最新资讯美国光场实验室超高分辨率裸眼立体显示产品开始接受预订

美国光场实验室推出的“SolidLight”系列超高分辨率裸眼立体显示产品已开始接受预订。该系列包括“SolidLight:全息”和“SolidLight:体积”两款产品,其中“SolidLight:全息”实现每平方米高达100亿像素的分辨率,有望在空气中投影3D图像,预计于2025年交付,具体价格尚未公布。
最新资讯美国光场实验室超高分辨率裸眼立体显示产品开始接受预订

数字人Diver-X的新光学追踪系统“ContactTrack系列”开启预售

Diver-X推出了新型ContactTrack光学追踪系统,结合IMU追踪方案,能够在两种模式之间无缝切换,并可高精度跟踪即使追踪器丢失。系统售价从49,800日元起,现已开放预订。用户通过USB线可连接加密狗的内置摄像头,支持连接多个追踪器及摄像头,具备自动校准功能与SteamVR兼容。Diver-X还将提供ContactTrack摄像软件和开放式追踪器,鼓励开发者创造兼容设备。该公司近期完成2亿日元融资,正在寻求合作伙伴。
数字人Diver-X的新光学追踪系统“ContactTrack系列”开启预售

最新资讯据报道,Meta最早于明年推出带显示模块的Ray-Ban智能眼镜

Meta计划最早于2025年为其Ray-Ban智能眼镜增设显示屏,以加速向轻量级头戴设备转型,争取取代智能手机。新款眼镜将配备微显示屏,用于展示虚拟助手的通知。Meta还在开发AR眼镜Orion,利用创新的碳化硅镜片技术,提升图像质量,但其高成本与生产能力限制将是关键挑战。虽然目前该部门运营亏损,但Meta的长远目标是将可穿戴设备作为下一代计算平台。
最新资讯据报道,Meta最早于明年推出带显示模块的Ray-Ban智能眼镜

ARInstagram计划用AIGC彻底取代传统AR滤镜

Meta宣布将于2025年1月停止对Instagram平台AR滤镜创作工具Spark AR的支持。与此同时,Instagram CEO Adam Mosseri介绍了新的AI滤镜功能Movie Gen,该功能允许用户通过简单文本提示改变视频中的多项内容。尽管理论上非常灵活,Mosseri尚未公布Movie Gen的上线时间,但表示计划明年上线。此功能是Meta早期的AI研究模型,旨在增强用户创作体验。
ARInstagram计划用AIGC彻底取代传统AR滤镜

PICO Store开启双旦迎新季促销活动,热门游戏作品券后5折起

PICO最近启动了双旦跨年迎新促销活动,超过150款高分热门内容将以5折起的价格参与特卖,包括《亚利桑那阳光 2》、《MOSS》系列、《漫步闲游:迷你高尔夫》、《打工体验记》、《枪械俱乐部》和《空间特工队:剧情模式》等作品。活动从现在开始到2025年1月1日23:59:59,PICO用户可以参与PICO为他们准备的双旦迎新季活动。 活动包括两个主要环节:天天秒杀天天乐和海量优惠券海量选择。天天秒杀天天乐中,用户可以预约/参与限时折扣活动,包括《实况钓鱼》、《拼图巡游》等20款精选内容,秒杀折扣低至2折。限时秒杀内容不能与优惠券叠加使用,也不能参与加购折扣。海量优惠券海量选择中,近150款高分热门内容以5折起的价格出售,并提供9张活动限定优惠券供选择。PICO的双旦迎新季活动将于2025年1月1日23:59:59结束。
PICO Store开启双旦迎新季促销活动,热门游戏作品券后5折起

PICO为第一方VR音律游戏《闪韵灵境》举行年终福利分享赛

PICO最近为其第一方VR音律游戏《闪韵灵境》举办了年终福利分享赛,感谢社区的支持。他们抽取了20名投稿玩家,送出了PICO X 闪韵联名限定新年礼包,并且向所有投稿玩家赠送了游戏内兑换碎片100。 《闪韵灵境》是PICO自研的VR音律游戏,适配PICO体感追踪器。在游戏中,玩家可以手脚并用,随着音乐节奏挥舞武器、移动脚步,攻击飞来的方块并躲避障碍物。 PICO表示:“非常感谢大家一直以来给予的支持,值此年终之时,为了答谢大家,我们诚邀所有闪韵玩家参加PICO闪韵创意舞蹈分享赛。在活动中,只看大家的独特风采,不比反应速度,也不较量技术高低。” 活动的参与方式是在游戏中选择曲目和难度进行录制,并在相关论坛投稿。活动时间截至2025年2月12日。团队将在2025年2月15日公布获奖名单并发放奖品。
PICO为第一方VR音律游戏《闪韵灵境》举行年终福利分享赛

大朋VR计划在美国 CES 2025大会展示全新XR创新产品

大朋VR计划在CES 2025大会上展示全新的XR创新以及一款神秘产品。他们表示,新产品强调了大朋VR在推动科技未来方面的决心。此外,大朋VR还计划展示在教育、娱乐、街机和医疗保健等领域的其他XR创新。在教育方面,他们与Umety、SchooVR、MetabookXR和SensibleVR等合作伙伴合作,通过沉浸式学习环境提高学生参与度。在娱乐方面,他们将展示E系列头显,包括E4 Arc、E3S和E4型号。在街机方面,他们将展示协作式街机系统,包括《哥斯拉·怪兽之战VR》等游戏。在医疗保健方面,他们提供医疗VR解决方案,帮助医疗保健专业人员进行培训和患者护理。此外,大朋VR还计划展示P系列VR一体机,包括P1 Pro Cam和P2,以及与眼动追踪技术厂商Ganzin合作开发的P2 Vision。他们表示希望与合作伙伴共同努力,推动XR行业在2025年的发展。
大朋VR计划在美国 CES 2025大会展示全新XR创新产品

三星申请AR/VR产品商标“Samsung Switch”

三星在12月20日申请了名为“Samsung Switch”的商标,该商标的类别包括头显、无线头显、虚拟现实头显、用于虚拟现实游戏的头显、3D眼镜、智能眼镜、虚拟现实眼镜、虚拟现实护目镜、头戴式增强现实显示器、增强现实计算机硬件、生成虚拟图像的装置、虚拟现实运动模拟器、可穿戴计算机和头戴式显示器。由于三星最近发布了代号为무한/无限的XR设备,因此“Samsung Switch”可能与该设备有关。不过,三星目前还未对此商标申请进行置评,因此不清楚“Samsung Switch”到底代表什么意思,可能只是一种预申请或保护性申请。英国知识产权局和欧盟知识产权局的相关文件显示,三星计划使用“Samsung Switch”商标,但仍需等待官方公布更多细节。
三星申请AR/VR产品商标“Samsung Switch”

PICO等中美团队提出4K4DGen框架,用文本提示创建高质量4K全景4D内容

在虚拟现实和增强现实技术迅速发展的驱动下,对高质量、沉浸式和动态环境的需求不断增长。然而,现有的生成技术无法满足VR/AR应用对自由视点和360度虚拟视角的要求。一项研究通过使用一组动态高斯函数和全景去噪技术,成功实现了以4K分辨率生成360度全景动态场景的能力。通过这种新颖的框架,用户可以创建高质量的4K全景4D内容,提供身临其境的虚拟游览体验。该研究解决了全景4D内容生成的两个关键挑战:大规模、带注释的4D数据的稀缺性和现有二维扩散模型难以实现细粒度的局部细节和全局相干性。虽然研究还存在一些局限性,例如时间动画质量依赖于预训练模型的能力、无法合成环境重大变化以及高分辨率和时间依赖性表示的存储需求,但这项研究为将全景转换为4D环境的实现提供了新的思路。
PICO等中美团队提出4K4DGen框架,用文本提示创建高质量4K全景4D内容

国防科技大学团队提出一种在NeRF中合成对象和场景的方法

国防科技大学的研究人员提出了一种基于NeRF的管道,用于将对象NeRF插入到场景NeRF中,从而实现新颖的视图合成和逼真的重照明,并支持物理交互。他们使用了照明环境的球面谐波和球面高斯的混合表示,并引入了一种高效阴影渲染的创新方法。研究人员将NeRF输出解耦为与照明和材质相关的组件,以解决NeRF的内在耦合问题。他们还引入了一种混合照明表示来适应低频率和高频光源,并支持空间变化的照明和非朗伯表面。此外,他们将方差阴影映射策略引入到体渲染中,提高了阴影渲染的效率。这种研究提供了一个完全基于图像输入的合成和重照明3D对象和场景的完整管道。然而,其中一个限制是需要手动设置插入位置,研究人员表示将进一步探索自动附着在附近表面的物理交互。
国防科技大学团队提出一种在NeRF中合成对象和场景的方法