夏普正在日本众筹一款纤薄轻巧的PC VR头显,给人一种强烈的复古感。

夏普宣布将在日本推出名为Xrostella VR1的轻薄PC VR头显,并计划于11月通过众筹平台Green Funding销售。该设备在2023年消费电子展上首次展示,配备双2,160×2,160每眼LCD显示屏,刷新率达90Hz,重198克,采用“薄款、轻量高效的薄饼镜头”,具有内外6自由度追踪及颜色透视摄像头。控制器为标准“触控”风格,支持调节瞳孔间距,预计价格将高于Meta Quest 3,可能增强国内市场的竞争力。

Meta据报道在领导层变动中重塑元宇宙部门,将人工智能置于核心位置

Meta正在重组其现实实验室和元宇宙组织,以加速人工智能的整合。首席技术官Andrew Bosworth宣布,Vishal Shah将转任Meta超级智能实验室(MSL)AI产品负责人,继续监督人工智能与家庭应用和现实实验室的整合。Gabriel Aul接替Shah,领导元宇宙产品组,Jason Rubin等人向他汇报。Bosworth强调,尽管元宇宙优先级不变,但需要结合人工智能,推动马克·扎克伯格提出的人工通用智能(AGI)愿景,人工智能将带来个性化和上下文意识的体验。Meta将继续专注于元宇宙,但AI正成为其新核心。尽管Shah在元宇宙的角色有所转变,Meta仍相信元宇宙将是未来沟通与互动的关键。VR的重心逐渐从高质量内容转向用户数量,尤其是在Horizon Worlds平台上。智能眼镜(如Meta Ray-Ban Display)成为展示XR实力的机会,AI在此背景下扮演中心角色,能够快速而主动地回答日常问题。Meta似乎无需传统的开发者生态,凭借清晰的AI核心用例便可推进智能眼镜的发展。

《小偷VR:阴影遗产》将在12月登陆所有主要VR头显,新的游戏玩法已发布。

《小偷VR:阴影遗产》是Maze Theory开发的首个从零开始的VR游戏,将于12月4日登陆主要VR头显,提供沉浸式stealth-action体验。玩家将化身狡猾的小偷“喜鹊”,使用弓箭、黑杰克及灵活手指,潜行越过守卫,揭开强大遗产的古老秘密。游戏强调多步骤、互相关联的目标与stealth互动,充分考虑VR沉浸感,支持Quest 2及以上版本、PSVR 2和PC VR头显,现可预购,售价27美元(享10%折扣)。

今年最好的单人VR游戏之一终于登陆Quest。

《Arken Age (2025)》现已在Quest 3上发布,带来了沉浸的单人动作体验。这款由VitruviusVR开发的冒险游戏原定于11月推出,现已提前上市。游戏强调单人战斗,受到《Stormland (2019)》和《Lone Echo (2017)》的启发,VR设计相当成熟。虽然尚未体验Quest版,但早期用户反馈积极,评价沉浸式战斗和视觉效果,评分达4.9/5(基于68条评论)。游戏售价30美元,可在Horizon Store、PlayStation Store和Steam上购买。

家庭助手机器人‘NEO’利用远程虚拟现实操作者帮助处理琐事

NEO是1X开发的人形机器人,旨在未来自主完成家务。现在则依赖佩戴Quest 3头显的操作者进行远程控制,以训练其神经网络。NEO重66磅,尚不能独立搬运重物或尖锐物品,用户需提供数据以改善其表现。预计NEO将在2026年上市,售价20,000美元或每月500美元。尽管其可完成多项任务,但演示中显示,其效率仍逊于人类,且仅有四小时的电池续航。目前的技术尚无法提供机器人NEO对表面硬度的真实感知,远程操作者依赖视觉线索进行缓慢操控,可能存在延迟和诸多挑战。实际应用场景令人担忧,比如处理液体溅出或意外损坏物品。从“富人”视角看,拥有机器人管家的吸引力在于社交认同,而非实际功能。此外,若NEO能通过Quest 3实现家庭安全监控等基本功能,将成为一个潜在的市场机会,但当前尚未看到相关应用。

采访:与Road to VR执行编辑Ben Lang的幕后对话

Road to VR重视内容质量与相关性,优先覆盖能引起读者兴趣和对行业有影响的项目。团队注重客观性,确保发布信息有助于读者做出明智选择,并提供对行业动态的清晰视角。同时,团队需要在扎实报道和提供足够背景分析之间找到平衡,避免简单复制公司信息。编辑欢迎创作者通过电子邮件提出建议,鼓励分享独特且有趣的项目,以便于未来覆盖。在报道的选择上,个别记者的兴趣也起到重要作用。内容的成功取决于对受众的理解和精准沟通。针对独立VR工作室,建议在推荐内容前进行市场研究,了解目标媒体和记者的报道倾向。与特定记者建立联系,阐明项目的独特性和卖点,而不是仅仅发送通用信息。同时,VR体验的设计应避免将传统平面游戏设计套用到VR中,需专注于3D和多维交互,做好设计才能提升用户体验。在VR中的库存管理,如果仅仅复制平面屏幕的方式并无趣味。RPG的乐趣在于获得和装备新装备的过程,而不是使用激光指针或鼠标拖拽。VR应考虑如何以自然且愉悦的方式实现库存管理。许多VR游戏已探索出优秀的设计,开发者可以借鉴这些创意,节省时间并集中于独特内容。我制作的“Inside XR Design”系列旨在挖掘未被认可的独特设计贡献,帮助开发者学习和改进,避免浪费时间在已有的基础上重新发明轮子。Ben认为神经带输入将极大改变用户体验,使与XR设备的互动更加自然便捷,尤其在公共场合。未来设备应融合多种特性,以提升功能和用户体验。Tony提到,对于AR眼镜等设备,小动作的输入方式将是最佳选择。Ben也表示,智能手表能增加微妙输入的可能性,未来的技术应用表现出色,提升了基本需求的处理方式。整体而言,基于摄像头的手部追踪与眼动追踪将在XR设备中成为主流趋势,带来创新。在一个记者活动中,回忆起帕尔默和早期Oculus团队的生活,他们以极客身份共同研究和交流。曾看到他们厨房里有个冲压发动机,这引起了我的好奇。帕尔默解释说这是新型发动机,尽管Oculus刚被收购,他们仍在研究其他项目。多年后,帕尔默创立的安杜里尔公司成功崛起,筹集了大量资金,形成巨大的估值。这样的经历展示了帕尔默与典型科技人士的不同,体现了他对多种技术的兴趣。本致力于分享VR设计中的重要见解,回顾过去十年中令人难忘的设计,以及老游戏的优良设计之处。他希望通过视频节省用户在体验完整游戏时的时间,揭示潜藏的设计智慧,特别是在VR互动方面。他期望激励开发者借鉴这些设计,为行业带来更多创新。本系列目前已有近2小时内容,未来将继续推出。托尼对此表示感谢,并称赞本为行业内优秀的记者。

Magic Leap宣布与Google达成多年AR硬件合作伙伴关系

Magic Leap在沙特阿拉伯的未来投资倡议(FII)会上宣布与谷歌扩展三年合作关系,致力于紧凑型增强现实(AR)眼镜的技术开发。双方展示了一款AI眼镜原型,作为谷歌Android XR生态系统的参考设计,旨在支持多种XR设备。Magic Leap负责AR设备的显示系统和光学集成。尽管Magic Leap 1首发时表现不佳,转向企业应用后推出Magic Leap 2。公司经历领导层变动,目前由罗斯·罗森伯格领导,继续追求AR技术的创新与商业化。Magic Leap的ML1头显未能超越微软的HoloLens,且未兑现其“光场光子学”承诺,售价2300美元让多数消费者工作室望而却步。虽然2022年推出的Magic Leap 2面向企业,但起步不够吸引。公司在技术上早了十年,当前各大企业如Meta、谷歌、三星和苹果都关注智能眼镜。尽管面临挑战,Magic Leap在2024年完成5.9亿美元债务融资,流动资金充裕,具备专业知识和部分专利,可能转型为AR组件供应商,参与即将到来的AR眼镜革命。

Horizon OS 更新带来重建的主页、Windows 11 链接以及与 ‘Horizon Worlds’ 更紧密的集成

Meta推出了Horizon OS v81,这是Quest的最新更新,重点在于家庭个性化、新的Windows 11远程桌面和优化用户进入Horizon Worlds的体验。更新包括新沉浸式家庭体验、重新设计的透视家庭功能,以及Horizon Central的全面重建,支持更多用户和更快的旅行速度。引入的“混合现实链接”与微软合作,支持Windows 11的远程桌面功能。此外,用户可以同时打开最多12个应用窗口,并享受简化的欢迎界面。Meta重点加强Horizon Worlds作为Quest的社交VR平台,促进用户参与。

Meta将在2026年向研究人员发放Project Aria Gen 2,为未来的AR眼镜铺平道路。

Meta计划于2024年向第三方研究人员发布Project Aria Gen 2,旨在加速AR眼镜和个人AI助手所需的机器感知和AI技术的发展。Aria Gen 2在传感器、舒适性、交互性及设备内计算方面有显著改进,且无显示屏。Meta目前接受来自学术界和企业的申请,预计在2026年第二季度发放。该项目为未来设备提供研究基础,降低了开发成本。Meta希望通过此举引导研究,解决人类与AI系统更流畅互动问题,从而积极布局AR市场。