最新资讯送100台AR眼镜,雷鸟创新官宣10月28日新品发布会

雷鸟创新将在10月28日发布第三代口袋电视眼镜雷鸟Air 3,该产品搭载新型光学引擎,预计将提供顶级画质,并有望推动AR眼镜走向全民化。雷鸟Air 3专注于提供影音体验,符合用户对游戏和电影观看的需求,策略明确。该款新产品在亮度、色彩和清晰度上有所提升,兼容多种设备,旨在让更多用户以简单的方式享受AR技术。雷鸟Air系列因其技术实力和良好体验,已成为市场上的热门产品。
最新资讯送100台AR眼镜,雷鸟创新官宣10月28日新品发布会

RoadtoVR:Meta用Orion+Quest 3 走进AR/VR行业新时代

Meta最近的举动标志着该公司进入了一个新时代。其Orion AR眼镜原型和Quest 3S对Meta和整个XR行业的未来发展方向具有重要意义。Orion AR眼镜是最先进AR眼镜的标杆,其紧凑的外形和70度视场是突破AR硬件的重要一步。Quest 3S作为Quest系列的新成员,具有价格实惠和较好的混合现实功能,可以提供平衡的价格和性能供用户选择。Meta还表示将允许开发者访问摄像头数据以创建MR内容,这为MR体验的构建方式和用户与环境交互开辟了新的可能性。此外,Meta还引入了新的工具,旨在帮助开发者更容易将平面屏幕和空间计算应用程序移植到Quest设备。此举有助于Meta在XR行业中加强其领导地位。同时,Meta计划开放Horizon操作系统,允许合作伙伴生产自有头显。虽然Meta面临着来自苹果等竞争对手的挑战,但在目前的价格类别和用户范围内,Meta仍是XR行业发展的重要旗帜。
RoadtoVR:Meta用Orion+Quest 3 走进AR/VR行业新时代

剑桥大学提出高效准确的基于稀疏神经辐射场的视觉再定位框架VRS-NeRF

视觉再定位是虚拟现实/增强现实等领域的关键技术。经过多年的研究,APR、SCR和HMs已成为最流行的框架。然而,APR和SCR虽然效率很高,但精度有限,特别是在大型户外场景中。而HMs精度准确,但需要存储大量的二维描述符进行匹配,导致效率较低。 为了解决这个问题,剑桥大学提出了一种名为VRS-NeRF的高效、准确的视觉再定位框架。该框架引入了显式几何地图(EGP)和隐式学习地图(ILM)来提供空闲点的先验信息和稀疏NeRF的匹配,并且只渲染有用的点而不是整个图像中的所有像素,大大减少了渲染时间。实验结果表明,VRS-NeRF方法在准确性上优于APR和SCR,并且接近HMs的性能,但效率更高。 然而,在大规模Aachen数据集上,VRS-NeRF方法的精度仍然有限。研究人员希望这项研究可以成为未来更好的基础,并帮助更多的研究人员在该领域取得进展。
剑桥大学提出高效准确的基于稀疏神经辐射场的视觉再定位框架VRS-NeRF

Meta AR/VR专利分享眼动追踪的高速超快照明解决方案

眼动追踪是通过一系列技术实现的,例如使用条纹投影将图案投射到眼睛并通过反射图案确定3D特征。眼球运动速度很快,因此高速测量对眼动追踪应用至关重要。单光子雪崩二极管(SPAD)传感器是一种小尺寸传感器,可以实现超快速度捕捉眼动追踪数据。此外,为了匹配成像速度,照明系统需要与可编程模式照明具有相同甚至更高的速度。 Meta的一项专利申请介绍了用于眼动追踪的超快速照明系统。该系统包括激光光源和超快速扫描微机电系统,可以产生所需的条纹图案。另外,压缩感知技术可用于有效获取和重建眼动追踪图像或其他信号。该技术可以通过眼动追踪系统的控制器来使用,以提高图像的准确性。眼动追踪系统可以检索眼表面的三维特征,并使用特征匹配技术推断用户的注视点。
Meta AR/VR专利分享眼动追踪的高速超快照明解决方案

观点:VR游戏的下一个趋势是多人玩法

VR游戏正在向多人游戏发展,如《Yeeps:Hide and Seek》、《Gorilla Tag》、《Rec Room》、《Among Us》和《Breachers》等备受欢迎。这是VR用户增长的结果,使得多人游戏更容易拥有合适的玩家基础。多人游戏一直是主机、手机和PC成功的驱动力,现在VR的用户基础已经达到一定水平,将会加速向与平面游戏类似的方向发展。对于开发VR游戏的开发者来说,成功的多人游戏意味着长期的迭代和社区关注,与仅需进行一定更新的单人游戏不同。VR游戏开发面临的问题包括硬件扩展和保持稳定的帧率。此外,玩家对于VR游戏的时间和体验也有所改变,他们更加关注与朋友一起玩乐和社交元素。追求多人游戏趋势将为下一波的VR玩家定位下一代多人游戏,同时社交成为了焦点。
观点:VR游戏的下一个趋势是多人玩法

皮划艇游戏《Whitewater VR》登陆索尼PS VR2

VR皮划艇游戏《Whitewater VR - Extreme Kayaking Adventure》正式登陆索尼PSVR 2。这款游戏提供令人惊叹的虚拟现实体验,玩家可以划桨穿越世界上一些最狂野和最具挑战性的急流。游戏具有令人惊叹的图形和逼真的物理效果,通过与时间赛跑,在充满障碍和惊喜的狂野水域中体验白水皮划艇的刺激。玩家可以穿越壮丽的风景,躲避障碍,并通过在线排行榜击败朋友。这款游戏售价为19.99美元/148港元。
皮划艇游戏《Whitewater VR》登陆索尼PS VR2

nDreams射击游戏《Vendetta Forever》登陆Quest和PS VR2

老牌VR游戏工作室nDreams发布了一款全新射击游戏《Vendetta Forever》,该游戏已在Meta Quest Store和索尼PSVR 2上线,定价为24.99美元或148港元。据介绍,《Vendetta Forever》将速射战术枪战与杂技风格融合在一起,被称为一封写给经典动作电影的情书。该游戏采用了类似《Pistol Whip》的“自动瞄准”效果和子弹轨迹,以及类似《SUPERHOT VR》的慢动作躲避子弹机制,但与这些游戏不同的是,《Vendetta Forever》具有特殊的移动机制,玩家可以传送到任何所见枪械的位置。nDreams表示,《Vendetta Forever》将为玩家呈现纯粹的枪战体验,并采用LO-KILL-MOTION机制驱动,只有在干掉敌人后才能移动。玩家需要策略性地规划下一步行动,在战斗中实现每一次打击,直到胜利的结束。
nDreams射击游戏《Vendetta Forever》登陆Quest和PS VR2

科幻射击游戏《Arken Age》将于1月16日发行,支持PSVR 2和Steam

位于影子传说VR背后的工作室VitruviusVR正计划推出一款名为《Arken Age》的单人科幻射击游戏。该游戏将于2024年1月16日正式发行,支持索尼PSVR 2和Steam VR平台。《Arken Age》将带来一系列的单人冒险功能,包括可定制的近战和远程武器、基于物理的战斗、Boss战斗、超过24个独特的区域以及10个小时的战役。游戏的特色之一是大量的武器定制,共有30种武器可以通过在游戏中掠夺废料获取,并将其提炼成现金购买各种物品。玩家可以使用蓝图创建新的强大武器,以击败越来越难对付的敌人。开发者还承诺将推出史诗级的Boss战斗,每个Boss都经过“专门为VR设计”,并有不同的进化阶段。玩家需要使用远程枪支、近距离近战武器、伸缩鹤嘴锄和快速库存部署来取得胜利。
科幻射击游戏《Arken Age》将于1月16日发行,支持PSVR 2和Steam

外科医生用“机器人+Meta Quest”完成医疗手术

智利圣地亚哥的外科医生进行了世界首例机器人+Meta Quest手术,这标志着在手术速度、可视化、精度和患者康复方面迈出了重要一步。该手术中,医生使用了Levita MARS机器人平台,并利用Meta Quest 3和B Braun Aesculap Einstein Vision 3D摄像头进行操作。通过将身临其境的3D可视化技术整合到手术现场,医生的能见度和深度感知得到了极大增强,从而提高了手术效率。头显还提供了动态屏幕放大和重新定位3D视图的能力,使手术更加符合人体工程学。参与手术的医生表示,这种技术将在外科手术中带来巨大的改善,提高手术视图的效果,实现更安全、更快、更精确的手术操作。智利卫生部副部长补充说,利用XR技术进行机器人手术是一个开创性的进步,它提高了腹部手术的精确度。
外科医生用“机器人+Meta Quest”完成医疗手术

VRM与Khronos Group合作,共同推进VRM 3D Avatar国际标准化

VRM Consortium宣布与glTF的开发机构The Khronos Group合作,共同推进VRM的国际标准化。双方将共同开发VRM和glTF格式,将其打造成支持可互操作3D Avatar的全球开放标准。VRM是一个跨平台的3D Avatar标准,旨在实现元宇宙时代的互操作性。它已经成为日本跨平台角色整合的行业标准。今年1月,VRM Consortium和The Khronos Group达成了联络协议,以进一步采用VRM。双方一直积极分享glTF和VRM的相关信息,并将VRM作为官方的Khronos glTF扩展。这将提升VRM在日本和全球虚拟行业的认可度,鼓励更广泛的VRM Avatar服务和平台支持。与Khronos的合作标志着VRM国际标准化道路的重要里程碑,纳入Khronos glTF批准扩展将为VRM获得ISO/IEC标准的国际认可打开大门。团队表示,通过VRM功能的国际标准化,VRM Consortium和The Khronos Group致力于鼓励元宇宙互操作性,并创造一个促进全球元宇宙行业更大进步的环境。
VRM与Khronos Group合作,共同推进VRM 3D Avatar国际标准化