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CES2025【CES2025】WowMouse应用亮相,可用Apple Watch手势控制Mac设备

Doublepoint在CES2025上发布了支持Apple Watch的WowMouse应用,用户可通过手势控制Mac设备。该应用经过重要更新,支持用户通过手势控制联网设备,并通过简单点击召唤AI,完成翻译和场景识别。此外,应用可将智能手表转变为AR/VR/XR控制器,调节智能家居设备。Doublepoint的轻触检测算法在静止时准确率高达97%。公司计划拓展连接范围,包括控制更多蓝牙设备,并开放WowMouse的生态系统供开发者探索新功能。
CES2025【CES2025】WowMouse应用亮相,可用Apple Watch手势控制Mac设备

游戏英伟达云游戏服务将登录Vision Pro等主流头显产品

英伟达宣布其云游戏服务GeForce Now将支持Steam Deck、Apple Vision Pro、Quest 3/3S和PICO设备。当前平台上游戏数量超过2100款,并将推出《DOOM:黑暗时代》和《Avowed》等3A大作。头显用户可通过浏览器访问服务,然而VR游戏内容仍较为不足。GeForce Now Ultimate会员可享受高达4K分辨率和120 fps的流式传输,支持NVIDIA DLSS和Reflex技术。
游戏英伟达云游戏服务将登录Vision Pro等主流头显产品

游戏混合现实侦探游戏《Detective VR》2月登陆Quest 3平台

《Detective VR》是由Chipo y Juan与VALEM Studio联合开发的一款VR游戏,玩家在现实空间中通过穿透方式控制时间、收集线索并询问证人。游戏受《少数派报告》《奥布拉丁的回归》和《不朽》等作品启发,任务是浏览不可靠的证人证词,改变时间线以揭示真相。完整游戏预计时长为4到6小时,包含3个故事及8个角色,计划于2月27日登陆Meta Quest 3,可免费下载试玩DEMO。
游戏混合现实侦探游戏《Detective VR》2月登陆Quest 3平台

硬件雷鸟 V3 深度评测:1799元的国产 AI 眼镜,不止是 Meta 的有力竞争者

雷鸟创新在2025年CES期间发布了AI拍摄眼镜雷鸟V3,计划于1月10日正式上市。该产品通过第一人称视角拍摄,为用户提供自然的记录体验,且在佩戴舒适性和重量上表现优异(仅39克)。V3还具备“边充边用”续航模式,实测可实现长达30小时的使用。同时,其搭载的索尼IMX681传感器,支持高达1440P的视频拍摄,画质表现出色。此外,雷鸟V3的AI识别与本地化支持,使其在语音互动和图像识别上表现优异。与Ray-Ban Meta相比,雷鸟V3具备更强的性价比,并计划引入更多后续功能。定价为1799元。
硬件雷鸟 V3 深度评测:1799元的国产 AI 眼镜,不止是 Meta 的有力竞争者

CES2025【CES2025】李未可展示最新AI拍摄眼镜

去年4月,李未可推出首款AI眼镜产品Meta Lens Chat,售价699元,未配备显示屏和摄像模块。今年的CES上,李未可推出新款迭代眼镜,搭载高通AR1芯片,拥有1200万像素摄像头和4阵列麦克风,支持镜腿或充电盒充电,重量仅约37g。预计该产品将于今年1、2月份发布,售价尚未公布,现场未提供上手体验。
CES2025【CES2025】李未可展示最新AI拍摄眼镜

CES2025【CES2025】韩国公司P&C Solution展示MR头显METALENSE 2

2025年国际消费电子展(CES 2025)于1月7日至10日在拉斯维加斯举行,VR陀螺参与报道。韩国公司P&C Solution展示了其面向B端市场的MR头显METALENSE 2,售价3000美元,设计类似HoloLens。该设备集成高通的Spaces平台,分辨率为2560x1440,支持可更换电池及多种无线通讯方式。METALENSE 2去年在韩国销售100台,早期专注于医疗领域,在2006年获得相关设备认证。
CES2025【CES2025】韩国公司P&C Solution展示MR头显METALENSE 2

麻省理工开发嵌入式机器可读标记:助力混合现实与大规模物联网应用

麻省理工学院的研究人员提出了一种新颖的方法,通过设计、制造和检测嵌入式机器可读标记来将物理对象与其虚拟对象连接起来。团队将提出的标记方法分为自然标记、结构标记和内部标记三种类别,利用计算机视觉、机器学习、计算成像和材质科学的方法组合,为目标识别、追踪和交互提供了强大而通用的解决方案。相关标记可以无缝地集成到现实世界的对象,传达了对象的身份、来源、功能和交互,并充当“无处不在的元数据”的网关。为了实现这一目的,研究人员提出了一种将3D打印结构内部的气隙与红外发射丝相结合的新方法,利用红外摄像头观察半透明物体时能够检测到空气间隙。研究人员还开发了一个用户界面,帮助用户将标记加载到编辑器中并将其嵌入到所需的位置。最后,通过自定义图像处理管道对标签进行检测和二值化处理,实现与3D对象的交互应用。此研究探索了嵌入式机器可读标记的挑战和机遇,包括与大规模制造的集成、隐私考虑、消费产品应用和增强现实个性化交互等。
麻省理工开发嵌入式机器可读标记:助力混合现实与大规模物联网应用

俄罗斯开发无人机与NeRF结合的快速3D人体重建系统

俄罗斯斯科尔科沃科学技术研究院提出了一个名为AirNeRF的系统,旨在通过神经辐射场(NeRF)和基于无人机的自动视频捕获方法,快速且准确地创建高质量的人体3D重建。该系统利用了rigged网格来实现动态人类自由视角合成,适用于虚拟现实中的沉浸式体验。与传统的摄影测量方法相比,该系统具有较高的重建质量和更短的安装时间,并且适用于不均匀表面和具有纹理变化、反射和透明物体的场景。该方法需要支持NeRF训练的GPU、无人机和至少2×2米的开放空间。AirNeRF的目标是实现个性化的数字Avatar,以增强虚拟现实环境中的交互。该系统利用无人机捕获视觉数据,并通过精确的定位技术提高三维Avatar重建的准确性。NeRFacto是在系统中使用的NeRF模型,具有快速处理时间和高质量重建结果的优点。最终生成的Avatar可用于现代3D引擎,并且具有逼真的外观和正确的比例,可用于增强VR/AR领域的用户体验。
俄罗斯开发无人机与NeRF结合的快速3D人体重建系统

Vision Pro第三方控制器Surreal Touch上手体验

初创公司Surreal Interactive开发了一款名为Surreal Touch的第三方控制器,用于支持用户在Apple Vision Pro上畅玩PC VR游戏。首批产品已经开始发货给Kickstarter的支持者,其中包括XR行业专家泽加米。与Meta的Touch Pro控制器类似,Surreal Touch使用机载摄像头进行追踪,并将其报告给头显。控制器将推出一个SDK,允许开发者构建直接支持控制器的应用程序,并且可在Windows上使用软件将PC VR内容串流到Apple Vision Pro。尽管控制器的软件体验令人印象深刻,但实际追踪质量存在一些问题,包括位置精度不够准确。虽然控制器的构建质量和手感被称赞,但也存在一些细节问题。控制器的追踪质量适合手速较慢的游戏,但对于需要快速动作的游戏可能会令玩家感到沮丧。Surreal Touch的价格为300美元,泽加米认为对于想要在Apple Vision Pro上畅玩PC VR游戏的用户来说是值得购买的产品。
Vision Pro第三方控制器Surreal Touch上手体验

Meta推出通用面部编码技术:实时逼真Avatar动画实现自然VR对话

面部动画是VR真实感的重要条件,Avatar动画需要高效和准确地捕获表情,并保持自然对话的节奏。Meta提出了一种通过消费者VR头显的摄像头实时动画化逼真Avatar的方法。他们采用了基于交叉视图重建目标的自监督学习方法,并提出了轻量级的表情校准机制来提高准确性和降低运行时效率。此外,他们还提出了改进的参数化方法以生成精确的ground truth值,并提供对环境变化的鲁棒性。Meta的目标是建立一个使用逼真Avatar模拟面对面对话的VR呼叫服务,最根本的挑战是以普遍的方式将失真、延迟和干扰最小化,并适应人类多样性和各种环境。他们的研究结果表明,所提出的方法在定量和定性方面都取得了显著改进,能够捕获极端和微妙的表情变化,并对特定的非分布输入变化具有鲁棒性。团队提出了一个通用的、准确的、实时的通用面部编码解决方案,适用于现有的消费者VR头显,并明显优于任何先前的方法。
Meta推出通用面部编码技术:实时逼真Avatar动画实现自然VR对话