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最新资讯AR公司李未可登记机关变更至「赌城合肥」

杭州李未可科技有限公司,成立于2021年,近期工商注册地址由杭州市更改为合肥市,可能与招商引资有关。公司已完成四轮融资,投资方包括字节跳动战略投资部。李未可最初推出AI+AR骑行眼镜,2024年起开始布局类Ray-Ban Meta的AI眼镜,并发布了售价699元的Meta Lens Chat。最新展出的AI眼镜搭载高通AR1芯片,配备1200万像素摄像头及4阵列麦克风,重量仅约37克,预计于1、2月发布。
最新资讯AR公司李未可登记机关变更至「赌城合肥」

游戏抢先体验版上线半年,《Into the Radius 2》收入达近300万美元

CM Games首席执行官Vlad Rannik表示,自2019年11月推出以来,《Into The Radius》已售出80万份。续作《Into The Radius 2》将在2024年7月上线抢先体验,已实现近300万美元的收入,目前Steam上好评率为78%。Rannik强调,选择抢先体验是为了获得社区反馈,尽管开发初期内容不完全,团队清楚这可能引发批评。他们优先在Steam平台发布,以专注于游戏本身,未来希望将该作拓展至其他主流平台。
游戏抢先体验版上线半年,《Into the Radius 2》收入达近300万美元

最新资讯Vision Pro高管变动,调入苹果AI团队

苹果公司正在进行高管调整,以改善其人工智能及Siri业务。Vision Pro团队的高级管理者Kim Vorrath被调至人工智能和机器学习部门,担任John Giannandrea的“高级副手”。尽管Vorrath在外界不太知名,但她在苹果内部有着丰富的项目管理经验,尤其是在iOS和AR/VR领域。苹果在人工智能领域相对滞后,目前主要依赖隐私保护的设备内处理。Vorrath的加入预示着苹果对Siri的重视,预计将推动更智能的Siri与iOS 18同步发布。
最新资讯Vision Pro高管变动,调入苹果AI团队

VR游戏《Into The Radius 2》在Steam的营收接近300万美元

据映维网(Nweon)报道,CM Games首席执行官弗拉德·兰尼克(Vlad Rannik)表示,在过去五年中,VR生存射击游戏《Into The Radius》已经售出了超过80万份。该游戏于2019年首次发行,玩家可以在虚拟现实环境中探索一个充满超现实和危险景象的世界。此外,续作《Into The Radius 2》在Steam平台上的营收已接近300万美元,取得了成功。兰尼克透露,尽管目前只支持Steam平台,但他们计划将游戏推向更多的主要平台。他表示选择Steam平台是因为对于团队来说更高效,可以专注于游戏玩法,而多平台则会分散注意力,影响游戏质量。《Into The Radius》在PICO商店、Meta Quest商店和PlayStation商店等平台上也受到了玩家的好评。综合销量来看,该游戏可能为团队带来了大约2400万美元的营收。
VR游戏《Into The Radius 2》在Steam的营收接近300万美元

Meta在达沃斯世界经济论坛向各国政要和各界领袖展示AR眼镜Orion

根据路透社的报道,Meta在达沃斯世界经济论坛上展示了他们的AR眼镜Orion,并向参会的世界政要和各界领袖展示了其功能。Meta在达沃斯论坛期间设立了一个展区,并演示了先进的AR眼镜原型Orion,参展人士都可以体验。Meta的副总裁亚历克斯·希梅尔表示,这款设备可以在现实世界的视图中叠加数字内容,用户可以通过它在墙上拥有一个虚拟电视或者在走路时得到导航指引等功能。
Meta在达沃斯世界经济论坛向各国政要和各界领袖展示AR眼镜Orion

“蓝精灵”MR塔防游戏将于5月登陆Meta Quest

法国发行商Microids和开发商Kalank Games近日宣布,他们将于2025年5月推出基于蓝精灵IP的MR塔防游戏《The Smurfs – Flower Defense》。游戏背景设定在蓝精灵村庄,玩家需要保护蓝精灵和仙女免受恶魔格格巫的威胁。游戏中,玩家可以建造防御塔并与蓝精灵并肩作战,还可以切换不同角色的力量来完成任务,包括蓝妹妹、勇勇、聪聪和乐乐。玩家的目标是解救并释放20个蓝精灵,并探索蓝精灵世界的标志性地点,同时对抗三个boss敌人:格格巫、阿兹猫和咆哮鸟。《The Smurfs – Flower Defense》将于2025年5月登陆Meta Quest 3/3S平台,更多的信息将在未来公布。
“蓝精灵”MR塔防游戏将于5月登陆Meta Quest

Meta将在年内取消用户编辑空间设置的功能

Meta最近发布了新版本的XR Core SDK,该版本取消了用户编辑空间设置的功能,并在开发者说明中指出,他们将致力于提高房间扫描的自动性。此举意味着用户将无法手动编辑扫描,需要开发者减少对该功能的依赖。目前,Meta Quest 3和3S可以通过集成深度传感器扫描房间,生成3D房间网格,用于混合现实应用。用户可以在设置中手动初始化房间扫描。然而,如果环境发生变化,用户必须手动编辑扫描或重新扫描房间,这对普通用户不太方便。根据情报,Meta计划在2025年取消编辑空间设置的功能,并推出自动化的空间扫描升级,无需用户编辑,以实现更高的可靠性。如果设备可以在后台自动扫描房间并调整3D房间网格和家具,不需要用户干预,这将为用户带来更大的便利。Apple Vision Pro已经提供了类似的功能。
Meta将在年内取消用户编辑空间设置的功能

2025年01月25日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

这些专利涉及到XR领域的多个技术和应用,包括显示设备、投影装置、头戴式显示器、信息处理系统等。其中,三星专利涵盖了显示设备制造方法、投影装置操作方法以及电子设备的显示和操作方法;Sony专利涉及到头戴式显示器、信息处理系统和显示驱动方法等;Niantic专利提供了一种分片存储地理定位数据的方法,可提供可预测的查询响应时间;Qualcomm专利涉及到追踪控制器的系统和方法;Snap专利包括基于情感的文本转语音、强调用户意图的扩展现实内容、身体姿势估计和手指拼写文本输入等技术;Magic Leap专利涉及光学透视头戴式显示器和可变光学厚度波导等技术。这些专利都展示了XR技术在不同领域的应用潜力以及不断创新的趋势。近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,其中包括苹果(Apple)、Meta和谷歌(Google)等公司的专利。这些专利涵盖了多个领域,包括智能眼镜的用户界面选择摄像头视场、基于声学特征渲染XR化身、追踪自中心视频中多个可变形对象的系统和方法等。苹果的专利涵盖了三维环境中的音频呈现、内容的节能上下文相关处理等。谷歌的专利涵盖了用于近红外传感设备的透明盖窗和触控传感器与扩大的有效区域显示器集成等。而Meta则涵盖了智能眼镜中选择摄像头视场的用户界面和基于声学特征渲染XR化身等。这些专利的公布显示了各大科技公司在AR/VR领域的技术创新和研发努力。
2025年01月25日美国专利局新申请AR/VR专利摘选