但可侧载到Quest头显。用户需拥有Minecraft Java与Bedrock版的正版应用及微软账户。《QuestCraft》已更新至5.0版本,提升Quest 3的帧率至120FPS,并改善了Mod兼容性和资源利用率。该启动器现支持Quest 1,预计PICO版“PicoCraft”将在年内推出。
游戏资讯非官方“我的世界”VR游戏《QuestCraft》现支持Quest 3、120FPS

最新资讯爱奇艺宣布将在澳门推出全新VR沉浸式影院

爱奇艺将于夏季在澳门银河综合度假区推出首个全感官VR互动剧,改编自热门剧《苍兰决》。该沉浸式剧场由爱奇艺梦幻工作室打造,结合“实景+VR”,展现“IP+科技”的新体验。新增的交互式手势控制和飞行动作模拟器,增强了观众的参与感。玩家将在一个古风幻想世界中,与其他玩家合作,破解难题,展开冒险。爱奇艺副总裁张航表示,此举旨在将中国传统文化通过VR技术更好地融入现代生活。
最新资讯爱奇艺宣布将在澳门推出全新VR沉浸式影院

美国保险公司Amerisure用PICO VR头显开展员工安全培训

美国保险公司Amerisure Insurance正在与PICO和PIXO合作,使用PICO Neo 3 VR头显设定安全和培训的新标准。Amerisure Insurance是一家提供商业财产和意外伤害保险解决方案的公司,主要服务于美国的建筑、制造和医疗保健企业。过去,该公司在园区建立教学片场,教授核算人如何估算不同类型损害的成本。然而,虚拟现实可以帮助解决这个问题,通过VR可以模拟新颖场景,帮助新员工更快速地掌握知识。Amerisure Insurance现在开始采用PICO Neo 3 VR技术进行安全演示和员工培训,以提高学习效果和增强安全。此外,借助PIXO平台,Amerisure可以有效地管理、分发和报告沉浸式培训模块,包括梯子安全等关键主题。类似地,另一家美国保险公司Farmers也在利用VR来培训新员工,并通过这一解决方案每年节省30万美元的差旅费。新员工无需前往传统培训机构接受培训。
美国保险公司Amerisure用PICO VR头显开展员工安全培训

英国科学家用VR游戏为听力障碍儿童提高声音定位能力

为了帮助天生重度耳聋或完全无听力的儿童,英国科学家正在使用沉浸式技术,通过VR游戏提高他们定位声音和理解语言的能力。该项目名为Bears(Both Ears),针对植入耳蜗的儿童群体。研究人员发现,VR游戏可以使治疗更加有效,通过经营小吃摊的游戏来提高儿童定位声音的能力,从而帮助他们理解语言。研究发现,声音定位能力越强,理解他人的话语就越好。关键是,植入耳蜗的儿童参与了游戏的设计,他们在项目的发展中发挥了关键作用。耳蜗植入器可以将空气中的振动转化为电信号并传输到大脑,但使用过程中常常令人困惑和迷失方向,导致接收到高度扭曲的声音。VR游戏可以通过训练帮助儿童重新定位听力系统。希望该项目最终不仅能改善植入耳蜗儿童的听力,还能对所有失聪儿童产生重大改善。目前英国约有5万名失聪儿童。
英国科学家用VR游戏为听力障碍儿童提高声音定位能力

开发者为Valve Index开发眼动追踪配件,并开源在GitHub

Valve Index是一款广受好评的VR头显之一,但它缺乏追踪用户眼睛的功能。为了解决这个问题,开发者Physics-Dude开发了自己的眼动追踪硬件,并将相关资源托管到GitHub上。 该眼动追踪硬件包括两个红外摄像头和红外发光二极管阵列,安装在3D打印的框架之上。框架通过扁平带状电缆连接到Valve Index头显的控制模块,控制模块则包含两个Seeed Studio XIAO ESP32开发板和自定义ETVR (EyetrackVR) v4 PCB。 安装好硬件后,用户可以使用EyetrackVR软件,在PC上运行,并通过Wi-Fi接收来自两个ESP32微控制器的数据。 这个EyetrackVR框架也可以适用于其他VR头显,包括Meta Quest 2和VIVE Pro 2等。 如果对此感兴趣,可以在GitHub上查找相关资源。
开发者为Valve Index开发眼动追踪配件,并开源在GitHub

《Into the Radius》分享内购反馈:Steam转化率高于Quest

VR求生冒险游戏《Into the Radius》开发团队CM Games尝试通过为核心粉丝开发并发行Supporter Pack寻找额外的盈利渠道。该Supporter Pack包含与游戏相关的数字道具,例如数字明信片、可印刷的海报、壁纸、原创游戏配乐和游戏内磁带音乐。团队在描述中明确表示,Supporter Pack的目的是为玩家提供额外的收藏品,并给予他们支持的机会。最初定价为10美元,后来团队根据销售情况升级了Supporter Pack,增加了流行的游戏内武器皮肤。通过分析数据,团队发现Steam和Quest Store的销售转化率存在差异,但具体原因尚不清楚。该实验的成本相对较低,但收获了忠实社区支持、额外活动和积极反馈。团队认识到不应低估玩家对开发者的支持程度,他们乐意购买与游戏质量无直接关联的内容。
《Into the Radius》分享内购反馈:Steam转化率高于Quest