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谷歌I/O大会XR只有两场闭门演讲,低调推进Android XR生态

谷歌将在5月20日至21日举行年度I/O开发者大会,虽包含Android XR议题,但仅有两场相关演讲且不提供直播。去年12月,谷歌与三星共同发布“无限”混合现实头显后,相关宣传相对沉寂。此次会议有两场演讲,分别聚焦于3D内容开发与AI功能的Android XR SDK测试版更新,旨在指导开发者如何利用新技术提升沉浸式体验。
谷歌I/O大会XR只有两场闭门演讲,低调推进Android XR生态

Quest Games Optimizer 12.7上线,支持关闭AppSW/DRS

Quest Games Optimizer近日发布了12.7.0版本,新版本主要增加了禁用应用空间扭曲(AppSW)和关闭动态分辨率缩放(DRS)功能。这些更改旨在为开发者提供更大的测试灵活性。AppSW可以在较低帧率下渲染以优化表现,而DRS会根据GPU负载自动调整渲染分辨率以保持稳定的帧率。此外,该版本还改进了用户界面和修复了一些Bug。
Quest Games Optimizer 12.7上线,支持关闭AppSW/DRS

Meta为Horizon Worlds引入3D 180度视频支持

Meta正在为Quest上的Horizon Worlds引入3D 180度视频支持,以提升流媒体活动,如音乐会的沉浸体验。此前,虽然已有多位艺术家的沉浸式视频上线,但只能以2D形式播放。新功能将显著增强观众的临场感,同时也允许以3D 180度重放过去的演唱会。此外,Doja Cat的虚拟形象已正式登陆Horizon Worlds,她表达了通过时尚和艺术与粉丝建立更深联系的兴奋之情。
Meta为Horizon Worlds引入3D 180度视频支持

Meta Reality Labs再裁员超百人,Oculus Studios重组

Meta正在进行裁员,主要影响Reality Labs的Oculus Studios及部分硬件研发人员,裁员人数超过百人。受影响团队因重复工作被整合,特别是涉及热门VR健身游戏《Supernatural》。Meta发言人表示,这些变化旨在提升工作室效率,以更好地满足不断增长的混合现实用户需求,并将继续投资于混合现实体验。克莱顿未就Oculus Studios之外的裁员情况作出评论。
Meta Reality Labs再裁员超百人,Oculus Studios重组

游戏VR游戏《时空漂泊者》公布2025年路线图,将改进游戏性能等问题

VR游戏《时空漂泊者》的开发商Mighty Eyes发布了2025年路线图,计划进行性能改进和NPC行为调整。游戏刚在PS VR2和Quest平台推出,开局遇到不少问题,如战斗效果不佳和多项BUG,开发商对玩家表示歉意。新路线图包括错误修复、虚拟形象定制升级和战斗物理动作改进等。Mighty Eyes已针对初期问题进行了热修复,未来还将支持PS5 Pro和更新Quest 3及PS VR2版本,但SteamVR的具体发布日期尚未公布。
游戏VR游戏《时空漂泊者》公布2025年路线图,将改进游戏性能等问题

最新资讯腾讯混元3D模型全新升级

4月23日,腾讯宣布其混元3D生成模型升级至v2.5版本,建模精细度显著提高,进入超高清时代。新版本的模型架构全面升级,总参数量从1B提升至10B,有效面片数增加超过10倍,几何分辨率达到1024,呈现出更平整的表面、锐利的边缘和丰富的细节。同时,混元3D AI创作引擎更新至v2.5,免费生成额度提高至每天20次,并推出生成API,向企业和开发者开放。
最新资讯腾讯混元3D模型全新升级

最新资讯“破局”VR大空间:在虚实交融中寻找LBE发展新坐标

国家电影局近日发布公告,将虚拟现实电影正式纳入新片种,标志着VR行业的发展进入新阶段。《消失的法老》作为开创性作品,在沉浸式体验方面引起广泛关注,吸引了大量观众,推动VR大空间的应用与发展。HTC凭借技术创新和内容合作,通过LBE概念提升体验质量,进而推动国内市场的快速扩展。然而,行业仍面临内容同质化等挑战,未来需重视高质量内容的开发,以应对用户日益增长的需求。中国丰富的文化资源也为VR内容创新提供了良好机遇。
最新资讯“破局”VR大空间:在虚实交融中寻找LBE发展新坐标