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2025年05月19日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜

根据映维网的最新消息,Meta Quest、Meta Rift和Steam平台的畅销VR游戏榜单正在更新中。Rift Store和Steam是主流的PC VR内容平台,而Meta Quest则是目前国外主流的一体式6DoF移动VR平台。畅销游戏列表是实时变化的,带括号的条目表示正在促销,括号内为原价。
2025年05月19日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜

游戏VR游戏周报 |《Hello, Dot》完整发布,《Beat Saber》迎来七周年

VR游戏周报第151期涵盖了2023年5月9日至5月15日上线的12款VR新作,本周缺乏特别新亮点,主要为已发售作品登陆新平台或完整发布。值得关注的是,《Beat Saber》发布七周年特别曲目《Danger》,并免费提供更新内容。此外,Niantic的MR游戏《Hello Dot》上线一年后发布完整版,充分利用Quest 3的混合现实功能,增加了新迷你游戏和虚拟宠物互动选项,玩家可自定义宠物外观。
游戏VR游戏周报 |《Hello, Dot》完整发布,《Beat Saber》迎来七周年

自动化图形性能分析,PICO XR Profiling Toolkit已上线Unity Asset Store和GitHub

XR Profiling Toolkit工具包现已上线Unity Asset Store和GitHub,旨在为开发者提供自动化、可定制的图形性能分析工具,适用于多款XR头显设备。该工具具有自动化测试脚本、跨平台支持、实时渲染特性切换、高质量样例场景和可视化性能报告等功能。开发者可通过该工具包评估设备性能、辅助内容优化、复现渲染问题以及集成到项目中进行性能测试。工具包已开源,欢迎开发者参与共建和交流。
自动化图形性能分析,PICO XR Profiling Toolkit已上线Unity Asset Store和GitHub

Meta CTO解释Quest 3/3S为何不支持连续房间扫描,但承诺终会实现

房间扫描是Meta Quest 3/3S实现无缝混合现实体验的一大障碍,用户需提前扫描环境,且若环境变化需重新扫描。Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思表示,虽然当前不支持连续房间扫描,但未来会实现该功能。挑战在于计算和模型动态性,环境变化使得应用需适应新实例。虽然已有开发者在探索连续扫描,但性能成本高。相比之下,Apple Vision Pro通过激光雷达完成连续扫描,而Meta依赖于计算机视觉。同时,期待Meta Quest 4能够改善硬件支持这一功能。
Meta CTO解释Quest 3/3S为何不支持连续房间扫描,但承诺终会实现

农场模拟经营游戏《Everdream Valley》现已登陆Meta Quest

《Everdream Valley》是一款支持多平台的魔法农场冒险模拟经营游戏,现已推出VR版本,售价19.99美元。玩家在游戏中可以经营祖父母的农场,白天进行农场活动,夜晚通过梦境化身动物探险。游戏特色包括种植作物、饲养多种动物,开展开放世界探索活动如钓鱼和寻宝,以及与宠物互动和梦境小游戏,丰富了农场生活。
农场模拟经营游戏《Everdream Valley》现已登陆Meta Quest

5v5 MOBA游戏《Starvault VR》开启Meta Quest公测

《Starvault VR》是由Theia Games开发的一款5v5 FPS MOBA游戏,已于2025年5月17日正式向Meta Quest用户公测。游戏以科幻奇幻宇宙为背景,玩家可选择不同英雄,利用他们的独特能力进行团队对战。战斗发生在大型战场,玩家需突破敌方防御,通过摧毁塔台来获得胜利。游戏提供7位具有独特故事和技能的英雄,强调平衡与技巧的重要性。Theia Games还为VR定制了基于物理的战斗机制和“大猩猩式”的手部移动。
5v5 MOBA游戏《Starvault VR》开启Meta Quest公测

幽闭恐惧游戏《Tunnels》已推出完整正式版

VR游戏《Tunnels》由Nomad Monkey开发,已在Meta Quest发布正式版。该游戏设置在由废弃矿井和隧道构成的迷宫中,玩家需寻找出路并逃生,过程中需避开潜伏的怪物。游戏提供免费的多人模式,允许与其他玩家合作,也有付费的单人模式(14.99美元),以故事驱动的方式增加挑战。整体体验充满幽闭恐惧的元素,旨在考验玩家的生存本能。
幽闭恐惧游戏《Tunnels》已推出完整正式版

2025年05月17日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

近期,美国专利及商标局公布了26篇新的AR/VR专利,涵盖多种技术创新。Meta专利涉及头戴式设备的热设计、光学显示和用户表情生成等;苹果专利专注于语音输入、大型语言模型及手部追踪等方面;微软和高通则提出了空间感知和延迟状态报告的相关技术。Snap则致力于与图像质量相关的增强现实内容渲染。这些专利展示了XR领域在硬件、软件及用户交互体验上的广泛进展。
2025年05月17日美国专利局新申请AR/VR专利摘选