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游戏知名VR游戏《Demeo》将推出《龙与地下城》联动作品“Battlemarked”

《Demeo》(地城奇谭)是瑞典Resolution Games于2021年推出的VR游戏,广受好评,并推出了衍生作品《Demeo Battles》。最近,Resolution Games宣布将与Wizards of the Coast合作开发基于《Demeo》系统的《龙与地下城》跨界游戏《Battlemarked》,支持跨平台多人合作模式。该游戏将改编《龙与地下城》的职业和传说,推出两个叙事战役,并计划发布更多DLC战役,具体平台与发售日期尚未确定。
游戏知名VR游戏《Demeo》将推出《龙与地下城》联动作品“Battlemarked”

最新资讯Meta将于2月15日首次VR直播NBA全明星周末

Meta宣布将于2025年NBA全明星赛期间,通过VR直播为Meta Quest用户提供沉浸式180°观看体验。比赛将于太平洋时间2025年2月15日至16日举行,采用迷你锦标赛形式,共有24名全明星球员分为三队参赛。Meta表示,作为NBA的官方MR头显合作伙伴,目标是让球迷在任何地方都能近距离感受比赛。
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游戏约翰·卡马克:《Beat Saber》对VR的发展比《Half-Life: Alyx》重要得多

Oculus前首席技术官约翰·卡马克在一篇帖子中表示,VR一体机的成功超越了PC VR游戏。他指出,《Beat Saber》在销量和影响力上远超《Half-Life: Alyx》,强调了移动端游戏的重要性。尽管PC VR市场仍然存在精品开发机会,但卡马克认为,3A级游戏无法在这个市场上获得广泛的经济效益,更倾向于将VR内容设计作为附加功能。
游戏约翰·卡马克:《Beat Saber》对VR的发展比《Half-Life: Alyx》重要得多

最新资讯《Blocks》开源后,新的XR建模工具《Open Blocks》登陆Quest

Icosa Foundation发布了谷歌低多边形3D建模应用《Blocks》的Quest版本,因其开发了开源的《Open Brush》而知名。《Open Brush》支持OpenXR,适用于各种VR平台,专注于低多边形资产,方便沉浸式建模。开发中还包括MR穿透模式、glTF导入支持等功能。长期目标是将《Open Brush》发展为完整建模套件,增加材质控制和纹理支持,并计划扩展至更多平台,如PICO头显。
最新资讯《Blocks》开源后,新的XR建模工具《Open Blocks》登陆Quest

XR日报:卡马克称一体机比PCVR重要,大朋VR发布新品P2 Vision

《半衰期:爱莉克斯》和《Beat Saber》是两款在VR发展中具有重要意义的标志性游戏。PC VR和VR一体机是VR初期的两条重要发展路径。虽然VR一体机现在已经占据主导地位,但仍有很多PC VR的支持者。卡马克认为VR一体机是VR的未来,而且《Beat Saber》比《半衰期:爱莉克斯》更为重要,因为PC VR只是一个小众市场,无法支持广泛开发AAA级游戏的经济性。 最近,美国专利和商标局公布了一批52篇新的AR/VR专利。 Meta发布了PARTNR人机协作研究框架,旨在通过VR训练机器人,实现无缝的人机协作。Meta使用开源的大规模基准、数据集和模型,来训练社交机器人适应家庭动态环境,并在物理世界中部署。PARTNR基于Habitat系列模拟器,支持大规模训练和任务基准测试。Meta展示了超过现有模型的速度和效率方面的进展,并成功在波士顿动力公司的Spot上部署了相关模型。 《纽约时报》最近在Meta Quest上发布了一个名为“Story of a Restaurant”的沉浸式应用,旨在探索VR美食分享。 苹果曾在2024年向美国加利福尼亚州法院提起诉讼,指控前雇员安德鲁·奥德泄露敏感信息,包括Apple Vision Pro等,违反公司保密协议和劳动法。苹果要求安德鲁·奥德赔偿至少2.5万美元。现在双方已经达成和解协议,安德鲁·奥德发表了公开道歉声明。 Meta宣布将首次在北京时间2月16日至17日直播NBA全明星2025赛事。Quest用户可以通过Xtadium和NBA Arena观看比赛。 VR/MR头显厂商大朋VR发布了最新一代VR头显DPVR P2 Vision,该产品在精准性、舒适度和多功能性方面有显著提升。P2 Vision集成了见臻科技的Aurora眼动追踪技术,其眼动追踪误差精度低于1.5°,在虚拟环境中提供精准的追踪和流畅的交互体验。
XR日报:卡马克称一体机比PCVR重要,大朋VR发布新品P2 Vision

营销【年度专题】万字深度解析 | 2024年十大VR/MR应用场景

用户购买Meta Quest系列头显的主要原因在于其庞大的游戏生态,更新后的Meta Horizon Store内容不需审核,目前游戏数量已达5000多款,平台总消费突破20亿美元。2024年,更多VR/MR游戏采用手部追踪等新控制方案,如《Maestro》和《Thrasher》。苹果Vision Pro在MR娱乐和手部追踪方面展现出优秀性能,通过AR技术增强城市体验。PC VR也迎来新工具UEVR,将上万款游戏VR化,促进该领域发展。尽管行业面临生态系统挑战,应用场景的推进依然在持续。2024年是XR硬件领域的重要发展年,苹果发布Vision Pro,其他厂商如Meta和PICO也推出新硬件。然而,尽管B端市场相对成熟,C端应用仍显平淡,除Vision Pro的沉浸式视频应用外。 XR在多个行业的应用逐渐显现:工业制造、医疗健康、教育培训、军事国防等领域正在探索XR技术以提升效率和降低成本。教育和医疗领域特别受到重视,尽管国内市场较为保守。社交与协作方面,实现MR社交仍面临挑战,而沉浸式影片的市场前景正在加强。总体来看,XR技术在不同场景中的商业化潜力仍需进一步挖掘。
营销【年度专题】万字深度解析 | 2024年十大VR/MR应用场景

最新资讯前苹果工程师因Vision Pro等泄密事件诉讼被驳回后公开道歉

一名前苹果iOS工程师因泄露公司机密信息而遭起诉,具体情况涉及其向媒体披露了关于苹果多个政策和产品的细节,包括《Journal》应用和Vision Pro头显。该诉讼在去年提出,近期被驳回后,工程师Andrew Aude对此公开道歉,并承认这是一个代价高昂的错误,深感对同事们的影响。他在社交平台上表示,泄密不值得,并对于曾经的错误表示悔恨。
最新资讯前苹果工程师因Vision Pro等泄密事件诉讼被驳回后公开道歉

2025年02月08日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

在这篇文章中,介绍了一系列与虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)相关的专利。这些专利涵盖了多个领域和技术,包括可穿戴设备、图像处理、信息处理、图像显示、动态电源网格、感知技术等。这些专利来自知名的技术公司,如阿里云、三星、Sony、高通、Snap、Magic Leap和HTC。专利涵盖了各种技术和应用场景,包括图像重建、图像生成、信息处理、音频环境、头戴式设备等。通过这些专利,这些公司正在推动虚拟现实和增强现实技术的发展,为用户提供更加沉浸和丰富的虚拟体验。最近,美国专利及商标局公布了一批新的AR/VR专利。这些专利涉及到了多个领域,包括高分辨率显示器像素的设计和布局结构、机器学习模型用于四拜耳去马赛克、峰值功率控制系统和方法、多部分几何波导的制造方法、无监督的zero-shot分割掩模生成和语义标注等。此外,还有关于头戴式显示器、合成现实伴侣内容的呈现方法和设备、对象信息与上下文信息存储方法和系统、与三维环境交互的设备、手持式输入设备、以及用于视场外手部追踪的方法和设备等专利。这些专利的公布对AR/VR技术的发展具有重要意义。
2025年02月08日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

卡马克:VR一体机才是VR的获胜之道,而不是PC VR

2025年02月08日,映维网Nweon报道了关于PC VR和VR一体机的讨论。约翰·卡马克认为,《Beat Saber》是VR一体机的代表作,比《半衰期:爱莉克斯》更重要。PC VR和VR一体机是VR发展初期的一次重要路线之争,目前VR一体机已占据主流地位,但仍有PC VR信徒存在。卡马克表示,他坚信VR一体机形态是未来,而不是PC VR。他指出,VR一体机是取得最大胜利的方式,是遥遥领先的。PC驱动的VR体验是一个精品利基市场,虽然有价值但不可能取得主机级别或手游级别的成功。卡马克认为PC配件无法承担起经济性强的3A级游戏开发,虽然3A级内容有机会通过VR奖励功能获利,但不应完全为VR项目设计。
卡马克:VR一体机才是VR的获胜之道,而不是PC VR

用VR训练机器人,Meta发布人机协作研究框架PARTNR

美国公司Meta最近发布了名为PARTNR的人机协作研究框架,希望推动无缝人机协作的研究。该框架通过提供大规模的模拟训练来训练社交机器人,然后在物理世界中进行部署。该框架基于Habitat 1.0和Habitat 2.0,通过训练虚拟机器人在真实房屋的3D扫描中导航和通过重新排列物体来清理房屋,来实现人机协作模型的训练。团队引入了PARTNR基准和PARTNR数据集,用于测试和训练协作机器人的性能。此外,Meta还在模拟和物理环境中取得了进展,训练了一个大型规划模型,具有优越的速度和性能。他们已成功部署了这个模型在波士顿动力公司的机器狗Spot上,并开发了一个混合现实界面来可视化机器人的动作和思维过程。Meta表示,他们希望将机器人重新想象成未来的伙伴,并在人机协作领域开展相关研究。
用VR训练机器人,Meta发布人机协作研究框架PARTNR