观看9分钟的《巨兽》游戏实机演示,包括全新战斗、敌人、移动方式等内容。
据悉,《行尸走肉:罪人与圣徒》系列的创作工作室Skydance Games正在为其下一款大型单人VR游戏《Skydance的Behemoth》做准备,并计划在今年晚些时候在所有主要的VR头显上推出。该游戏将提供沉浸式的近战战斗和史诗级的冒险,并借鉴了《罪人与圣徒》系列的互动元素。
游戏中的主要玩法包括探索、移动、攀爬、近战战斗和与环境的互动。玩家将扮演无声主人公Wren,在一个被疫病感染的“被遗弃的土地”中与受感染的敌人战斗。玩家可以激活超强力量来执行强力的近战动作,并使用物理武器如斧头、单手剑和双手剑来打击敌人。
《Skydance的Behemoth》采用了沉浸式的设计理念,通过频繁的物理界面来实现玩家与游戏世界的交互,不再使用常见的菜单、屏幕和激光指针等元素。游戏并不是一个开放世界,但包括了快速旅行功能,方便玩家回顾可能错过的部分。
尽管目前还没有亲身体验游戏,但从视频中可以看到,《Skydance的Behemoth》的战斗方式需要玩家精确地处理每种武器类别,进行有力而深思熟虑的击打才能造成可观的伤害。最后的Boss战充满创新的互动,挑战玩家面对具有反应性的巨兽敌人。《Behemoth》是一款即将在2024年秋季面向所有主要VR平台推出的游戏。在游戏中,玩家只能使用三种武器,但可以在游戏过程中升级它们,并赋予它们特殊能力。玩家可以拾取并收集武器,然后放入背包,在需要时使用。游戏注重战斗,展示了物理效果系统,要求玩家格挡攻击、躲避无法阻挡的攻击、破坏护甲,瞄准敌人的弱点。敌人的无法阻挡的移动会通过红光提示。游戏中没有漂浮的生命值条,但希望能获得更多关于敌人生命状态的显示信息。此外,玩家可以保存进度,并在重要对战前找到激活的存档点。游戏时间大约需要两个小时,但具体体验前无法言传。期待更多关于游戏环境谜题和核心游戏循环的信息,以证实它是否具有挑战性和满足感。《Behemoth》计划在SteamVR、Quest 2/3和PSVR 2等主要VR平台上推出。